7.2.10
คริกเก็ต
1) กฎทั่วไปของคริกเก็ต
- อินนิ่งจะถือว่าชนะแน่นอนหากมีทีมที่ผู้เล่นเอาต์หมดทุกคน หรือประกาศยุติการแข่งขัน หรือชนะการแข่งขัน ถ้าโอเวอร์ที่กำหนดไว้เดิมมีจำนวนลดลง (เนื่องจากสภาพอากาศหรือสาเหตุอื่น) จะไม่สามารถสรุปได้ว่าอินนิ่งนี้ชนะแน่นอน
- หากไม่ได้ระบุเป็นอย่างอื่น การเดิมพันเกี่ยวกับผู้ตีลูกจะพิจารณาจากคะแนนรันที่ทำได้ และการเดิมพันเกี่ยวกับผู้ขว้างลูกจะพิจารณาจากประตูคริกเก็ตที่ทำได้ หากผู้ตีลูกเล่นไม่จบอินนิ่ง (ถอนตัว บาดเจ็บ และอื่นๆ) คะแนนเมื่อสิ้นสุดอินนิ่งจะถือเป็นคะแนนรวมท้ายสุด ผู้ตีลูกจะต้องตีลูกอย่างน้อยหนึ่งครั้ง และผู้ขว้างลูกจะต้องขว้างลูกอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เพื่อให้เดิมพันเกี่ยวกับผู้เล่นคนนั้นมีผลในประเภทเดิมพันนั้นๆ
- แมนออฟเดอะแมตช์/สุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก: การเดิมพันกับผู้เล่นสิบเอ็ดคนแรกจะมีผลเสมอ ไม่ว่าพวกเขาจะตีลูกหรือขว้างลูก กฎเดดฮีทจะมีผลบังคับใช้
- เดิมพันทายผู้เล่นคนถัดไปที่เอาต์/ทายวิธีที่เสียประตูคริกเก็ตถัดไป: เดิมพันกับตัวเลือกเหล่านี้จะเป็นโมฆะ ถ้าผู้ตีลูกทั้งคู่ไม่เอาต์ หรือผู้เล่นออกจากการแข่งขันเพราะบาดเจ็บ
- โอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิป: โอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิปคือคะแนนเมื่อเสียประตูคริกเก็ตแรก ถ้าผู้ตีลูกถอนตัวจาการแข่งขัน เดิมพันตัวเลือกนี้จะตัดสินในการเสียประตูคริกเก็ตครั้งถัดไป สำหรับเดิมพันทายโอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิปสูงสุด เดิมพันจะมีผลก็ต่อเมื่อ โอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิปทั้งคู่เสร็จสมบูรณ์ หรือมีการพิจารณาผลลัพธ์ไปแล้ว
- เดิมพันทายจำนวนประตูคริกเก็ตทั้งหมด/จำนวนประตูคริกเก็ตในโอเวอร์ ผู้ตีลูกที่ถอนตัวเพราะการบาดเจ็บจะไม่ถือเป็นการเสียประตูคริกเก็ต
- เดิมพันทายจำนวนไวด์/บาย/เลคบาย/โนบอล/เอ็กซ์ตร้าทั้งหมด: รันทั้งหมดที่ได้จาก ไวด์/บาย/เลคบาย/โนบอล/เอ็กซ์ตร้า จะถูกนับรวมเพื่อพิจารณาเดิมพันประเภทนี้ จำนวนบายทั้งหมด: เลคบายจะไม่ถูกนับรวมในเดิมพันประเภทนี้
- เดิมพันทายจำนวนของ 4/6/บาวน์ดารี่: จำนวนบาวน์ดารี่ของผู้ตีลูกคนหนึ่ง จะนับจากการทำบาวน์ดารี่โดยไม้ของตัวผู้ตีเองเท่านั้น เอ็กซ์ตร้า และ/หรือ โอเวอร์โทรว์ จะไม่นับเป็นคะแนนในเดิมพันนี้
- จำนวนรันเอาต์สูงสุด เดิมพันนี้จะตัดสินผลโดยพิจารณาว่าทีมใดทำคะแนนแบบรันเอาต์ได้มากที่สุด เมื่อทีมตนเองเป็นฝ่ายรับลูก
- เดิมพันทายจำนวนรันทั้งหมด/คะแนนสูงสุด - ตามจำนวนโอเวอร์ที่กำหนด: ตัวอย่างเช่น 15 โอเวอร์แรก จะต้องขว้างลูกตามจำนวนโอเวอร์ที่กำหนด เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่าจะสรุปได้ว่าการเล่นในอินนิ่งต่อจากนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการผลการแข่งขัน
- เดิมพันทายจำนวนรันทั้งหมด/จำนวนประตูคริกเก็ตในโอเวอร์: โอเวอร์จะต้องสิ้นสุดลง เดิมพันจึงจะมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่าจะสรุปได้ว่าการเล่นในอินนิ่งต่อจากนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการผลการแข่งขัน เดิมพันจะถือเป็นโมฆะ ถ้าโอเวอร์ยังไม่เริ่ม
- การเดิมพันซีรีส์: ถ้าทั้งสองทีมในซีรีส์ไม่ได้แข่งขันตามจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ เดิมพันทายผู้ชนะซีรีส์จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการแข่งขันเป็นจำนวนมากพอที่จะระบุตัวผู้ชนะซีรีส์ เดิมพันทายแต้มซีรีส์ที่ถูกต้องจะได้รับคิดคำนวณผลเป็นเดดฮีท ทั้งนี้ขึ้นกับโอกาสแต้มที่เป็นไปได้หลากหลายรูปแบบ เดิมพันทายแต้มที่ถูกต้องซึ่งได้รับการตัดสินแล้ว จะถูกคิดคำนวณตามผลการตัดสินดังกล่าว ถ้าผลของซีรีส์ออกมาเป็นเสมอและไม่มีการเสนอราคาต่อรองสำหรับการทายผลว่าเสมอ เดิมพันจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันทายสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูกในซีรีส์/ทัวร์นาเมนต์: ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการพิจารณา โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะลงแข่งนัดใดๆ หรือไม่
