10

Конструктор ставок

  1. Конструктор ставок — это игра, участники которой выбирают составы 2 виртуальных команд из игроков (команд), участвующих в реальных матчах, и размещают ставки на результат противостояния этих виртуальных команд. Расчёт ставок осуществляется на основе суммарных показателей, набранных всеми участниками (командами) в реальных матчах.
  2. Набор виртуальной команды производится по следующим правилам:
    • 1) соперники по реальному матчу не могут быть выбраны в одну команду;
    • 2) один и тот же участник реального матча не может войти в состав обеих виртуальных команд;
    • 3) участник реального матча может быть включён в состав виртуальной команды только один раз;
    • 4) в каждую виртуальную команду можно выбрать от 1 до 5 участников из реальных матчей, соперники по реальному матчу не могут быть единственными участниками 2 виртуальных команд; при этом количество участников в командах может быть различным;
    • 5) в состав виртуальной команды могут включаться участники парных матчей (для теннисного конструктора).
  3. Для определения результатов предлагаемых рынков суммируется:
    • для футбольных соревнований — количество голов, забитых каждым участником виртуальной команды в реальном матче;
    • для теннисных соревнований — количество сетов, выигранных каждым участником виртуальной команды в реальном матче.
  4. Ставки принимаются на следующие рынки:
    • 1) Результат матча;
    • 2) Результат матча с учётом форы;
    • 3) Тотал матча.
  5. В конструкторе ставок доступны только одиночные ставки.
  6. Расчёт ставок производится после завершения всех реальных матчей, из которых были выбраны участники в виртуальные команды.
  7. Если реальный матч, участник которого выбран в виртуальную команду, признан прерванным или несостоявшимся согласно Правилам пари Marathonbet, то все ставки, сделанные на противостояние виртуальных команд, аннулируются, за исключением случаев, когда результаты рынков уже однозначно определены.