1

Положення та умови

1.1. Про компанію

Сайт marathonbet.com управляється компанією Panbet Curacao N.V., заснованою відповідно до законів Кюрасао під реєстраційним номером 118257 та зареєстрованою за адресою Abraham de Veerstraat 9, Willemstad, Curaçao. Компанія Panbet Curacao N.V. веде діяльність із проведення азартних ігор відповідно до ліцензії № OGL/2024/648/0172, виданої Комісією з азартних ігор Кюрасао, згідно з Національним указом про азартні ігри (Landsverordening op de kansspelen, P.B. 2024, № 157).

1.2. Зміни Правил

  1. Оригінал цих Правил написаний англійською мовою. У разі виникнення будь-яких запитань чи сумнівів щодо перекладу цих Правил на інші мови (різний контекст тощо) перевагу мають Правила, написані англійською мовою.
  2. Ми залишаємо за собою право змінювати або доповнювати ці Правила в будь-який час. Ми докладемо доцільних зусиль, щоб повідомити вас про всі значні зміни за адресою електронної пошти, за допомогою сповіщень на сайті або повідомлень в ігровому рахунку. Проте ви повинні самостійно час від часу перевіряти Положення та умови, щоб переконатися, що ви згодні з ними. Подальше використання вами сайту вважатиметься згодою з будь-якими внесеними змінами.

1.3. Вікові обмеження

  1. Клієнт, який реєструється на сайті компанії та/або робить ставки, повинен бути не молодше 18 років і того віку, що встановлений як обмеження для участі в азартних іграх з використанням інтернету у країні, резидентом якої він є.
  2. Компанія залишає за собою право перевірити вік клієнта, користуючись даними про вік, отриманими від інших офіційно уповноважених компаній. Крім того, у разі потреби представники компанії можуть у будь-який час попросити клієнта надіслати документи, що підтверджують його вік. Ігровий рахунок клієнта може бути заблоковано до завершення процедури перевірки.
  3. Приймаючи Загальні положення та умови при реєстрації, Учасник парі підтверджує, що йому вже виповнилося 18 років, а також що він досяг віку, встановленого як обмеження для участі в азартних іграх з використанням інтернету у країні, резидентом якої він є.

1.4. Правове регулювання/Обмеження

  1. Перед тим як зареєструватися і почати робити ставки на сайті Marathonbet.com, клієнт зобов’язаний впевнитися в тому, що він дотримується законів країни, під юрисдикцією якої він знаходиться як резидент, а також законів країни, в якій він перебуває під час розміщення ставки, якщо остання відрізняється від першої. Якщо азартні ігри з використанням інтернету заборонені для громадян країни, резидентом якої є клієнт або в якій він перебуває, клієнту не дозволяється відкривати ігровий рахунок на сайті компанії і використовувати його для розміщення ставок. Якщо стане відомо, що клієнту з однієї із таких країн було помилково дозволено відкрити ігровий рахунок, Marathonbet.com залишає за собою право негайно закрити його та анулювати всі розміщені ставки.
  2. Користувачам із США, Нідерландів, Франції, Карибських Нідерландів (включно з Кюрасао) заборонено користуватися нашими послугами. Ми також залишаємо за собою право забороняти реєстрацію та/або розміщення ставок з інших країн, територій або юрисдикцій, якщо вважатимемо це за потрібне.
  3. Marathonbet.com залишає за собою право закрити будь-який рахунок та анулювати будь-які ставки, зроблені із цього рахунку, якщо виявиться, що клієнт проживає або перебуває у країні, на території або в місці дії юрисдикції, де реєстрація на сайті Marathonbet.com заборонена, а також, якщо клієнт надав недостовірні дані щодо країни, території або юрисдикції свого проживання/перебування або скористався VPN-сервісом чи проксі для обходу обмежень за місцезнаходженням.
    Marathonbet.com залишає за собою право вирахувати суму виграшів і комісію за обробку транзакцій з такого рахунку. Якщо після вирахування виграшів і комісії за обробку баланс ігрового рахунку виявиться меншим за комісію за обробку повернення решти коштів клієнту, Marathonbet.com залишає за собою право конфіскувати решту коштів і не повертати їх клієнту.
  4. Компанія залишає за собою право негайно обмежити ставки, анулювати будь-які ставки, закрити будь-який акаунт, а також стягнути з клієнта будь-які комісії та збори, утримати будь-які винагороди, бонуси, виграші й інші виплати, якщо компанією буде встановлено, що:

    а) клієнт у момент розміщення ставок мав інформацію щодо результату події;

    b) клієнт мав можливість вплинути на результат події як безпосередній учасник матчу (спортсмен, суддя, тренер тощо) або як особа, що діє за дорученням безпосереднього учасника матчу;

    c) ставки зроблено групою клієнтів, що діють узгоджено (як синдикат), з метою обійти встановлені компанією обмеження;

    d) один клієнт має кілька ігрових рахунків (багаторазова реєстрація);

    e) клієнт підозрюється у використанні спеціального програмного забезпечення або технічних засобів, що дозволяють автоматизувати процес розміщення ставок;

    f) використовувалися будь-які нечесні способи отримання інформації або обходу обмежень, установлених компанією;

    g) є підстави вважати, що ігровий рахунок не використовується для розміщення ставок або іншої діяльності, пов’язаної з іграми;

    h) рахунок належить дійсному або колишньому співробітнику, та/або ставки зроблено дійсним або колишнім співробітником, який працював протягом останніх п’яти років на нашу компанію та/або будь-яку пов’язану з нею компанію, та/або компанію-провайдера нашого ігрового обладнання та/або послуг, та/або який іншим чином діє не від свого імені;

    i) є підстави вважати, що рахунок використовується третьою особою або дані щодо рахунку було розкрито третім особам;

    j) клієнт скористався способом оплати, зареєстрованим не на своє ім’я;

    k) два або більше клієнтів розміщують ставки з однієї і тієї самої IP-адреси або з одного й того самого пристрою;

    l) виявлено шахрайські дії, зокрема, але не виключно, випадки надання клієнтом недостовірних персональних даних та/або подання документів, що належать іншій особі, а також підроблених документів або документів, які було змінено з використанням програмного забезпечення для редагування зображень;

    m) клієнт не надав документи для верифікації протягом 30 днів з дати останнього запиту (або протягом іншого терміну, який може бути встановлено для нього в індивідуальному порядку).

    Компанія не зобов’язана розкривати критерії або індикатори, що використовуються для визначення того, чи порушив клієнт цей пункт Положень та умов, а також надавати докази, що підтверджують наявність таких критеріїв або індикаторів.

    Залишки на рахунках клієнтів у перелічених вище ситуаціях підлягають поверненню після завершення розгляду. При цьому розмір залишку визначається без урахування нечесно отриманого доходу. Компанія має право на власний розсуд установлювати мінімальні та максимальні ліміти щодо суми кожної заявки клієнта на виведення коштів без попереднього повідомлення клієнта про це або пояснення причин установлення таких лімітів.

  5. Клієнт несе відповідальність за достовірність інформації, вказаної при реєстрації ігрового рахунку. Marathonbet.com залишає за собою право тимчасово зупинити або закрити рахунок учасника, а також повністю або частково скасувати ставки, якщо було надано недостовірні дані.
  6. Компанія залишає за собою право відмовити у відкритті ігрового рахунку з будь-якої причини та на власний розсуд. Крім того, компанія може призупинити або закрити будь-який ігровий рахунок у будь-який час на власний розсуд та без попереднього повідомлення.

1.5. Право та юрисдикція

Усі претензії або суперечки, пов’язані із цими Положеннями та умовами (включно з позадоговірними претензіями або суперечками), регулюються законодавством Кюрасао. Цим ви визнаєте та погоджуєтеся, що будь-які судові позови, подані вами проти нас, розглядатимуться в судах Кюрасао.

1.6. Організація договірних матчів і чесність у спорті

Компанія Marathonbet дуже серйозно ставиться до договірних матчів і до питання чесності у спорті. Ми активно співпрацюємо й обмінюємося інформацією з нашим ліцензуючим органом і незалежними спортивними асоціаціями для забезпечення чесності ставок і підтримання позитивної репутації спортивних змагань.

У разі отримання нами даних або виникнення підозр у тому, що перегони, подія або матч є договірними, компанія Marathonbet залишає за собою право не здійснювати виплату та/або скасовувати всі ставки, розміщені на таку подію. Дані про договірний характер події можуть бути основані на розмірі, обсязі або манері ставок, розміщених у компанії Marathonbet будь-яким із способів (або всіма способами), включаючи пункти прийому ставок.

1.7. Безпека ігрового рахунку/Особисті дані

  1. Клієнт несе відповідальність за забезпечення захисту та безпеки свого логіна, пароля та інших даних ігрового рахунку. Ці дані не повинні передаватися третім особам, оскільки всі ставки, зроблені з використанням ваших особистих даних, будуть віднесені до вашого рахунку. Наполегливо просимо не використовувати паролі від електронної пошти, облікових записів у соціальних мережах та інших онлайн-сервісів при роботі з рахунком Marathonbet, оскільки це створює ризик несанкціонованого доступу до вашого ігрового рахунку. Використовуйте для ігрового рахунку унікальний та надійний пароль. У разі виникнення сумнівів щодо безпеки вашого рахунку негайно зверніться до нашої Служби підтримки.
  2. У разі виникнення в нас сумнівів щодо достовірності даних про особу клієнта, його адресу, реквізити платіжних засобів ми залишаємо за собою право з метою підтвердження наведених даних запитувати у клієнта будь-які документи, які вважатимемо за необхідні, а також затримувати платежі та/або обмежувати виведення коштів з ігрового рахунку до позитивного результату перевірки всіх наведених даних. Якщо наведені дані виявляться неправдивими, компанія має право скасувати всі ставки та затримати всі платежі на необмежений термін.
  3. Згідно з рекомендаціями FATF – Міжнародними стандартами щодо боротьби з відмиванням коштів, фінансуванням тероризму та розповсюдженням зброї масового знищення (лютий 2012 року), ми проводимо перевірку всіх рахунків відповідно до вимог, включно із запитом ідентифікаційних документів клієнтів та/або підтвердження джерел надходжень грошових коштів у разі потреби. Це може відбутися в будь-який момент, а також при кожній зміні клієнтом адреси, реквізитів банківської картки та інших особистих даних. Під час перевірки ігровий рахунок клієнта може бути заблоковано до завершення верифікації.

