7.2.1
AFL (Fútbol australiano)
- Los mercados basados en los períodos de tiempo oficiales del juego y en el margen de victoria se basan en el resultado al final del tiempo reglamentario de cada período relevante (80 minutos de juego, 4 cuartos de 20 minutos). Las demás apuestas se basan en el resultado oficial del partido, en el que se incluye la prórroga. Para que las apuestas sean válidas, el partido se debe jugar por completo, a menos que el mercado ya se haya determinado. Si un partido finaliza en empate, las apuestas a equipo ganador se anularán.
- «Primer goleador». Las apuestas a jugadores que no participen en el partido se anularán, así como las apuestas al primer goleador realizadas después de que se haya anotado el primer gol. Los jugadores reemplazados o expulsados antes del primer gol se consideran perdedores. Si el primer gol es anotado por un jugador sin cuota, se considerarán perdedoras todas las apuestas realizadas a cualquier otro jugador sujeto a las reglas anteriores, a menos que se ofrezca una selección para «cualquier jugador sin cuotas». Si el partido se suspende antes de que se anote un gol, todas las apuestas a primer goleador se anularán.