7.2.29

Qolf

  1. Yarış birdən artıq kursa oynanmadığı halda, hava şəraitinə məruz qalan yarışmalarda mərclər minimum 36 dəliyin oynanılması ilə sol yerləşdirilən əsasında hesablanacaq. Mərclərin qalması üçün bu mərhələdə bütün oyunçular yarış kurslarının hər birində raundlarını tamamlamalıdır. Pleyof mərhələrinsə qalib müəyyən edilmədiyi halda, planlaşdırılan raundların sayı tamamlanmadıqda, son tamamlanan vaxtdan sonra qəbul edilən bütün mərclər ləğv edilməli və məbləğlər qaytarılmalıdır. Bu aman yalnız pleyof üçün alınan mərclər qalacaq.
  2. Oyunçu narazı olduqda, oynamış hesab edilir. Oyunçu narazı olduqda, oyundan çıxarıldıqda məbləğ itirilir.
  3. Yarışma pleyof mərhələsində həll edilərsə, bu, qalibin müəyyən edilməsi üçün istifadə ediləcək. Heç-heçə qaydaları eyni finiş xalında oyunçularla yerləşdirməyə tətbiq ediləcək.
  4. Turnir matç mərci: Qalib pleyof daxil olmaqla, yarışmanın sonunda ən yüksək yerləşdirməyə nail olan oyunçu qalib olacaq. Bir oyunçu topu buraxarsa, digəri qalib olur. Hər iki oyunçu topu buraxdıqda, daha az xalı olan oyunçu həll zamanı nəzərə alınacaqdır. Bir oyunçu iki raundun bitməsindən öncə diskvalifikasiya edildikdə və ya hər iki oyunçu topu ötürdükdə, başqa oyunçu qalib hesab edilir. Oyunçu 3 və ya 4 raundda diskvalifikasiya edilərsə. onun rəqibi isə topu buraxmış olarsa, diskvalifikasiya edilən oyunçu qalib hesab edilir. Heç-heçəyə əmsal təklif edildikdə, eyni yerə nail olan oyunçularla bağlı həmin mərclər ləğv ediləcək.
  5. Handikap matç mərci: Bir oyunçuya son xala əlavə ediləcək olan başqasına qarşı başlanğıc handikapı veriləcək. Hər hansı oyunçu topu buraxarsa, oyundan çıxarılarsa və ya diskvalifikasiya edilərsə, onlar uduzmuş hesab ediləcək. Hər iki oyunçu topu buraxarsa, handikap həmin vaxta olan xallara tətbiq edilir. Hər iki oyunçu oyundan çıxar və ya diskvalifikasiya edilərsə və ya bir oyunçu yarışmanı başlamazsa, oyun ləğv edilir. Planlaşdırılmış raundlar oynanılmazsa, handikap mərcləri oyunun nəticəsi müəyyən edilmədiyi hallarda, ləğv ediləcək.
  6. Qrup Mərcləri/Top BB Oyunçuları və s.: Yarışmanın sonunda ən yüksək yerləşdirməyə nail olan oyunçu qalib olacaq. Hər hansı topu buraxan oyunçu uduzan hesab ediləcək. Bütün oyunçular topu buraxdıqda, daha az xalı olan oyunçu həll zamanı nəzərə alınacaqdır. Oyunçular yalnız mərcləşmə məqsədləri üçün birləşdiriləcək. Başlamayan üçün mərc yoxdur, Tattersalls qayda 4 tətbiq edilə bilər. Heç-heçə qaydaları qalibin pleyofla müəyyən edildiyi vaxtlar çıxmaq şərtilə tətbiq ediləcək.
  7. Handikap Qrup Mərcləşməsi: Oyunçuların siyahısı yerləşdirilmiş handikaplar olacaq. Onların final xalları qalibin müəyyən edilməsi üçün handikapla tənzimlənəcək. Müəyyən edilmiş sayda yer üçün kifayət olmayan sayda oyunçu topu vuranda, topu buraxan bütün oyunçular uduzmuş olacaqdır. Bu zaman həmin xallar handikapları ilə birlikdə topu vuran oyunçuların yerlərinin müəyyən edilməsi üçün nəzərə alınacaq.
  8. 18 Boş Mərc: Qalib 18 dəlikdən ən aşağı xalı olan oyunçu olacaq. 2 və ya 3 top yenidən nizamlandıqda və ya bizim tərəfimizdən fərqli göstərildikdə, bütün mərclər mərc yerləşdirilən zaman qruplarda qalacaq. Heç bir oyunçu başlamazsa, 2 ballı mərcdə 2 və ya 3 bal ləğv ediləcək. Hər iki oyunçu eyni xal toplayarsa və heç-heçə əmsalı təklif edilməzsə, mərclər ləğv ediləcək. 3 ballıq mərcdə bütün oyunçular eyni xal toplamadıqda mərclər ləğv ediləcək, əks halda heç-heçə qaydaları tətbiq ediləcək. Bur raundda 3-dən artıq oyunçu qruplarına xüsusi mərclər təklif edildikdə, heç-heçə qaydaları tətbiq ediləcəkdir. Başlamayan üçün mərc yoxdur, Tattersalls qayda 4 tətbiq edilə bilər.
  9. Topu vurmaq/buraxmaq üçün: Oyunçu top ötürməsindən öncə oyundan çıxar və ya diskvalifikasiya edilərsə, o, uduzmuş hesab ediləcək. Topu ötürən hər hansı oyunçu oyundan çıxarı və ya diskvalifikasiya edilərsə, o, qalib hesab ediləcək. Oyunçu yarışmada iştirak etmədikdə mərc ləğv edilir.