1.8. Декілька ігрових рахунків

  1. Не дозволяється відкривати декілька ігрових рахунків. Якщо стане відомо, що клієнт має декілька ігрових рахунків, їх буде закрито, за винятком того, який було зареєстровано першим. Спеціальні пропозиції компанії надалі надсилатимуться лише на адресу ігрового рахунку, що залишився. Цей пункт Правил не застосовується до ігрових рахунків, що були відкриті до 11.12.2011.
  2. У разі виникнення підозри в тому, що клієнт відкрив декілька ігрових рахунків з метою отримання вигоди від рекламних пропозицій і бонусів, компанія має право відкликати всі бонуси й пропозиції та не враховувати їх у подальшому розрахунку ставок.

1.9. Бездіяльні ігрові рахунки

  1. Ігровий рахунок визнається «бездіяльним», якщо він не використовувася для розміщення ставок понад 6 місяців.
  2. Якщо баланс ігрового рахунку додатний, ви отримаєте повідомлення про майбутню зміну статусу ігрового рахунку на бездіяльний не пізніше ніж за 28 днів до спливання 6-місячного терміну.
  3. Якщо ваш ігровий рахунок у Marathonbet визнано бездіяльним, за наявності на ньому додатного балансу він щомісяця обкладатиметься комісією в розмірі €5 (або еквівалент у валюті рахунку) протягом шести місяців.
  4. Якщо ігровий рахунок залишатиметься неактивним понад 6 місяців, ми маємо право утримати всі кошти, що залишаються на рахунку, і закрити його.
  5. Якщо у вас виникли запитання, зверніться до нашої Служби підтримки.

1.10. Обмеження відповідальності

  1. Ми надаємо сайт лише для приватного користування. Ви погоджуєтеся не використовувати цей сайт у комерційних цілях. Ми не несемо відповідальності за збитки, зазнані внаслідок упущеної вигоди, втрату бізнесу, припинення діяльності або втрату можливостей для розвитку бізнесу.
  2. Ми не несемо відповідальності за порушення цих Правил, якщо таке порушення викликане обставинами, що об’єктивно від нас не залежать.

До обставин, що об’єктивно від нас не залежать, відносяться, зокрема, затримки й переривання доступу; будь-які системні помилки та помилки обміну даних, пов’язані з генерацією випадкових чисел, розрахунком ставок або з іншими елементами ігрових сервісів; нездійснення доставки або неналежна доставка даних; стихійні лиха або інші обставини поза нашим контролем; несанкціоноване використання ваших даних доступу; шкода престижу або репутації, а також недогляд, спотворення або помилки в будь-якій інформації або сервісах, які ми вам надаємо.

1.11. Права третіх осіб

Ці Правила регулюють виключно взаємовідносини між вами та компанією Marathonbet, і ви не можете передавати та/або надавати права, отримані відповідно до цих Правил, іншій особі або організації.

Клієнт не має права продавати або іншим способом передавати третім особам прибуток зі свого рахунку або будь-яку індивідуальну ставку чи ставки. Ми маємо право затримати платіж, якщо є підстави вважати, що цей платіж частково або повністю здійснюється на користь третьої особи.

1.12. Продукти

Користуючись послугами Marathonbet, ви приймаєте Правила, що застосовуються до продуктів, представлених на сайті, та погоджуєтеся їх дотримуватися.

2. Бонуси/Акції

2.1. Загальні положення та умови

Усі акції і бонуси для клієнтів, окрім Загальних положень та умов, наведених нижче, проводяться також згідно з Положеннями та умовами Marathonbet.

  1. Учасники парі, акцій та інших спеціальних пропозицій повинні бути не молодше 18 років. Осіб молодше 18 років буде виключено з акції.
  2. Заявки, що не задовольняють умови акції, не є кваліфікуючими для цієї акції.
  3. Якщо не вказано інше, ця пропозиція не може використовуватися разом з іншими акціями або бонусними пропозиціями Marathonbet.
  4. В акціях, що вимагають розміщення кваліфікуючої ставки, одна ставка може бути кваліфікуючою лише для однієї акції. Якщо окрема ставка відповідає критеріям більше ніж для однієї дійсної акції, то її буде співвіднесено з акцією за таким пріоритетом:
    (i) введення промокоду;
    (ii) отримання бонуса в каталозі бонусів програми лояльності;
    (iii) отримання пропозиції електронною поштою;
    (iv) найближчий час завершення акції.
  5. За наявності активних бонусів, включно з бонусами, що перебувають у процесі відіграшу або в черзі, виведення коштів з ігрового рахунку може бути тимчасово недоступним. Для продовження вам потрібно завершити відіграш бонуса або відмовитися від нього.
  6. Учасник парі, на ігровому рахунку якого активовано режим самообмеження або інші обмеження, які не дозволяють Учаснику парі розмістити кваліфікуючу ставку на своєму рахунку або використати присуджений бонус чи приз, не може брати участь у цій акції.
  7. Беручи участь в акції, Учасник парі приймає Загальні положення та умови, а також Положення та умови акції разом із Загальними положеннями букмекерської контори Marathonbet, з якими можна ознайомитися тут.
  8. У цій акції не можуть брати участь працівники або близькі родичі працівників букмекерської контори Marathonbet, компаній групи букмекерської контори Marathonbet, а також працівники або близькі родичі працівників будь-яких компаній, пов’язаних із просуванням цієї акції, включно з типографськими компаніями та посередниками.
  9. Фрібети / Фріспіни / Бали лояльності / Призи або бонуси за жодних обставин не можуть бути відшкодовані або передані іншій особі.
  10. Учасник парі зобов’язаний впевнитися, що вказана ним контактна інформація є достовірною та дійсною протягом усього терміну дії акції. Букмекерська контора Marathonbet не несе відповідальності за неточну чи неповну контактну інформацію.
  11. Фрібети / Фріспіни / Бали лояльності / Призи або бонуси присуджуються лише за умови дотримання Загальних положень та умов, а також Положень та умов цієї акції, і відповідно до чинного законодавства. Якщо букмекерська контора Marathonbet має достатні підстави вважати, що Учасник парі поводив себе некоректно або нечесно в цій акції, або не дотримувався Загальних положень та умов, Положень та умов акції та/або Загальних положень букмекерської контори Marathonbet, та/або Учасник парі займається забороненою діяльністю, зазначеною в розділі 1.8.2 Загальних положень букмекерської контори Marathonbet, компанія залишає за собою право відмовити цьому Учаснику у присудженні фрібетів / фріспінів / балів лояльності / призів або бонусів або анулювати фрібети / фріспіни / бали лояльності / призи або бонуси та виключити Учасника із цієї акції.
  12. За винятком випадків смерті, травм з необережності й боротьби із шахрайством у межах закону, а також будь-яких інших видів відповідальності, які можуть не бути обмежені або виключені відповідно до закону, букмекерська контора Marathonbet і будь-які пов’язані з нею компанії та агенти знімають із себе будь-яку відповідальність і зобов’язання, пов’язані з перенесеннями, скасуваннями, затримками чи змінами у правилах видавання фрібетів / фріспінів / балів лояльності / призів або бонусів, що об’єктивно не залежать від букмекерської контори Marathonbet.
  13. Беручи участь у цій акції, Учасник парі погоджується з тим, що букмекерська контора Marathonbet і будь-які пов’язані з букмекерською конторою Marathonbet компанії можуть використовувати інформацію, зібрану під час цієї маркетингової або клієнтської кампанії, виключно для цілей, необхідних для керування цією кампанією.
  14. У результаті певних подій, викликаних нормативними й/або законодавчими вимогами, технічними складнощами та/або будь-якими іншими причинами, що не залежать від букмекерської контори Marathonbet, букмекерська контора Marathonbet може продовжити, скасувати, відкликати, анулювати, припинити, змінити або призупинити Загальні положення та умови й/або Положення та умови акції, та/або присудження фрібетів / фріспінів / балів лояльності / призів або бонусів у будь-який момент до завершення акції.
  15. Учасників парі, які не виконали вимоги Загальних положень та умов та/або Положень та умов акції у повному обсязі, буде дискваліфіковано.
  16. Організатором цієї акції є компанія Panbet Curacao N.V. (118257).
  17. Відповідно до цих Положень та умов, треті особи не мають жодних прав, а також не можуть скористатися жодним із прав, обумовлених у цих Положеннях та умовах.

Будь ласка, грайте відповідально.

2.2. Авансові ставки

  1. Авансові ставки – це бонусна програма, доступна за наявності нерозрахованих ставок на рахунку.
  2. Авансові ставки не є кредитною програмою.
  3. Аванси дозволяють робити ставки при недостатньому доступному балансі вашого рахунку на підставі оцінки потенційного виграшу ваших нерозрахованих ставок.
  4. Якщо сума виплати за всіма розрахованими ставками протягом наступних 48 годин після використання авансу менша за суму, використану для авансової ставки, то непогашений залишок використаного авансу покриває Marathonbet. Це означає, що ви не повинні вертати залишок авансу, використаного для ставки.
  5. Ваші авансові ставки можна переглянути в меню «Мій рахунок» поруч із надписом «Використаний аванс».
  6. Ставки, зроблені на спорт і розраховані протягом 48 годин після розміщення авансової ставки, будуть використані для погашення суми використаного авансу.
  7. Депозити клієнта, внесені після використання авансу, не йдуть на його погашення. Сума використаного авансу залишається незмінною, а доступний баланс збільшується на суму депозиту.
  8. Авансові ставки може бути зроблено:
    • 1) на live-події;
    • 2) на події, що починаються в найближчі 48 годин.
  9. При розрахунку доступного авансу беруться до уваги ставки на події із запланованим часом початку не пізніше найближчих 48 годин. Ставки зі стартовим коефіцієнтом (SP) не використовуються при розрахунку доступного авансу.
  10. Аванс може надаватися навіть за наявності вже зроблених авансових ставок.
  11. Marathonbet залишає за собою право виключати клієнтів із бонусної програми авансових ставок, а також не приймати авансові ставки на деякі події.

Приклад.

Ви зробили такі ставки:

СумаКоефіцієнтПотенційна виплата
€1001.75€175
€1002.00€200
€2001.50€300
€1502.10€315

Скажімо, ваш доступний баланс тепер становить €50.

Припустімо, Marathonbet запропонував вам аванс у розмірі €150. Відповідно, ви можете зробити ставки на загальну суму €200 (€50 ваших коштів та €150 з доступного авансу).

Після цього ви зробили ставку €180 (€50 ваших коштів та €130 з доступного авансу) на вибір чи вибори, де підсумковий коефіцієнт становить 2.00.

СумаКоефіцієнтПотенційна виплата
€180 (€50 + €130 аванс)2.00€360

Тепер на вашому рахунку:

Доступний баланс: €0

Нерозраховані ставки: €730

Потенційна виплата: €1220

Використаний аванс: €130

Система може залишити для вас можливість зробити ставки з використанням залишку доступного авансу, або вам може бути запропоновано іншу суму авансу.

Розглянемо декілька сценаріїв:

  1. Якщо всі ставки програли, і ви використали €130 доступного авансу, згідно з п. 4 правил про авансові ставки Marathonbet списує заборгованість, тобто використаний аванс стає таким, що дорівнює €0 (замість €130). Ваш баланс становитиме €0 за умови, що ви не внесли нових депозитів (згідно з п. 7).
  2. Якщо перша та друга ставки виграють, тоді як інші, включно з авансовою ставкою, програють, ваш доступний баланс становитиме: €175 + €200 – €130 (погашення використаного авансу) = €245
  3. Якщо всі чотири ставки, зроблені до використання авансу, програють, а авансова ставка €180 виграє, на вашому рахунку залишиться: €180 * 2.00 – €130 (погашення використаного авансу) = €230
  4. У разі виграшу всіх ставок баланс вашого рахунку становитиме: €175 + €200 + €300 + €315 + €180 * 2.00 – €130 (погашення використаного авансу) = €1220

2.3. Бонус на ставки Лакі 15, 31 та 63

  1. Якщо у ставках Лакі 15, 31 або 63 (Lucky 15, 31 та 63) всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони, і вгадано лише один вибір, компанія подвоїть виграш.
  2. Подвоєння виграшу буде застосовано лише до частини ставки «на перемогу». Частину ставки «на місце» буде розраховано за коефіцієнтом на момент розміщення ставки.
  3. Якщо вибір у ставці вибув, бонуси не нараховуються.
  4. Щодо інших бонусів, що пропонуються до ставок типу «Лакі 15, 31, 63», див. розділ «Словник: типи ставок».

2.4. Гарантія найкращих коефіцієнтів

  1. Іноді ми можемо гарантувати вам найкращі коефіцієнти на окремі кінні та собачі перегони. У такому разі, якщо гравець зробив ставку за ранніми або борд коефіцієнтами, а на момент початку змагання коефіцієнт виявився вищим, то ставки буде розраховано за вищим стартовим коефіцієнтом.
  2. Гарантія найкращих коефіцієнтів поширюється на одинарні та мультиставки як на перемогу, так і на місце.
  3. Якщо внаслідок застосування правила № 4 комітету Tattersalls більший коефіцієнт перетвориться на менший, то, після обчислення всіх вирахувань, виплату буде здійснено за вищим коефіцієнтом.
  4. Гарантія найкращих коефіцієнтів не застосовується до завчасних ставок (ante-post).

2.5. Ставки на подвійний результат

  1. Ця пропозиція застосовується лише до одинарних ставок на перемогу (або до частини «на перемогу» одинарних ставок на перемогу/місце) на кінних перегонах у Великій Британії та Ірландії. Мультиставки розраховуються лише за офіційно оголошеним результатом.
  2. Якщо після дискваліфікації одного учасника переможцем оголошено іншого, компанія оплачує обидва результати. Це правило застосовується лише до частини ставок «на перемогу», тобто компанія оплачує як офіційний результат, так і результат дискваліфікованого переможця при дотриманні перелічених далі умов.
  3. Подвійний результат не буде оплачено, якщо учасник вибрав неправильний напрямок руху, ніс невідповідну вагу, його жокей не пройшов зважування перед заїздом, суддя оголосив неправильний результат, заїзд було оголошено недійсним або за наявності будь-яких завчасних (ante-post) ставок.
  4. Максимальна сума ставки для надання такого бонуса становить €200. Для ставок більше €200 бонус застосовується лише до перших €200. Частину суми ставки, що залишилася, буде розраховано за офіційним результатом.

2.6. Фрібет

Час від часу ми пропонуватимемо фрібети. Загальні правила нарахування фрібетів наведені нижче. Правила можуть відрізнятися для різних пропозицій. Для отримання більш детальної інформації слідкуйте за рекламними оголошеннями.

Фрібет можна зробити лише як одинарну ставку (за винятком ставки на перемогу/місце) на будь-яку подію.

У разі виграшу за фрібетом гравцю виплачується лише чистий виграш. Сума фрібету не повертається.

Якщо учасника, на якого зроблено фрібет, було знято зі змагання, гравець може зробити ще один фрібет на інший вибір.

Термін дії будь-якого фрібету становить 180 днів з моменту зарахування, якщо інше не вказано в Положеннях та умовах акції або бонуса. Якщо гравець не використає фрібет протягом терміну його дії, фрібет буде анульовано.

Гравцю не дозволяється відкривати декілька рахунків для багаторазового використання цієї пропозиції. Якщо буде виявлено, що гравець відкрив декілька рахунків, то компанія залишає за собою право скасувати фрібети для цих рахунків.

2.7. Програма лояльності

2.7.1. Положення та умови програми лояльності

Програма лояльності доступна для всіх клієнтів, які можуть розміщувати ставки на сайті Marathonbet.com.

Програма лояльності – це програма заохочення, яка дозволяє користуватися всіма перевагами каталогу бонусів в обмін на бали, які накопичуються за ставки.

Усі ваші кваліфікуючі ставки на спорт (див. нижче розділ «Спорт»), ставки в Казино та Live Казино враховуються в межах програми лояльності. На основі цих ставок вам зараховуватимуться бали лояльності.

Спорт


  1. Бали лояльності зараховуються лише за кваліфікуючі ставки на спорт.
  2. Ставка на спорт вважається кваліфікуючою, якщо:
    • сума ставки становить не менше €0,10 (або еквівалент в іншій валюті);
    • коефіцієнт ставки становить не менше 1.30.
  3. Бали лояльності зараховуються лише після того, як буде розраховано кваліфікуючу ставку на спорт.
  4. Скасовані події розглядатимуться як події з коефіцієнтом 1.00.
  5. Ставки з використанням фрібетів, бонусного балансу та функції «Дострокова виплата» не вважаються кваліфікуючими для зарахування балів лояльності.
  6. Можна робити будь-які передматчеві або live-ставки. Одинарні ставки повинні бути з коефіцієнтом від 1.30; у ставках типу «двійник», «трійник» або «експрес» загальний коефіцієнт повинен бути 1.30 або вище; у мультиставках кожна складова частина повинна бути зроблена на суму від €0,10 з коефіцієнтом не менше ніж 1.30; для ставки типу «система» сума кожного експреса повинна бути від €0,10 з коефіцієнтом не менше ніж 1.30.
  7. Якщо «двійник», «трійник» або експрес містить матчі, які було скасовано, або якщо учасника, на якого зроблено вибір, було знято зі змагання, внаслідок чого загальний коефіцієнт став меншим за 1.30, ставка залишиться дійсною, але не вважатиметься кваліфікуючою для зарахування балів лояльності.
  8. Якщо мультиставка містить вибір на матч, який пізніше буде відкладено, або вибір на учасника, якого згодом буде знято зі змагання, внаслідок чого коефіцієнт будь-якої складової частини мультиставки стане меншим за 1.30, ставка залишиться дійсною, але відповідна частина мультиставки не вважатиметься кваліфікуючою для зарахування балів лояльності.
  9. Якщо ставка типу «система» містить вибір на матч, який пізніше буде відкладено, або вибір на учасника, якого згодом буде знято зі змагання, внаслідок чого коефіцієнт будь-якого експреса стане меншим за 1.30, ставка залишиться дійсною, але відповідний експрес не вважатиметься кваліфікуючим для зарахування балів лояльності.
  10. Кількість зарахованих балів за кожні €0,10 у кваліфікуючих ставках (незалежно від того, виграла ставка чи програла) залежить від рівня учасника програми лояльності. Наприклад, на другому рівні за ставку розміром €5 ви отримаєте 0,55 бала. За одну ставку можна отримати не більше ніж 100 балів лояльності. Однак, на другому рівні або вище максимальна кількість балів збільшується залежно від коефіцієнта балів на вашому рівні. Наприклад, якщо сума ставки становитиме €1000, на шостому рівні ви отримаєте 150 балів.

