7.2.41

Speedway

  1. Apuestas a un encuentro individual: si se suspende el encuentro, las apuestas al ganador final solo serán válidas si se anuncia un resultado oficial; en caso contrario, las apuestas se anularán.
  2. «Margen de victoria» y «marcador final». Las apuestas a estos mercados se contarán desde cero. Para que sean válidas, se deben completar las 15 carreras.
  3. Apuestas a una carrera individual: si ninguno de los cuatro pilotos seleccionados pasa las cintas de salida, se anularán todas las apuestas.
  4. Las apuestas con hándicap serán válidas independientemente del número de carreras que hayan tenido lugar, siempre y cuando ya se haya determinado el ganador con hándicap. Si al suspender un encuentro no se ha determinado el ganador con hándicap, entonces se anularán las apuestas.