7.2.9

გოლფი

  1. ტურნირებში, რომლებზეც გავლენას იქონიებს ცუდი ამინდი, ფსონები გაანგარიშდება საბოლოო შედეგების მიხედვით, იმ პირობით, რომ ნათამაშებია მინიმუმ 36 ფოსო, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა ტურნირი მიმდინარეობს ერთზე მეტ მოედანზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, ყველა მონაწილემ უნდა დაასრულოს თავისი რაუნდი ტურნირის ყველა მოედანზე. იმ შემთხვევაში, თუ არ დასრულდებულა რაუნდების დაგეგმილი რაოდენობა, ბოლო დასრულებული რაუნდის შემდგომ დადებული ფსონები გაუქმდება და თანხა უკან დაბრუნდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა გამარჯვებული გამოვლინდება ფლეიოფებით. ასეთ შემთხვევებში შენარჩუნდება მხოლოდ ფლეი-ოფებზე დადებული ფსონები.
  2. ითვლება, რომ მოთამაშემ მონაწილეობა მიიღო მატჩში, თუ ის ერთხელ მაინც დაარტყამს ბურთს. თუ მოთამაშე მოიხსნება თამაშიდან ბურთზე დარტყმის შემდეგ, ფსონები წაგებულია.
  3. თუ ტურნირის ბედი გადაწყდება ფლეი-ოფებით, მისი მეშვეობით გამოვლინდება გამარჯვებული. ერთობლივი ფინიშის წესები გამოიყენება იმ მოთამაშეებთან მიმართებით, რომლებიც თამაშს ერთნაირი ქულებით დაამთავრებენ.
  4. ფსონები ტურნირის მატჩებზე: გამარჯვებულია მოთამაშე, რომელიც ტურნირის ბოლოს ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს ფლეიოფების ჩათვლით. თუ ერთი მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, მეორე მოთამაშე ითვლება მოგებულად. თუ ორივე მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, განთესვის შემდეგ არსებული ყველაზე დაბალი ქულა განსაზღვრავს გაანგარიშებას. თუ ერთი მოთამაშე დისკვალიფიცირებულია, ორი რაუნდის დასრულებამდე ან ორივე მოთამაშის მიერ განთესვის გავლის შემდეგ, მეორე მოთამაშე ითვლება გამარჯვებულად. თუ მოთამაშე დისკვალიფიცირებულია მე-3 ან მე-4 რაუნდზე, და მისი მოწინააღმდეგე ვერ გადალახავს განთესვას, მოგებულად ითვლება დისკვალიფიცირებული მოთამაშე. თუ არ არის შემოთავაზებული კოეფიციენტები ფრეზე, მატჩი სადაც მოთამაშეებს თანაბარი ქულა ექნებათ, გაუქმდება.
  5. ფსონები ჰანდიკაპზე: ერთერთი მოთამაშე დაიწყებს თამაშს ჰანდიკაპით, რომელიც დაემატება მათ საბოლოო ქულას. თუ ერთი მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, გავარდება ან დისკვალიფიცირებულია, ისინი ჩაითვლება წაგებულად. თუ ორივე მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, ჰანდიკაპი გამოიყენება იმ ქულებთან მიმართებით, რომელიც იმ მომენტში აქვთ. მატჩი გაუქმებულია, თუ ორივე მოთამაშე გავარდება ან დისკვალიფიცირებულია ან თუ ერთი მოთამაშე არ დაიწყებს ტურნირს. თუ რაუნდების დაგეგმილი რაოდენობა ნათამაშები არ არის, ჰანდიკაპი ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მატჩის შედეგი უკვე განსაზღვრულია.
  6. ფსონები გუნდზე/გაერთიანებული სამეფოს საუკეთესო მოთამაშეებზე და ა.შ. გამარჯვებულია მოთამაშე, რომელიც ტურნირის ბოლოს ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს. ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც ვერ გადალახავს განთესვას, ითვლება დამარცხებულად. თუ ყველა მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, განთესვის შემდეგ არსებული ყველაზე დაბალი ქულა განსაზღვრავს გაანგარიშებას. მოთამაშეების ერთად დაჯგუფება ხდება მხოლოდ ფსონის დადების მიზნით. თუ მონაწილე თამაშს არ დაიწყებს, ფსონიც უქმდება, გამოიყენება Tattersalls-ის მე-4 წესი. ერთობლივი ფინიშის წესები გამოიყენება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მოგებული გამოვლინდება ფლეიოფებით.
  7. ფსონები ჯგუფზე ჰანდიკაპით: ჯგუფის მოთამაშეებს ეძლევათ ჰანდიკაპი მათი საბოლოო ქულები რეგულირდება მათი ჰანდიკაპით, გამარჯვებულის გამოსავლენად. ყველა მოთამაშე, რომელიც ვერ გადალახავს საკვალიფიკაციო ეტაპის ტურს, იქნება დამარცხებული, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მოთამაშეების რაოდენობა არ არის საკმარისი საკვალიფიკაციო ეტაპისთვის. ასეთ შემთხვევაში გათვალისწინებულია ეს ქულები თავიანთი შესაბამისი ჰანდიკაპებით, რომ განისაზღვროს იმ მოთამაშეების ადგილები, რომლებმაც გადალახეს საკვალიფიკაციო ეტაპი.
  8. დადება 18 ფოსოზე: გამარჯვებულია მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე დაბალი ქულა აქვს 18 ფოსოს შემდეგ. თუ მოხდა 2 ან 3 მოთამაშის რეორგანიზაცია ან განსხვავებულია წარმოდგენა ჩვენს მიერ, ყველა ფსონი ჯგუფზე შენარჩუნდება, რომლებიც ნაჩვენებია ფსონის დადებისას. თუ რომელიმე მოთამაშე თამაშს არ დაიწყებს, ყველა ფსონი გაუქმდება; ორმონაწილე ფსონში, თუ ორივე მოთამაშე დააგროვებს ერთნაირ ქულებს და ფრეს კოეფიციენტის შეთავაზება არ მოხდება, ფსონები გაუქმდება. სამმონაწილე ფსონში, თუ ყველა მოთამაშე დააგროვებს ერთნაირ ქულებს, ფსონები გაუქმდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში, გავრცელდება ერთდროული ფინიშის წესები. თუ შემოთავაზებულია სპეციალური ფსონები 3-ზე მეტ მოთამაშიან ჯგუფებზე ერთი რაუნდის განმავლობაში, გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესები. თუ მონაწილე თამაშს არ დაიწყებს, ფსონიც უქმდება, გამოიყენება Tattersalls-ის 4(c) წესი.
  9. განთესვის გადალახვა/ვერ გადალახვა: თუ ერთი მოთამაშე გავარდება ან დისკვალიფიცირებულია განთესვამდე, ისინი ჩაითვლება დამარცხებულად. ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც გადალახავს განთესვას და შემდეგ გავარდება ან მოხდება მისი დისკვალიფიკაცია, ჩაითვლება მოგებულად. ფსონი გაუქმებულია თუ მოთამაშე ტურნირში არ მიიღებს მონაწილეობას.