6.7
เดิมพันแบบแต้มต่อ/แต้มต่อเอเชียน/การทายผลคะแนนทั้งหมด
- แต้มต่อ – ความได้เปรียบเสียเปรียบของผู้แข่งขันหรือทีม แสดงในรูปแบบประตู/คะแนน/เกม/วินาที และอื่นๆ โดย Marathonbet เป็นผู้กำหนดให้กับผู้แข่งขันหรือทีมในการแข่งขันแต่ละนัด
- เมื่อคำนวณเดิมพันแบบแต้มต่อ ให้บวกแต้มต่อที่กำหนดให้กับผู้แข่งขันหรือทีมไปยังประตู/คะแนน/เกม/วินาที และอื่นๆ ลงในผลการแข่งขัน ถ้าผลที่ได้ตรงกับตัวเลือกเดิมพันของคุณ คุณจะชนะเดิมพัน มิฉะนั้นผลเดิมพันจะเป็นแพ้
ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอ หลังจากพิจารณาแต้มต่อแล้ว:- 1) ถ้าไม่มีอัตราต่อรองสำหรับผลการแข่งขันที่เสมอกัน เราจะคืนเงินเดิมพันแบบรายการเดี่ยวให้ สำหรับเดิมพันแบบหลายรายการ รวมถึงเดิมพันสะสม ตัวเลือกดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาเป็นไม่มีผู้ลงแข่ง
- 2) ถ้ามีการเสนออัตราต่อรองสำหรับผลการแข่งขันเสมอกัน เดิมพันที่ทายผลเสมอพร้อมแต้มต่อจะชนะ เดิมพันแบบแต้มต่อที่ทายผลว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะนั้น จะแพ้เดิมพัน
- ขึ้นกับกีฬาแต่ละชนิด การรับวางเดิมพันแบบแต้มต่ออาจรับในขณะเวลาแข่งขันตามปกติ ช่วงต่อเวลา ต่อเวลา การยิงลูกโทษตัดสิน และอื่นๆ กรุณาทำความคุ้นเคยกับกฎการเดิมพันของกีฬาชนิดต่างๆในหัวข้อ 7
ตัวอย่างของเดิมพันแบบใช้แต้มต่อ:- 1) คุณวางเดิมพันว่าทีมลิเวอร์พูลจะชนะ (แต้มต่อ +1.5) ในสลิปเดิมพันจะแสดงว่าลิเวอร์พูล (+1.5) พร้อมกับราคาต่อรองสำหรับสิ่งที่เลือก คุณเดิมพันว่าลิเวอร์พูลจะชนะ เสมอ หรือแพ้ไม่เกิน 1 ประตู ในกรณีดังกล่าวจะถือว่าคุณชนะเดิมพัน หากลิเวอร์พูลแพ้ที่คะแนนห่างกันตั้งแต่ 2 ประตูขึ้นไป ถือว่าคุณแพ้เดิมพัน
สมมติว่าลิเวอร์พูลแพ้ 1:2 เราบวกแต้มต่อไป +1.5 ซึ่งเพิ่มเป็น 2.5 สำหรับลิเวอร์พูล ดังนั้นจึงถือว่าชนะการเดิมพันแต้มต่อกับลิเวอร์พูล - 2) คุณวางเดิมพันว่าทีม Barcelona จะชนะ (แต้มต่อ -2.0) ในสลิปเดิมพันจะแสดงข้อมูลดังนี้: Barcelona (-2.0) พร้อมอัตราต่อรองของตัวเลือกนี้ คุณกำลังเดิมพันว่า Barcelona จะชนะที่คะแนนห่างกันอย่างน้อย 3 คะแนน ถ้า Barcelona เสมอ แพ้ หรือชนะที่คะแนนห่างกัน 1 ประตู คณจะแพ้เดิมพัน ถ้า Barcelona ชนะที่คะแนนห่างกัน 2 ประตู (เช่น 3:1)
- a. ถ้าไม่มีอัตราต่อรองหากผลออกมาเสมอกัน เราจะคืนเงินเดิมพันแบบรายการเดี่ยวให้ สำหรับเดิมพันแบบหลายรายการ รวมถึงแอคคูมูเลเตอร์ ตัวเลือกดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาเป็นไม่มีผู้ลงแข่ง
- b. หากมีอัตราเดิมพันแบบแต้มต่อสำหรับผลเสมอกัน แต่คุณเดิมพันว่า Barcelona จะชนะด้วยแต้มต่อ (-2.0) เดิมพันของคุณจะแพ้ เดิมพันว่าผลเสมอกัน (พร้อมแต้มต่อ) จะเป็นผู้ชนะ
- 1) คุณวางเดิมพันว่าทีมลิเวอร์พูลจะชนะ (แต้มต่อ +1.5) ในสลิปเดิมพันจะแสดงว่าลิเวอร์พูล (+1.5) พร้อมกับราคาต่อรองสำหรับสิ่งที่เลือก คุณเดิมพันว่าลิเวอร์พูลจะชนะ เสมอ หรือแพ้ไม่เกิน 1 ประตู ในกรณีดังกล่าวจะถือว่าคุณชนะเดิมพัน หากลิเวอร์พูลแพ้ที่คะแนนห่างกันตั้งแต่ 2 ประตูขึ้นไป ถือว่าคุณแพ้เดิมพัน
- เดิมพันแบบดับเบิลที่ประกอบด้วยผลการแข่งขันและจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียนคือเดิมพันที่เงินเดิมพันจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนเท่าๆ กัน เดิมพันส่วนหนึ่งจะเป็นการทายคะแนนแบบจำนวนเต็ม และอีกส่วนจะเป็นการทายผลจากแต้มต่อที่เป็นทศนิยม เดิมพันแบบนี้มีราคาเดิมพันให้ราคาต่อรองเดียว ตัวอย่างเช่น หากเดิมพันผลการแข่งขันด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (-1.0, -1.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.0 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.5 ในลักษณะเดียวกัน หากเดิมพันทายประตูที่ทำได้ด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (มากกว่า 3.0, 3.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันตัวเลือกมากกว่า 3.0 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ตัวเลือกมากกว่า 3.5 คลิกที่นี่เพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติม