10.1

เครื่องมือสร้างการเดิมพันฟุตบอล

ตัวอย่างที่ 1

ทีมที่เข้าร่วมในการแข่งขันจริง 4 แมตช์:

Bayern München 2:1Porto
Barcelona 2:2 PSG
Juventus 0:0Valencia
Real Madrid 2:0 Schalke 04

สร้างทีมเสมือน 2 ทีม:

ทีม 1ประตูทีม 2ประตู
Barcelona2Bayern München2
Real Madrid2Schalke 040
Valencia0
รวมทั้งหมด4รวมทั้งหมด2

เดิมพันทีม 1 ว่าชนะ ทีม 1 ชนะการแข่งขันโดยมีแต้มต่อ (-1.5) และผลรวมการแข่งขันมากกว่า 5.5 ประตู เนื่องจากผลการแข่งขันรวมของแมตช์คือ 4:2

ตัวอย่างที่ 2

ทีมที่เข้าร่วมในการแข่งขันจริง 4 แมตช์:

Bayern München 2:1Porto
Barcelona 2:2PSG
Juventus 0:0Valencia
Real Madrid 2:0
(เกมถูกขัดจังหวะระหว่างนาทีที่ 30 และไม่
จบ)
Schalke 04

สร้างทีมเสมือน 2 ทีม:

ทีม 1ประตูทีม 2ประตู
Barcelona2Bayern München2
Real Madrid2
(แมตช์ที่ไม่จบ)
Juventus0
Valencia0
รวมทั้งหมด42

ด้วยคะแนน 4:2 และนับแมตช์ Real Madrid – Schalke 04 ที่ไม่จบ เดิมพันจะคิดคำนวณดังนี้:
- วางเดิมพันว่าทีม 1 จะชนะการแข่งขันโดยมีแต้มต่อเป็นจำนวนประตู (-2.5), ทีม 2 จะชนะการแข่งขันโดยมีแต้มต่อเป็นจำนวนประตู (+2.5), ประตูรวมน้อยกว่า 6.5 ประตูและประตูรวมมากกว่า 6.5 ประตูเป็นโมฆะ เนื่องจากไม่สามารถตัดสินผลของประเภทเดิมพันเหล่านี้ได้
- การเดิมพันว่าทีม 2 จะชนะจะถูกคิดคำนวณแพ้ และการเดิมพันว่าทีม 1 จะชนะ ผลรวมทั้งหมดของทีม 1 ที่ชนะการแข่งขันโดยมีแต้มต่อเป็นจำนวนประตู (-1.5) จะถูกคิดคำนวณว่าชนะ เนื่องจากสามารถตัดสินผลของประเภทเดิมพันนี้ได้ (ทีม 2 ไม่สามารถทำประตูได้อีก เนื่องจากแมตช์ทั้งหมดระหว่างผู้เล่นของทั้ง 2 ทีมสิ้นสุดแล้ว)