2) การแข่งขันที่จำกัดจำนวนโอเวอร์
-
เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ยกเว้นว่าจะระบุรายละเอียดอย่างชัดเจนเป็นอย่างอื่น ถ้ามีการแข่งขันไม่เพียงพอที่จะตัดสินผู้ชนะ และการเข้ารอบต่อไปตัดสินด้วยการโบว์ลเอาต์หรือโยนเหรียญ เดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขันจะถือเป็นโมฆะ ถ้าการแข่งขันจบลงด้วยผลเสมอแบบจบการแข่งแล้วทั้งสองทีมคะแนนเท่ากัน เดิมพันกับการแข่งขันนั้นจะคิดคำนวณเป็นเดดฮีท ยกเว้นว่ามีการตัดสินหาตัวผู้ชนะด้วย "ซูเปอร์โอเวอร์" "ซูเปอร์โอเวอร์" จะใช้เพื่อตัดสินผู้ชนะการแข่งขันเท่านั้น และจะไม่มีผลกับการคิดคำนวณเดิมพันเกี่ยวกับการแข่งขันในรูปแบบอื่นๆ
เดิมพันทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันจะยังมีผลบังคับใช้ (ยกเว้นเดิมพันแมนออฟเดอะแมตช์/สุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก) หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) ทั้งสองทีมตีลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 90% ของจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
เดิมพันทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอินนิ่งจะมีผลบังคับใช้ (ยกเว้นเดิมพันสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก) หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) ทีมนั้นตีลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 90% ของจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
- เดิมพันทายสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก เดิมพันทั้งหมดจะมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:
- 1) ทั้งสองทีมขว้างลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 50% จากจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
- เดิมพันทายสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก (ทีม) เดิมพันทั้งหมดจะมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:
- 1) ทั้งสองทีมขว้างลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 50% จากจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
3) การแข่งขันทดสอบ / การแข่งขันที่มี 2 อินนิ่ง
-
เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ยกเว้นว่าจะระบุรายละเอียดอย่างชัดเจนเป็นอย่างอื่น ในกรณีที่ผลการแข่งขันออกมาเป็นเสมอแบบจบการแข่งแล้วทั้งสองทีมคะแนนเท่ากัน จะได้รับการคิดคำนวณเป็นเดดฮีท และเดิมพันทั้งหมดกับการเสมอแบบไม่มีผู้ชนะ จะแพ้ โปรดทราบว่าเหตุการณ์ที่ทั้งสองทีมมีคะแนนเท่ากันเมื่อจบการแข่งขัน โดยทีมที่ตีลูกเป็นทีมสุดท้ายเล่นจนจบอินนิ่ง (คะแนนเสมอกัน) ถือเป็นเหตุการณ์ที่ต่างจากการที่ไม่มีทีมใดชนะเมื่อเวลาการแข่งขันที่กำหนดไว้สิ้นสุดลง
เดิมพันทั้งหมดกับผลการแข่งขันจะยังมีผล โดยต้องมีการขว้างลูกอย่างน้อยเป็นจำนวน 50 โอเวอร์
ในการเดิมพันชนิดอื่นๆ เกี่ยวกับการแข่งขัน เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) แต่ละทีมขว้างลูกอย่างน้อย 50 โอเวอร์ในอินนิ่งแรกของตัวเอง
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
เดิมพันทุกรูปแบบเกี่ยวกับแต่ละอินนิ่งจะมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) อินนิ่งนั้นมีการขว้างลูกอย่างน้อย 50 โอเวอร์
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
- เดิมพันทายคะแนนสูงสุด - อินนิ่งที่ 1: ทั้งสองทีมจะต้องเล่นจนจบอินนิ่งแรก (รวมถึงการประกาศยุติการแข่งขัน) เดิมพันจึงจะมีผล ยกเว้นว่าเดิมพันชนิดนี้ได้รับการตัดสินผลไปแล้ว