10.1

Футбольный конструктор ставок

Пример 1

Из 4 реальных матчей

Бавария 2:1Порту
Барселона 2:2ПСЖ
Ювентус 0:0Валенсия
Реал Мадрид 2:0Шальке 04

были составлены 2 виртуальные команды:

Команда 1ГолыКоманда 2Голы
Барселона 2 Бавария 2
Реал Мадрид 2 Шальке 04 0
Валенсия 0
ИТОГО4ИТОГО 2

Ставки на победу Команды 1, победу Команды 1 с учётом форы (-1.5) и на тотал голов больше 5.5 голов выигрывают, т. к. итоговый счёт матча 4:2.

Пример 2

Из 4 реальных матчей

Бавария 2:1 Порту
Барселона 2:2 ПСЖ
Ювентус 0:0 Валенсия
Реал Мадрид 2:0
(игра прервалась на 30-й минуте и не была закончена)
Шальке 04

были составлены 2 виртуальные команды:

Команда 1ГолыКоманда 2Голы
Барселона 2 Бавария 2
Реал Мадрид 2
(незаконченный матч)
Ювентус 0
Валенсия 0
ИТОГО4ИТОГО2

При счёте 4:2 и с учётом недоигранного матча «Реал Мадрид» — «Шальке 04» ставки рассчитываются следующим образом:
- на победу Команды 1 с учётом форы (-2.5), победу Команды 2 с учётом форы (+2.5), тотал голов меньше 6.5 и тотал голов больше 6.5 — аннулируются, т. к. результаты этих рынков однозначно не определены;
- на победу Команды 2 — проигрышем, а на победу Команды 1, победу Команды 1 с учётом форы (-1.5) — выигрышем, т. к. результаты этих рынков однозначно определены (вторая команда больше голов забить не может, т. к. все матчи с участниками второй команды были завершены).