Казино або Live Казино


  1. Бали лояльності зараховуються за кожні €20 (або еквівалент в іншій валюті), розміщені в іграх Казино або Live Казино.
  2. Кількість балів, що присуджуються за кожні відіграні €20, залежить від вашого рівня участі у програмі лояльності. Наприклад, якщо загальна сума ставки становитиме €20, на другому рівні ви отримаєте 1,1 бала. За одну ставку можна отримати не більше ніж 100 балів лояльності. Однак, на другому рівні або вище максимальна кількість балів збільшується залежно від коефіцієнта балів на вашому рівні. Наприклад, якщо сума ставки становитиме €2000, на шостому рівні ви отримаєте 150 балів.
  3. Умову відіграшу можна виконати за декілька днів: сукупна ставка €20, необхідна для отримання балів лояльності, може складатися зі ставки €15, розміщеної одного дня, і ставки €5, розміщеної наступного дня. При цьому ставки в Казино та Live Казино враховуються окремо для сукупної ставки €20.
  4. Лише ставки на реальні гроші враховуються для зарахування балів лояльності.
  5. Анульовані та протилежні ставки (ставки, зроблені на червоне й чорне, парне та непарне, або інші подібні сценарії) не вважатимуться кваліфікуючими для отримання балів лояльності.
  6. Ставки в іграх і категоріях ігор, список яких наведено нижче, не враховуються при зарахуванні балів лояльності:
    Категорії ігор Казино:
    • crash-ігри;
    • віртуальний спорт;
    • скретч-ігри;
    • настільні ігри;
    • різні ігри.

Загальні умови


  1. Повну таблицю відповідності рівнів та балів наведено нижче: за €10 у кваліфікуючих ставках на спорт, за кожні €20, розміщені окремо в таких розділах: «Казино» або «Live Казино».
    РівеньКількість балів
    11
    21,1
    31,2
    41,3
    51,4
    61,5
    ELITE2
  2. Перейти на наступний рівень можна, вибравши його в каталозі бонусів або отримавши запрошення.
    РівеньКількість балів, необхідна для переходу на рівень
    10
    250
    3500
    41000
    52500
    65000
    ELITEЛише за запрошеннями
  3. Після того, як буде набрано необхідну кількість балів, ви зможете з їх допомогою перейти на наступний рівень, як зазначено в таблиці вище. Бали, що залишилися на вашому балансі після переходу на наступний рівень, не згоряють.
  4. Можливе лише послідовне підвищення рівнів; пропустити рівень та відразу перейти на наступний неможливо.
  5. Бали лояльності можна витратити як на підвищення рівнів, так і на інші позиції, як-от: гроші на рахунок, фрібет, право брати участь у спеціальних пропозиціях програми лояльності.
  6. Бали лояльності мають обмежений термін дії. Бали, зароблені в поточному місяці й не витрачені, згорять через 11 місяців.
  7. При отриманні бонусів у каталозі бонусів найперше буде використано бали, що мають згоріти раніше за інші. Приклад. У першому місяці зароблено 10 балiв, у другому – 10 балiв, і зараз закінчується дванадцятий місяць. Якщо користувач витрачає 10 балiв, спочатку буде використано бали, зароблені в першому місяці.
  8. Marathonbet залишає за собою право виключити клієнта з участі у програмі лояльності без пояснення причин.
  9. Marathonbet залишає за собою право в будь-який момент без попереднього повідомлення змінити ці Положення та умови, скасувати участь будь-якого клієнта, змінити умови спеціальної пропозиції або скасувати її повністю. Будь-які зміни й доповнення Положень та умов програми лояльності будуть опубліковані на цій сторінці. Кожен учасник пропозиції зобов’язується час від часу перевіряти цю сторінку на наявність змін та/або доповнень.
  10. Гравці, в яких активовано режим самообмеження, не можуть брати участь у програмі лояльності.
  11. Ви можете відмовитися від участі у програмі лояльності в будь-який час, надіславши запит на адресу [email protected].

2.7.2. FAQ (Запитання та відповіді)

Хто може брати участь у нашій програмі лояльності?

Програма лояльності доступна для всіх клієнтів, які можуть розміщувати ставки на сайті www.marathonbet.com.

Що таке бали лояльності?

Бали лояльності – це внутрішня «валюта» програми лояльності, яку можна заробити, роблячи кваліфікуючі ставки на спорт, в іграх Казино або Live Казино.

Як використовувати свої бали лояльності?

Ви можете використовувати бали лояльності для отримання бонусів і призів із каталогу бонусів.

Як заробити бали лояльності?

Ви можете заробити бали, роблячи ставки на спорт, в іграх Казино або Live Казино.

Бали лояльності зараховуються за кожні €20 (або еквівалент в іншій валюті), розміщені в іграх Казино або Live Казино. Ставки на загальну суму €20 в цих розділах враховуватимуться окремо.

Анульовані та протилежні ставки (ставки, зроблені на червоне й чорне, парне та непарне, або інші подібні сценарії) не вважатимуться кваліфікуючими для отримання балів лояльності.

Ставка на спорт вважається кваліфікуючою, якщо:

  • загальна сума ставки становить не менше €0,10 (або еквівалент в іншій валюті);
  • коефіцієнт ставки становить не менше 1.30.

Можна робити будь-які передматчеві або live-ставки. Одинарні ставки повинні бути з коефіцієнтом від 1.30; у ставках типу «двійник», «трійник» або «експрес» загальний коефіцієнт повинен бути 1.30 або вище; у мультиставках кожна складова частина повинна бути з коефіцієнтом не менше ніж 1.30.

Якщо «двійник», «трійник» або експрес містить матчі, які було скасовано, або якщо учасника, на якого зроблено вибір, було знято зі змагання, внаслідок чого загальний коефіцієнт став меншим за 1.30, ставка залишиться дійсною, але не вважатиметься кваліфікуючою для зарахування балів лояльності.

Якщо мультиставка містить вибір на матчі, які пізніше буде відкладено, або вибір на учасника, якого згодом буде знято зі змагання, внаслідок чого коефіцієнт будь-якої складової частини ставки стане меншим за 1.30, ставка залишиться дійсною, але не вважатиметься кваліфікуючою для зарахування балів лояльності.

Бали лояльності зараховуються після розрахування ставок.

Ставки з використанням фрібетів, бонусного балансу або функції «Дострокова виплата» не вважаються кваліфікуючими для присудження балів лояльності.

Скасовані ставки розраховуватимуться як ставки з коефіцієнтом 1.00.

Ставки в іграх і категоріях ігор, список яких наведено нижче, не враховуються при зарахуванні балів лояльності:
Категорії ігор Казино:

  • crash-ігри;
  • віртуальний спорт;
  • скретч-ігри;
  • настільні ігри;
  • різні ігри.

Від чого залежить швидкість накопичення балiв лояльності?

Швидкість накопичення балів залежить від:
(a) суми ваших ставок (чим більше ставка, тим більше балів ви заробите) та (b) вашого поточного рівня учасника програми лояльності (чим вище рівень, тим більше балів ви заробите за ставку на ту саму суму).

Як дізнатися, скільки балiв лояльності на рахунку?

Актуальний баланс балів програми лояльності завжди можна переглянути (а) в особистому кабінеті, перейшовши до розділу «Мій рахунок», або (b) на сторінці програми лояльності.

Скільки існує рівнів лояльності?

У програмі лояльності 7 рівнів.

Який у мене поточний рівень лояльності?

Ваш поточний рівень лояльності відображається на смузі прогресу на сторінці програми лояльності.

Як перейти на наступний рівень лояльності?

Наступний рівень лояльності представлений у каталозі бонусів; на нього можна перейти в обмін на частину ваших балів лояльності.

Що буде, якщо не витрачати бали лояльності?

Бали лояльності мають обмежений термін дії. Якщо не витратити зароблені в поточному місяці бали лояльності, вони згорять через 11 місяців: бали, зароблені в січні, згорять наприкінці грудня.

