10.1

Хөл бөмбөгийн Бооцоо бүтээгч

Жишээ 1

Дөрвөн бодит тоглолтод оролцсон багууд:

Байерн Мюнхен 2:1Порто
Барселона 2:2 ПСЖ
Ювентус 0:0Валенсиа
Реал Мадрид 2:0 Шальке 04

Хоёр виртуал баг бүрдүүлсэн:

Баг 1Гоолын тооБаг 2Гоолын тоо
Барселона2Байерн Мюнхен2
Реал Мадрид2Шальке 040
Валенсиа0
НИЙТ4НИЙТ2

Баг 1 хожих бооцоонууд, Баг 1 (-1.5) давуу байдал тооцсон тоглолтод хожих ба нийт 5.5-аас олон гоол оруулж байж хожих болно, учир нь тоглолтын нийт оноо 4:2.

Жишээ 2

Дөрвөн бодит тоглолтод оролцсон багууд:

Байерн Мюнхен 2:1Порто
Барселона 2:2ПСЖ
Ювентус 0:0Валенсиа
Реал Мадрид 2:0
(тоглолт 30 дахь минут дээрээ тасалдаж, улмаар
дуусаагүй)
Шальке 04

Хоёр виртуал баг бүрдүүлсэн:

Баг 1Гоолын тооБаг 2Гоолын тоо
Барселона2Байерн Мюнхен2
Реал Мадрид2
(дуусаагүй тоглолт)
Ювентус0
Валенсиа0
НИЙТ42

4:2-ын харьцаатай, дуусаагүй байгаа Реал Мадрид - Шальке 04 тоглолтыг харгалзан бооцооны тооцоо дараах байдлаар тооцон шийдэгдэж гарсан:
- Тоглолтонд (-2.5) гоолын давуу байдал тооцож баг 1 хожих бооцоо, тоглолтонд (+2.5) гоолын давуу байдал тооцож баг 2 хожих бооцоо, үр дүнг шийдэх боломжгүй зах зээл тул нийтдээ 6.5-аас цөөн гоол, 6.5-аас илүү гоол бооцоо цуцлагдсан;
- Баг 2 хожих бооцоо нь алдсан гэж шийдэгдэх ба баг 1 хожих бооцоо, Баг 1 гоолын давуу байдал тооцож (-1.5) тоглолтонд хожих бооцоо нь ялсан гэж тооцож шийдэгдэх болно, учир нь тус зах зээлийн үр дүнг тодорхойлох боломжтой (баг 2-ын тоглогчдын оролцсон бүх тоглолт дууссан тул баг 2 дахин гоол оруулах боломжгүй).