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Constructor de apuestas

  1. El Constructor de apuestas es un tipo de apuesta en el que se deben elegir dos equipos virtuales de jugadores (equipos) que participen en partidos reales y realizar apuestas reales sobre los resultados de los equipos virtuales que compiten. Las apuestas se liquidan en base a los puntos totales obtenidos por todos los jugadores (equipos) en los partidos reales.
  2. Los equipos virtuales creados deben cumplir las reglas que se enumeran a continuación.
    • 1) Los oponentes en un partido real no pueden estar en el mismo equipo.
    • 2) Un jugador se puede incluir solamente en un equipo virtual.
    • 3) Cada jugador puede ser elegido para un equipo virtual una sola vez.
    • 4) Cada equipo virtual puede constar de entre uno y cinco jugadores que participan en partidos reales, los dos equipos virtuales no pueden estar compuestos únicamente por los oponentes que participan en el partido real; y los equipos pueden contener un número diferente de jugadores.
    • 5) Los equipos virtuales pueden incluir jugadores de partidos dobles (para el Constructor de apuestas de tenis).
  3. Para determinar los resultados de los mercados ofrecidos, se suman los siguientes factores:
    • En competiciones de fútbol, se suma el número de goles marcados en un partido real por cada participante de los equipos virtuales.
    • En competiciones de tenis, se suma el número de sets ganados en un partido real por cada participante de los equipos virtuales.
  4. Se aceptan apuestas para los siguientes mercados:
    • 1) «resultado del partido»;
    • 2) «resultado del partido con hándicap»; y
    • 3) «total del partido».
  5. En el Constructor de apuestas, solo se ofrecen apuestas simples.
  6. La liquidación de las apuestas se realiza después de que todos los partidos reales (de los que se extraen los miembros de los equipos virtuales) hayan terminado.
  7. Si un partido real, de cuyos participantes se seleccionó a uno para que sea miembro de un equipo virtual, se considera interrumpido o cancelado según las reglas de Marathonbet, todas las apuestas a la competición entre los equipos virtuales se anularán, salvo aquellas en las que los resultados de los mercados ya se hayan determinados.