2.7.3. Детальні Положення та умови акції «Страхування на експрес»

  1. Ця акція доступна для клієнтів, що вибрали та отримали бонус «Страхування на експрес» у каталозі бонусів.
  2. Для участі в акції кваліфікуючі ставки типу «експрес» повинні бути зроблені протягом 24 годин з моменту отримання бонуса.
  3. Для участі в акції:
    • Кваліфікуючий експрес має складатися щонайменше з п’яти виборів.
    • Коефіцієнт кожного вибору у кваліфікуючому експресі повинен становити не менше ніж 1.50.
  4. Кваліфікуючі експреси може бути розміщено на передматчеві події, live-події або на комбінацію таких подій.
  5. Якщо в експресі програє лише один вибір, на ваш ігровий рахунок буде зараховано фрібет на суму, що дорівнює сумі кваліфікуючого експреса, але не більше €30.
  6. Максимальний розмір фрібету, який можна отримати в цій акції, становить €30.
  7. Якщо сума кваліфікуючого експреса перевищує €30, розмір фрібету становитиме €30.
  8. У цій акції €30 дорівнює $30, ₽1500 або еквіваленту €30 в інших валютах.
  9. Якщо один або декілька матчів буде перенесено, й у вашому експресі залишиться менше п’яти активних виборів, розміщені ставки будуть дійсними, але не вважатимуться кваліфікуючими для участі в цій акції.
  10. Якщо експрес містить один або декілька анульованих результатів, і при цьому залишається менше п’яти виборів (без урахування анульованих), усі розміщені ставки залишаються дійсними, але не вважатимуться кваліфікуючими для участі в цій акції.
  11. Фрібети буде зараховано за перші 5 ставок типу «експрес», що відповідають умовам цієї акції, за умови, що вони були розміщені протягом 24 годин з моменту отримання бонуса.
  12. Ставки з використанням фрібетів, бонусного балансу, функції «Дострокова виплата» або опції «Редагувати ставку» не є кваліфікуючими для цієї акції.
  13. Фрібет буде зараховано протягом двох робочих днів після розрахунку кваліфікуючого експреса.
  14. Виграш із фрібетів буде доступний для виведення. Сума фрібету не виплачується.
  15. Термін дії фрібету становить 7 днів з моменту зарахування.
  16. Marathonbet залишає за собою право в будь-який час обмежити, змінити або скасувати деякі частини цих Положень та умов.

Див. Загальні положення та умови

2.7.4. Детальні Положення та умови акції «Безгольовий бонус»

  1. Ця акція доступна для клієнтів, що вибрали й отримали бонус «Безгольовий бонус» у каталозі бонусів.
  2. При отриманні бонуса будуть списані бали лояльності. Актуальна вартість бонуса відображається в каталозі бонусів.
  3. Для участі в акції кваліфікуючі ставки повинні бути зроблені протягом 24 годин з моменту отримання бонуса.
  4. Для участі в акції потрібно зробити одинарні передматчеві ставки на точний рахунок у будь-якому футбольному матчі (включно з варіантом «Будь-який інший рахунок», якщо такий варіант доступний, але за винятком рахунку 0:0).
  5. На один матч можна зробити декілька кваліфікуючих ставок на точний рахунок; при цьому в цій акції враховуються лише перші 5 кваліфікуючих ставок на будь-які матчі.
  6. Якщо матч завершиться з рахунком 0:0, на ваш ігровий рахунок буде зараховано фрібет на суму, що дорівнює сумі кваліфікуючої ставки, але не більше ніж €30.
  7. Максимальний розмір фрібету, що зараховується в цій акції, становить €30. У межах кожного отриманого «Безгольового бонуса» може бути зараховано не більше п’яти фрібетів.
  8. Якщо сума кваліфікуючої ставки перевищить €30, розмір фрібету становитиме €30.
  9. У цій акції €30 дорівнюють $30, ₽1500, R$150, 300 000 UZS, 15 000 KZT або еквіваленту €30 в інших валютах.
  10. Live-ставки, а також ставки, які було скасовано, або за якими здійснено повернення коштів, ставки з використанням фрібетів, бонусного балансу, функції «Дострокова виплата» або опції «Редагувати ставку» не є кваліфікуючими в цій акції.
  11. Фрібети буде зараховано за перші 5 ставок, що відповідають умовам цієї акції, за умови, що їх було зроблено протягом 24 годин з моменту отримання бонуса.
  12. Фрібети буде зараховано протягом двох робочих днів після розрахунку кваліфікуючих ставок.
  13. Виграш із фрібетів буде доступний для виведення. Сума фрібету не виплачується.
  14. Термін дії фрібету становить 7 днів з моменту зарахування.
  15. Marathonbet залишає за собою право в будь-який час обмежити, змінити або скасувати деякі частини цих Положень та умов.

Див. Загальні положення та умови

2.8. Суперприз

2.8.1. Положення та умови акції «Суперприз»

  1. Акція «Суперприз» – це бонусна пропозиція для гравців Marathonbet, за якою для отримання суми одного з призів необхідно дати правильні відповіді на запитання, присвячені подіям запропонованого футбольного матчу.
  2. Білет акції «Суперприз» – це набір запитань, на кожне з яких пропонується дати одну відповідь або більше.
  3. Білети акції видаються в якості бонуса гравцям, що роблять ставки в Marathonbet, у такому порядку:
    • а) Учасники, що мають розміщені та розраховані ставки на спорт на суму від €10 (або еквівалент в іншій валюті) або мають відіграні €20 (або еквівалент в іншій валюті) в іграх Казино або Live Казино з моменту запуску активного суперпризу й до початку матчу, вибраного для запитань акції, отримують по одному білету кожен.
    • б) Учасники, що зробили ставки на суму від €10 (або еквівалент в іншій валюті) на будь-які результати матчу, вибраного для запитань акції, отримують кількість білетів, пропорційну сумі ставки: за кожні €10 (або еквівалент в іншій валюті) – 1 білет. Наприклад, за ставку €30 (або еквівалент в іншій валюті) на вибраний матч (чи 3 ставки по €10 або еквівалент в іншій валюті) учасник отримує 3 білети. Зверніть увагу: €20 (або еквівалент в іншій валюті) – 2 білети, €19 (або еквівалент в іншій валюті) – 1 білет.
    Будь-яка ставка на суму менше ніж €10 (або еквівалент в іншій валюті) не є кваліфікуючою для отримання білета.
  4. У цій акції враховуються як передматчеві, так і live-ставки. Якщо ставка типу «двійник», «трійник», «експрес» або мультиставка містить вибір із кваліфікуючого матчу, ви отримаєте кількість білетів, пропорційну загальній сумі ставки.
  5. Ставки, зроблені з використанням фрібетів, бонусних коштів і фріспінів, не слугуватимуть підставою для отримання білета в межах акції «Суперприз».
  6. Кваліфікуючі ставки з використанням функції «Дострокова виплата» або опції «Редагувати ставку», що містять матч акції «Суперприз» як єдиний вибір або один із виборів, слугуватимуть підставою для отримання білета. Усі інші ставки з використанням функції «Дострокова виплата» або опції «Редагувати ставку» не слугуватимуть підставою для отримання білета в межах акції «Суперприз».
  7. Для отримання суми одного з призів білет повинен бути виграшним. Виграшним білетом вважається такий, у якому є 10 або більше правильних відповідей. Чим більше правильних відповідей у білеті, тим більше сума призу. Нижче наведено відповідність між кількістю правильних відповідей та сумою призу:
    • 11 правильних відповідей – суперприз €5000 у вигляді фрібетів;
    • 10 правильних відповідей – приз €250 у вигляді фрібетів.

    За один білет можна отримати лише один приз. Наприклад, якщо гравець відповість на всі запитання правильно, то цей білет претендуватиме на суперприз €5000 та не претендуватиме на приз за 10 правильних відповідей. Однак кількість призів для одного Учасника необмежена. Для цього гравцеві потрібно використати декілька білетів. Якщо в одному з білетів буде правильно вгадано 11 відповідей, а в іншому – 10, то Учасник зможе претендувати одразу на декілька призів.
  8. Якщо декілька Учасників дали правильні відповіді на однакову кількість запитань, сума оголошеного призу розподіляється між усіма білетами, що виграли. Чим більше білетів із правильними відповідями має Учасник, тим більше частка його призу.
  9. Гравець може отримати та використати необмежену кількість білетів не пізніше ніж за 5 хвилин до початку вибраного матчу, згідно з порядком, зазначеним у пункті 3.
  10. Призи будуть зараховані протягом 30 робочих днів із дня завершення акції.
    • Організатор має право зв’язатися з Переможцем і запитати інформацію або документи, необхідні Організатору для зарахування призу. У разі запиту інформації або документів термін зарахування призу рахується з дня надсилання запиту Переможцю.
    • Переможець, що не надав запитану інформацію або документи, втрачає право на отримання призу після закінчення 30-денного періоду з дня надсилання запиту.
  11. Виграш із фрібету буде доступний для виведення. Сума фрібету не повертається.
  12. Термін дії фрібету становить 180 днів з моменту зарахування на рахунок Учасника.
  13. Підсумки акції «Суперприз» будуть підбиті на підставі результату основного часу матчу протягом 24 годин з моменту завершення кваліфікуючого матчу.
  14. Для визначення правильних відповідей акції використовуються офіційні джерела згідно з пунктом 6.3. Правил Marathonbet.
  15. Автоголи (голи у свої ворота) вважаються забитими тією командою, на користь якої змінився рахунок матчу.
  16. Усі ставки, де є один або декілька результатів, які було скасовано, або за якими здійснено повернення коштів, не беруть участь у цій акції.
  17. У разі скасування футбольного матчу всі білети анулюються.
  18. Якщо ви бажаєте вибрати декілька варіантів відповідей, для зручності це можна оформити одночасно, зазначивши відразу декілька варіантів відповідей для одного чи декількох запитань; при цьому загальна кількість білетів, відповідно, подвоюється, потроюється тощо.
  19. Marathonbet залишає за собою право в будь-який час обмежувати або скасовувати приймання відповідей на запитання акції.

Див. Загальні положення та умови

2.8.2. FAQ (Запитання та відповіді)

Хто може брати участь в акції «Суперприз»?

Акція доступна для всіх клієнтів, які можуть розміщувати ставки на сайті www.marathonbet.com.

Що таке білет акції «Суперприз»?

Білет акції «Суперприз» – це набір запитань, на кожне з яких пропонується дати одну відповідь або більше.

Як отримати білети акції?

