7.2.11
电子竞技
- 除非另有说明,否则所有投注都将依据比赛的官方赛果(包括任何额外赛回合)来结算。
- 如果因一名或多名参赛者无法继续比赛或失去比赛资格而导致比赛中止,除非盘口已经确定,否则所有盘口上的投注均无效。
- 如果至少一名参赛者自动输掉比赛(或比赛的任何部分),除非盘口已经确定,否则所有盘口上的投注均无效。
- 如果比赛开始时,一名参赛者因任何规则或技术原因而领先,除非在投注时上述信息已经显示,否则所有投注都将无效。
- 如果比赛出于任何原因延迟,或重新安排至官方原先排定开赛时间72小时后开始,则所有投注都将失效。
- 如果比赛形式有所更改(例如:地图张数或赛回合数等等),除非在投注时上述更改已经显示,或者比赛形式的更改未影响到某一特定盘口(例如:个别地图或赛回合上的投注),否则所有投注都将无效。
- 如果某场赛事的指定地图名称有所更改,则所有投注都将无效。
- 特殊盘口(第一滴血、第一次n个击杀、第一次击杀Roshan)投注将根据赛事的游戏记录来结算。
- 如果选手或队伍改名,以选手或队伍名称进行的所有投注仍继续有效。
- 如果部分比赛(地图、赛回合等)因任何原因重新开始,则重新开始前进行的所有投注仍继续有效,且将按官方比赛结果结算。
- 地图的持续时间(地图结束前/后的N分钟)。出于结算目的,14:59计为第15分钟,而15:00计为第16分钟。
- 率先摧毁防御塔。防御塔先被攻破的队伍,即使给出最后的致命一击,仍会判定为落败。