8.27

เดิมพันแบบดับเบิลที่ประกอบด้วยผลการแข่งขันและจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียน (สปลิต)

  1. เดิมพันแบบดับเบิลที่ประกอบด้วยผลการแข่งขันและจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียนคือเดิมพันที่เงินเดิมพันจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนเท่าๆ กัน เดิมพันส่วนหนึ่งจะเป็นการทายคะแนนแบบจำนวนเต็ม และอีกส่วนจะเป็นการทายผลจากแต้มต่อที่เป็นทศนิยม เดิมพันแบบนี้มีราคาเดิมพันให้ราคาต่อรองเดียว
  2. ตัวอย่างเช่น หากเดิมพันผลการแข่งขันด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (-1.0,-1.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.0 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.5
  3. ในลักษณะเดียวกัน หากเดิมพันทายประตูที่ทำได้ด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (มากกว่า 3.0,3.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันตัวเลือกมากกว่า 3 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ตัวเลือกมากกว่า 3.5

ตัวอย่างการคำนวณเดิมพันหนึ่งรายการสำหรับเดิมพันผลการแข่งขันแบบดับเบิลด้วยแต้มต่อเอเชียน

วางเดิมพัน 100 EUR แบบดับเบิลเพื่อทายผลการแข่งขันโดยใช้แต้มต่อเอเชียน (-1.5,-2.0) ที่อัตราต่อรอง 2.00 เงินเดิมพันจะถูกแบ่งเป็นสองส่วนดังนี้: 50 EUR กับแต้มต่อ (-1.5) ที่อัตราต่อรอง 2.00 และ 50 EUR กับแต้มต่อ (-2.0) ที่อัตราต่อรอง 2.00

  1. ถ้าทีมที่คุณเลือกชนะด้วยคะแนนนำสามคะแนนขึ้นไป เดิมพันทั้งสองส่วนจะชนะและคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
    แต้มต่อ (-1.5): 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
    แต้มต่อ (-2.0): 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
    เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 200 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 100 EUR
  2. ถ้าทีมของคุณชนะด้วยคะแนนนำสองคะแนน จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
    แต้มต่อ (-1.5): 50 EUR х 2.00 = 100 EUR (ชนะ)
    แต้มต่อ (-2.0): 50 EUR х 1.00 = 50 EUR (เสมอตามแต้มต่อ – คืนเงินเดิมพัน)
    เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 150 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 50 EUR
  3. ถ้าทีมของคุณชนะด้วยคะแนนนำหนึ่งคะแนน เสมอ หรือแพ้ ถือว่าคุณแพ้เดิมพันทั้งสองส่วน และเสียเงินเดิมพันทั้งหมด

ตัวอย่างการคำนวณเดิมพันหนึ่งรายการสำหรับเดิมพันจำนวนประตูทั้งหมดแบบดับเบิลด้วยแต้มต่อเอเชียน

วางเดิมพัน 100 EUR แบบดับเบิลเพื่อทายจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียน (น้อยกว่า 3.0,3.5) ที่อัตราต่อรอง 2.00 เงินเดิมพันจะถูกแบ่งเป็นสองส่วนดังนี้: 50 EUR กับตัวเลือก น้อยกว่า 3 ประตู ที่อัตราต่อรอง 2.00 และ 50 EUR กับตัวเลือก น้อยกว่า 3.5 ประตู ที่อัตราต่อรอง 2.00

  1. ถ้ามีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขันน้อยกว่า 3 ประตู (0, 1 หรือ 2) จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
    น้อยกว่า 3.0: 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
    น้อยกว่า 3.5: 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
    เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 200 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 100 EUR
  2. ถ้ามีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขัน 3 ประตู จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
    น้อยกว่า 3.0: 50 EUR х 1.00 = 50 EUR (เสมอตามแต้มต่อ – คืนเงินเดิมพัน)
    น้อยกว่า 3.5: 50 EUR х 2.00 = 100 EUR (ชนะ)
    เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 150 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 50 EUR
  3. ถ้าในการแข่งขัน มีการทำประตูได้ 4 ประตูขึ้นไป เดิมพันทั้งสองส่วนจะถูกตัดสินว่าแพ้

ตัวอย่างของเดิมพันสะสมที่มีเดิมพันผลการแข่งขันหรือประตูทั้งหมดแบบดับเบิลด้วยแต้มต่อเอเชียน

ถ้าเดิมพันสะสมประกอบด้วยเดิมพันผลการแข่งขันหรือเดิมพันประตูทั้งหมดแบบดับเบิลที่ใช้แต้มต่อเอเชียน จำนวนเดิมพันสะสมจะเพิ่มเป็นสองเท่าทุกครั้งที่มีตัวเลือกดังกล่าว

วางเดิมพันเทรเบิล 100 EUR เพื่อทายผลที่อัตราต่อรอง 1.25 1.50 และทายจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียนแบบดับเบิล (มากกว่า 2.5, 3.0) ที่อัตราต่อรอง 2.00 เดิมพันจะถูกแบ่งเป็นเทรเบิลสองรายการดังนี้:
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 2.5)
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 3.0)

ถ้าตัวเลือก 1.25 และ 1.50 ชนะและ:

  1. ในการแข่งขันนัดที่สาม มีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขัน 4 ประตูขึ้นไปจะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
    50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 2.5) = 187.50 EUR
    50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 3.0) = 187.50 EUR
    เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 375 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 275 EUR
  2. ในการแข่งขันนัดที่สาม ถ้ามีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขัน 3 ประตู จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
    50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 2.5) = 187.50 EUR
    50 EUR х 1.25 х 1.50 х 1.00 (มากกว่า 3.0) = 93.75 EUR
    เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 281.25 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 181.25 EUR
  3. ถ้าในการแข่งขัน มีการทำประตูได้น้อยกว่า 3 ประตู (0,1 หรือ 2) เดิมพันทั้งสองส่วนจะถูกตัดสินว่าแพ้