Білети акції видаються в якості бонуса гравцям, що роблять ставки в Marathonbet, у такому порядку:

  • а) Учасники, що мають розміщені та розраховані ставки на спорт на суму від €10 (або еквівалент в іншій валюті) або мають відіграні €20 (або еквівалент в іншій валюті) в іграх Казино або Live Казино з моменту запуску активного суперпризу й до початку матчу, вибраного для запитань акції, отримують по одному білету кожен.
  • б) Учасники, що зробили ставки на суму від €10 (або еквівалент в іншій валюті) на будь-які результати матчу, вибраного для запитань акції, – отримують кількість білетів, пропорційну сумі ставки: за кожні €10 (або еквівалент в іншій валюті) – 1 білет. Наприклад, за ставку €30 (або еквівалент в іншій валюті) на вибраний матч (чи 3 ставки по €10 або еквівалент в іншій валюті) Учасник отримує 3 білети. Зверніть увагу: €20 (або еквівалент в іншій валюті) – 2 білети, €19 (або еквівалент в іншій валюті) – 1 білет.

Будь-яка ставка на суму менше ніж €10 (або еквівалент в іншій валюті) не є кваліфікуючою для отримання білета.

Як дізнатися, скільки білетів я маю?

Актуальну кількість доступних білетів ви завжди можете знайти на головній сторінці акції «Суперприз».

Що буде, якщо я не використаю білети акції «Суперприз»?

Білети згоряють, якщо ви не використали їх до початку кваліфікуючої події.

Чи можу я обрати декілька варіантів відповідей на одне й те саме запитання?

У разі вибору декількох варіантів відповідей на одне й те саме запитання ви використаєте кілька білетів одночасно.

3. Керування рахунком

3.1. Історія ставок

  1. Перевірити попередні ставки за останні 6 місяців можна в будь-який час у розділі «Історія ставок». Якщо вам потрібні дані за довший період, зверніться до Служби підтримки.
  2. Можна налаштувати хронологічний фільтр пошуку й переглядати лише відкриті або розраховані ставки.
  3. Коли ви зробите свій вибір, з’явиться список ставок. Для перегляду деталей кожної конкретної ставки натисніть на відповідний рядок.

3.2. Історія операцій

  1. Можна переглядати всі свої попередні операції в будь-який час у розділі «Історія операцій».
  2. У цьому розділі є фільтр пошуку за датами.
  3. Щойно ви зробите вибір, буде сформовано список усіх операцій. Список міститиме дані про суми внесених коштів, виведених коштів та про інші зміни на рахунку.

3.3. Історія сеансів

  1. Задля вашої безпеки в розділі «Безпека» → «Сеанси» можна переглянути історію входів в акаунт, а також IP-адреси, з яких було виконано вхід.
  2. Усі дії під час сеансу здійснюватимуться в режимі захищеного з’єднання до моменту завершення сеансу.

3.4. Баланс рахунку

  1. Поточний баланс вашого рахунку відображатиметься на екрані після входу в акаунт.

3.5. Пароль і логін

  1. Якщо будь-яка частина ваших зареєстрованих особистих даних (наприклад, логін) може тлумачитися як образлива, компанія залишає за собою право негайно закрити ваш ігровий рахунок.
  2. Змінити пароль можна в розділі «Безпека» → «Пароль».
  3. Якщо ви забули свій пароль, на сторінці авторизації є посилання «Забули пароль?», за допомогою якого ви можете відновити доступ до свого акаунту.
  4. Залежно від установленого в налаштуваннях способу авторизації як логін можна використовувати номер телефону, номер рахунку, ім’я користувача або адресу електронної пошти. Після реєстрації номер рахунку змінити неможливо.

3.6. Особисті дані

  1. Адреса, за якою зареєстрована платіжна картка, має збігатися з адресою, вказаною у профілі.
  2. Відповідальність за оновлення особистих даних, включно з адресою, номером телефону, адресою електронної пошти та даними картки/електронного гаманця, несе клієнт.
  3. Дані можна оновити у своєму профілі, натиснувши ім’я та прізвище. Деякі дані неможливо змінити самостійно. Щоб змінити такі дані, зверніться до Служби підтримки.

3.7. Акції та спеціальні пропозиції

Час від часу компанія може розсилати інформацію про спеціальні пропозиції та акції за допомогою електронної пошти. Якщо ви не бажаєте отримувати такі повідомлення, змінити налаштування можна в розділі «Налаштування» → «Системні» → «Сповіщення».

4. Технічна підтримка

4.1. Оптимальні налаштування

  1. Незважаючи на те, що сайт працюватиме в усіх браузерах, компанія рекомендує використовувати Google Chrome та Mozilla Firefox із роздільною здатністю 1024 x 768 або вище.

4.2. Реєстрація та вхід до системи

  1. Створюючи нові логін і пароль, зверніть увагу на те, що потрібно вводити їх з урахуванням регістру, оскільки наша система розрізняє великі та малі літери.

4.3. Безпека

  1. Сайт Marathonbet.com використовує безпечне з’єднання TLS, тому клієнт може бути впевнений, що канал передачі його особистих даних та інформації про платіжну картку на наш сервер буде захищено. При встановленні захищеного з’єднання із сайтом у багатьох браузерах адресний рядок змінює колір, і з’являться невелике зображення замка.
  2. Для отримання додаткової інформації про сертифікат, що використовується на сайті, перейдіть за адресою www.comodo.com.
  3. Додаткові елементи захисту та безпеки включають інформацію про дату останнього входу до системи. Детальну інформацію про входи до системи можна отримати в розділі «Мій рахунок» → «Історія сеансів».

4.4. Cookie-файли та сервіси підтримки

Компанія Panbet Curacao N.V. (далі – Marathonbet) може використовувати cookie-файли, коли ви відвідуєте сайт Marathonbet.com (далі – «сайт»). Ця політика стосовно cookie-файлів і сервісів підтримки містить детальний опис cookie-файлів, що створюються щоразу при користуванні сайтом, із зазначенням, серед іншого, цілей, для яких використовуються такі файли.

  1. Що таке cookie-файл?
    Cookie-файл – це файл, що містить ідентифікатор (рядок літер і цифр), який завантажується та встановлюється на пристрій користувача при відвідуванні сайту.
    Ці файли дозволяють сайту запам’ятовувати таку інформацію, як мова й раніше вибрані вами налаштування для оптимізації та вдосконалення послуг, які пропонуються на сайті Marathonbet, що полегшить використання сайту при наступному відвідуванні.
  2. Як використовуються cookie-файли?
    Cookie-файли на вашому пристрої надають Marathonbet таку інформацію:
    • статистику щодо використання сайту;
    • інформацію, яка потрібна для активної підтримки вашого сеансу;
    • дані, що стосуються користувацьких налаштувань;
    • інформацію щодо рекламних матеріалів, які вам пропонуються.
  3. Типи cookie-файлів, що використовуються
    Наш сайт використовує тимчасові та постійні cookie-файли під час активного сеансу. Тимчасові cookie-файли зникають, коли ви закриваєте браузер. Постійні cookie-файли зникають після виконання своєї функції (наприклад, запам'ятовування введених вами даних). Крім того, ви можете самостійно видалити ці файли.
  4. Власні cookie-файли
    Cookie-файли, які надсилаються на пристрій користувача будь-яким пристроєм, яким керує постачальник послуг, що використовуються.
  5. Сторонні cookie-файли
    Ці cookie-файли надсилаються на пристрій користувача з будь-якого пристрою, яким керує не постачальник, а стороння організація, що обробляє дані, отримані за допомогою cookie-файлів. На деяких сайтах можуть розміщуватися cookie-файли третіх сторін, які допомагають керувати запропонованими послугами та покращувати їх.
    Зверніть увагу: якщо ви не згодні з використанням сторонніх cookie-файлів, вам доведеться видалити їх у налаштуваннях браузера або ж за допомогою системи, яку пропонує третя сторона, що збирає ці файли.
    Цей сайт використовує такі сторонні cookie-файли:
    ПОСТАЧАЛЬНИКТИП ТЕХНОЛОГІЇ ТА COOKIE-ФАЙЛІВДЕТАЛЬНІШЕ
    Google – SecurityФункціональні cookie-файлиhttps://policies.google.com/privacy
    Google AnalyticsАналітичні cookie-файлиhttps://policies.google.com/privacy
    Google AdsРекламні cookie-файлиhttps://policies.google.com/privacy
    AmplitudeАналітичні cookie-файлиhttps://amplitude.com/privacy
    FacebookРекламні cookie-файлиhttps://www.facebook.com/privacy/policy/
    Microsoft AdvertisingРекламні cookie-файлиhttps://privacy.microsoft.com/uk-ua/
    BingРекламні cookie-файлиhttps://privacy.microsoft.com/uk-ua/

    Залежно від того, як довго cookie-файли залишаються активними на вашому комп’ютері, вони поділяються на такі категорії:
    Постійні cookie-файли
    Постійні cookie-файли дозволяють даним зберігатися на вашому пристрої для доступності й обробки відповідними cookie-файлами протягом певного періоду. Згода на використання цих типів cookie-файлів діє протягом шести місяців.
    Є такі типи cookie-файлів залежно від їхньої функції:
    ФУНКЦІЯЗБИРАННЯ ДАНИХТЕРМІН ДІЇ COOKIE-ФАЙЛУ
    НЕОБХІДНІ COOKIE-ФАЙЛИ
    Ці cookie-файли дозволяють переглядати сайт і користуватися його основними функціями. Необхідні cookie-файли не збирають інформацію щодо ваших відвідувань, яка могла би використовуватися надалі в рекламних цілях. Крім того, вони не запам’ятовують, які сторінки ви відвідуєте.
    Ці файли потрібні для роботи нашого сайту.Для нормального функціонування деякі із цих cookie-файлів збирають ваші персональні дані. До них належать, наприклад, cookie-файли, що дозволяють виконувати вхід до захищених розділів нашого сайту.Деякі необхідні cookie-файли видаляються, коли ви закриваєте браузер. Інші cookie-файли зберігаються на вашому пристрої триваліший час.
    ФУНКЦІОНАЛЬНІ COOKIE-ФАЙЛИ
    Ці cookie-файли дозволяють запам’ятовувати зібрану інформацію, завдяки чому користувач може персоналізувати налаштування сайту, які відрізняють його від інших користувачів.
    Функціональні cookie-файли дозволяють нам розпізнавати вас, коли ви виконуєте вхід на наш сайт. З їхньою допомогою ми можемо показувати вам персоналізований контент, звертатися до вас за іменем та запам’ятовувати ваші вподобання. Вони забезпечують користувачеві доступ до певних функцій загального характеру з налаштуваннями, заздалегідь вибраними на підставі таких критеріїв, як мова, тип браузера, за допомогою якого здійснюється доступ, регіональні налаштування тощо.Для нормального функціонування деякі із цих cookie-файлів збирають ваші персональні дані. Вони можуть збирати певні типи персональних даних, наприклад, ваш вибір мови.Функціональні cookie-файли залишаються активними протягом різних періодів часу. Більшість функціональних cookie-файлів видаляється через рік.
    АНАЛІТИЧНІ COOKIE-ФАЙЛИ
    Ці cookie-файли дозволяють нам відстежувати й аналізувати вашу поведінку на сайті.
    Завдяки їм ми можемо анонімно ідентифікувати користувачів сайту (cookie-файли визначають типи браузерів і пристроїв, але не індивідуальних користувачів) та записувати приблизну кількість відвідувачів і тенденції їхньої поведінки за певний період.
    Також вони допомагають визначити контент з найбільшою кількістю відвідувань. Вони дозволяють нам визначити, чи є користувач сайту новим або постійним.
    Уся інформація, що збирається цими cookie-файлами, є анонімною.
    У cookie-файлах не зберігаються персональні дані, проте зберігаються ідентифікатори сеансів доступу.
    Деякі статистичні cookie-файли видаляються, коли ви закриваєте браузер. Інші cookie-файли можуть зберігатися на вашому пристрої триваліший час.
    РЕКЛАМНІ COOKIE-ФАЙЛИ
    Ці cookie-файли використовуються для відображення найцікавіших для вас рекламних матеріалів на підставі ваших уподобань.
    Вони записують інформацію щодо відвідування вами нашого сайту, які сторінки ви відкриваєте та за якими посиланнями переходите. Ми використовуємо цю інформацію, щоб показувати вам на нашому сайті контент і рекламу, що точніше відповідають вашим інтересам. Крім того, ми можемо передавати ці дані третім особам із цією ж метою.Дивіться розділ про сторонні cookie-файли.Рекламні cookie-файли залишаються активними протягом різних періодів. Більшість рекламних cookie-файлів видаляється через рік. Дивіться розділ про сторонні cookie-файли.
  6. Чи передається інформація до інших країн?
    Інформація щодо можливої передачі даних до інших країн третіми сторонами, зазначеними в цій Політиці стосовно cookie-файлів і сервісів підтримки, міститься у відповідних політиках цих третіх сторін (дивіться посилання в розділі «Сторонні cookie-файли»). Різноманітні механізми регулювання міжнародної передачі даних, у разі її здійснення, детально описані цими третіми сторонами.
  7. Для користування цим сайтом потрібно увімкнути підтримку cookie-файлів і JavaScript. Щоб увімкнути cookie-файли у браузері, виконайте інструкції, наведені в посібнику за посиланням:
    http://www.google.com/cookies.html
  8. Активувати JavaScript можна, виконавши дії, зазначені тут.
  9. Зверніть увагу, що в наших cookie-файлах не зберігається жодна конфіденційна інформація.
  10. Приймаючи Правила Marathonbet, ви погоджуєтеся з обов’язковими вимогами, які забезпечують доступ до послуг Marathonbet.

5. Відповідальна гра

Найголовніше для нас – щоб ви отримували задоволення від користування вебсайтами групи Marathonbet та від гри з нами. Це означає, що вам має бути доступна повна інформація та умови, потрібні для прийняття обґрунтованого рішення щодо витрат. Із цією метою ми зробили все, щоб надати декілька варіантів для допомоги, налаштування та керування вашим рахунком.

Ознайомтеся з детальним списком ресурсів, що існують для інформування та допомоги в керуванні вашим часом і грошима.

5.1. Неповнолітні – Поради рідним і близьким

Якщо вам немає 18 років, просимо вас не намагатися зареєструвати ігровий рахунок у Marathonbet.

Marathonbet є соціально відповідальним оператором азартних ігор і застосовує стратегію обмеження доступу до таких ігор для осіб, яким ще не виповнилося 18 років. Компанія проводить перевірки клієнтів, тому якщо ви реєструєте ігровий рахунок на сайті Marathonbet, ми маємо право запитати документи, що підтверджують вашу особу та вік.

Батьківський контроль

Якщо у вас виникли підозри в тому, що ваші неповнолітні діти або знайомі грають на нашому сайті або мають доступ до реквізитів, які дозволяють грати, існує декілька варіантів, що можуть допомогти.

Зазначені нижче ресурси допомагають перевіряти та блокувати доступ неповнолітніх до нашого вебсайту та інших сайтів, на яких діють обмеження за віком:

  • cybersitter.27labs.com – цей ресурс дозволяє блокувати певні вебсайти.
  • www.netnanny.com – тут установлено програму-фільтр, що захищає дітей від неналежного вмісту вебсайтів.
  • bigdeal.org.uk – цей сервіс надається організацією GamCare для забезпечення молоді інформацією та настановами щодо відповідальної гри.
  • www.gamblock.com – цей ресурс блокує доступ до ігрових сайтів на різних пристроях.
  • www.27labs.com – блокує шкідливі сайти й реклами.

Рідні та близькі

Ми розуміємо, що залежність від азартних ігор впливає не лише на самих гравців, але й на їхніх рідних і близьких.

З такими ситуаціями дуже складно мати справу. Головне – це надати підтримку та запропонувати гравцям додаткові варіанти отримання допомоги, коли гравці будуть готові їх розглянути. Ознайомтеся з розділом «Звернення по допомогу» нашого вебсайту, де перелічено провідні організації, що надають безпосередню допомогу особам з ігровою залежністю.

Усім людям, що близькі до наших клієнтів, які мають ігрову залежність, і бажають їм допомогти, рекомендуємо відвідати вебсайт організації Gam-Anon, що спеціалізується на наданні допомоги й підтримки в таких ситуаціях – www.gamanon.org.uk.

5.2. Історія ставок і рахунку

У розділах «Мій рахунок/Історія ставок» та «Мій рахунок/Історія рахунку» (або «Мій рахунок/Історія операцій») на нашому сайті можна переглянути всю історію попередніх ставок, внесень і виведень коштів, а також поточний баланс. Існує декілька фільтрів, які допомагають конкретизувати пошук. У цих розділах доступна повна інформація про те, на що, коли й на яку суму ви робили ставки, а також що, коли та яку суму виграли чи програли.

5.3. Самоконтроль

Нижче наведено запитання для самостійного тестування, за допомогою яких можна оцінити, чи не забагато ви витрачаєте часу та/або грошей на гру.

  • Чи критикували вас колись за те, що ви граєте в азартні ігри?
  • Чи обманювали ви колись, щоб приховати кількість часу або грошей, витрачених на азартні ігри?
  • Чи викликають у вас бажання грати різні суперечки, поганий настрій або розчарування?
  • Чи граєте ви на самоті протягом тривалого часу?
  • Чи пропускаєте ви роботу через азартні ігри?
  • Чи граєте ви, щоб відволіктися від нудного життя або уникнути пригніченого стану?
  • Чи виникає у вас небажання витрачати «ігрові гроші» на щось інше?
  • Чи втратили ви інтерес до своєї родини, друзів або хобі через азартні ігри?
  • Програвши, чи відчуваєте ви спокусу якнайшвидше відігратися?
  • Коли ви граєте й у вас закінчуються гроші, чи відчуваєте ви досаду, відчай та потребу зіграти знов якомога швидше?
  • Чи граєте ви доти, доки не програєте останню копійку?
  • Чи ви колись обманювали, крали або позичали гроші лише для того, щоб мати можливість грати або віддати ігрові борги?
  • Чи відчуваєте ви пригнічення або тривогу через свою пристрасть до азартних ігор?

Якщо ви відповіли «так» хоча б на два запитання з наведених вище, ми рекомендуємо вам подумати про те, щоб звернутися до однієї з організацій, перелічених у розділі «Звернення по допомогу», для обговорення вашої ситуації. Усі ці організації гарантують повну конфіденційність.

Використовуйте ці п’ять порад, щоб грати більш відповідально:

  • Грайте лише в тому разі, якщо це все ще приносить вам задоволення.
  • Сприймайте гроші, які ви програєте, як плату за розваги та ставтеся до програшів як до невід’ємної частини ігрового процесу.
  • Не грайте лише для того, щоб відігратися.
  • Установіть для себе ліміти витрат та/або часу на гру й дотримуйтеся цих обмежень.
  • Не позичайте гроші для гри.

Крім того, на сайті Gamblers Anonymous доступна анкета для самоперевірки: https://gamblersanonymous.org/20-questions/.

5.4. Звернення по допомогу

Якщо вам потрібна допомога та підтримка у зв’язку з азартними іграми, існує декілька організацій, які пропонують консультації та допомогу.

GamCare

GamCare – це провідна офіційна організація, що забезпечує підтримку, надання порад та консультацій людям з ігровою залежністю. Зателефонуйте за номером +44 808 8020 133 або відвідайте вебсайт www.gamcare.org.uk

Gambling Therapy

Gambling Therapy пропонує гарячу лінію та форум для гравців із залежністю у всьому світі для обговорення всіх їхніх можливих проблем. www.gamblingtherapy.org

Gamblers Anonymous

Gamblers Anonymous – це багатонаціональне товариство жінок і чоловіків, які об’єдналися задля того, щоб боротися із власною залежністю та допомагати іншим залежним гравцям. www.gamblersanonymous.org.uk

GambleAware

GambleAware фінансується та працює під керівництвом незалежної благодійної організації Responsible Gambling Trust, що веде діяльність під назвою GambleAware. www.gambleaware.org

GamBlock

Організація GamBlock надає послуги особам з ігровою залежністю шляхом блокування доступу до ігрових вебсайтів. www.gamblock.com

5.5. Встановлення обмежень

Компанія Marathonbet намагається зробити процес гри приємним для своїх клієнтів. Через це ми прагнемо забезпечити вам усебічну підтримку, щоб ви могли грати відповідально. Для цього ми пропонуємо ряд обмежень, які дозволять вам контролювати свою ігрову активність і самостійно заздалегідь вирішувати, яку суму ви хочете внести на рахунок або витратити.

Денне обмеження на депозит дозволяє встановити максимальну суму, яку можна внести на рахунок у Marathonbet протягом дня.

Тижневе обмеження на депозит дозволяє встановити максимальну суму, яку можна внести на рахунок у Marathonbet протягом тижня.

Місячне обмеження на депозит дозволяє встановити максимальну суму, яку можна внести на рахунок у Marathonbet протягом місяця.

Будь-яке встановлене обмеження можна зменшити. Ця зміна набуває чинності негайно. Збільшення суми обмеження набуває чинності лише після того, як минуло 24 години, протягом яких запит на збільшення обмеження може бути скасовано.

Якщо ви бажаєте встановити обмеження, перейдіть до розділу «Захист гравця»/«Відповідальна гра» або зверніться до Служби підтримки. Додаткову інформацію можна знайти в розділі «Контакти» на нашому сайті.

5.6. Закриття ігрового рахунку та самообмеження

Закриття ігрового рахунку

Якщо потрібно закрити ігровий рахунок у Marathonbet, зверніться до Служби підтримки. Здебільшого ви матимете можливість знову відкрити свій рахунок, якщо забажаєте.

Додаткову інформацію можна знайти в розділі «Контакти» на нашому сайті.

Cамообмеження

Якщо вас непокоїть участь в азартних іграх, можна скористатися опцією самообмеження.

Вона дозволяє встановити період, протягом якого ви не зможете робити ставки на нашому сайті. Мінімальний період самообмеження – один рік. Але, за бажанням, його можна продовжити на 3, 5 або 10 років. Також існує можливість встановити самообмеження на постійній основі.

Важливо пам’ятати:

  • Ви не зможете вносити кошти та розміщувати ставки на сайті Marathonbet протягом вибраного терміну.
  • Рішення щодо самообмеження є остаточним. Ми не зможемо відновити доступ до ігрового рахунку до завершення терміну.
  • Якщо ви відкриєте новий рахунок під час дії самообмеження, ми закриємо його заради вашого захисту. Marathonbet не несе відповідальності за фінансові втрати, що можуть бути понесені клієнтами при відкритті ними нових рахунків після того, як вони активували період самообмеження.
  • Якщо на вашому рахунку залишаються кошти, ви зможете вивести їх і після активації режиму самообмеження.
  • Якщо ви змінили адресу або номер телефону, повідомте нас: так ми зможемо запобігти відкриттю рахунку з оновленими контактними даними. Якщо ви надасте неточну, неповну інформацію або не оновите контакти, ми не нестимемо відповідальності за втрати й наслідки, пов’язані із цими діями.

Щоб активувати режим самообмеження, натисніть на відповідне посилання в розділі «Захист гравця»/«Відповідальна гра» або зверніться до Служби підтримки. Додаткову інформацію можна знайти в розділі «Контакти» на нашому сайті.

Компанія Marathonbet є соціально відповідальною ігровою організацією. Ми докладемо зусиль, щоб ваш запит на закриття ігрового рахунку або самообмеження було задоволено якомога швидше. Важливо: залежно від способу зв’язку з нами виконання вашого запиту на закриття ігрового рахунку або самообмеження може зайняти різну кількість часу. У зв’язку із цим компанія Marathonbet не несе відповідальності за будь-які фінансові втрати, понесені будь-якою стороною до закриття рахунку або набуття чинності періодом самообмеження. Закриття вашого рахунку або самообмеження набуває чинності після отримання вами підтвердження від нашої Служби підтримки. Якщо ви виявите, що ігровий рахунок не було закрито за вашим запитом або самообмеження не набуло чинності, зателефонуйте до Служби підтримки – ми відразу вирішимо питання.

5.7. Період охолодження

Якщо вас турбує кількість часу або грошей, які ви витрачаєте на нашому сайті, ви можете скористатися періодом охолодження, щоб припинити відвідувати сайт і робити ставки протягом короткого терміну, встановленого заздалегідь.

Період охолодження дає можливість зробити перерву на 24 години, 7 днів, 1 або 3 місяці. Встановивши період охолодження, ви не зможете вносити кошти та розміщувати ставки до завершення зазначеного терміну.

Крім того, можна зробити запит на встановлення періоду охолодження або його аналога в інших операторів азартних ігор, в яких ви маєте ігровий рахунок.

Якщо ви вирішуєте застосувати період охолодження, пам’ятайте про такі основні положення:

  • Ви не зможете вносити кошти та розміщувати ставки на сайті Marathonbet протягом вибраного терміну.
  • Пам’ятайте, що рішення щодо встановлення періоду охолодження є остаточним. Ми не зможемо відновити доступ до ігрового рахунку до завершення терміну.
  • Якщо ви відкриєте новий рахунок під час періоду охолодження, ми закриємо його заради вашого захисту. Marathonbet не несе відповідальності за будь-які фінансові втрати, що можуть бути понесені клієнтами при відкритті ними будь-яких рахунків після того, як вони активували період охолодження.

Щоб активувати період охолодження, натисніть на відповідне посилання в розділі «Захист гравця»/«Відповідальна гра» або зверніться до Служби підтримки. Додаткову інформацію можна знайти в розділі «Контакти» на нашому сайті. Після завершення періоду охолодження ваш рахунок буде розблоковано автоматично.

Компанія Marathonbet є соціально відповідальною ігровою організацією, тому докладе всіх зусиль для того, щоб ваш запит на застосування періоду охолодження на нашому сайті було виконано якомога швидше.

Якщо ви й надалі матимете проблеми з азартними іграми після періоду охолодження, скористайтеся додатковими заходами із захисту гравців. Наприклад, обмеженнями сум депозиту або програшу. Детальну інформацію можна знайти в розділі «Відповідальна гра» наших Правил.

6. Правила ставок

6.1. Розміщення ставки

  1. Ознайомлення із цими Правилами, а також умовами окремих видів ставок, та реєстрація в системі Marathonbet є відповідальністю клієнта, а погодження з Положеннями та умовами вважатиметься прийняттям цих Правил.
  2. Ставка вважається дійсною з моменту її реєстрації в нашій системі відповідно до умов, що визначаються цими Правилами. Після того як клієнт натисне кнопку «Зробити ставку», і з’явиться вікно з підтвердженням, ставка клієнта вважається зробленою. Якщо це повідомлення не з’явилося, клієнту потрібно перевірити свою історію ставок або звернутися до Служби підтримки для з’ясування. Якщо під час розміщення ставки, після натискання клієнтом кнопки «Зробити ставку», коефіцієнт змінюється в більший бік щодо того, який був представлений у вікні браузера, ставка приймається за більшим коефіцієнтом без додаткових повідомлень.

    Для вашої зручності ми надаємо можливість робити ставки в один клік, однак не несемо відповідальності за можливі втрати, понесені внаслідок умисного або випадкового використання цієї функції.

    У разі втрати зв’язку з вебсайтом під час розміщення ставки клієнту рекомендується зв’язатися зі Службою підтримки, щоб перевірити, чи було зареєстровано ставку. Після відновлення зв’язку клієнт може перевірити історію ставок, щоб переглянути, які саме ставки було зроблено до моменту втрати зв’язку.
  3. Попри те, що Marathonbet докладає всіх зусиль для надання точної інформації, компанія не несе відповідальності за допущені персоналом очевидні помилки та/або пропуски, що можуть бути причиною неправильного відображення коефіцієнтів, введення результатів, списку учасників або часу початку подій. Компанія залишає за собою право виправляти всі очевидні помилки, негайно інформуючи про це клієнта, згідно з такими положеннями:
    • 1) Якщо ставку зроблено до початку події, її коефіцієнт виграшу змінюється на правильний (переглянутий). Якщо переглянутий коефіцієнт менше 1.001 (1/1000), ставка анулюється.
    • 2) Якщо ставку зроблено після початку події, вона анулюється незалежно від результату.
    • 3) Якщо ставку зроблено в режимі реального часу (Live), вона анулюється незалежно від результату.
  4. Там, де час офіційного початку забігу або події не оголошено, ставки приймаються до часу, указаного в полі «Відкрито до». Якщо час, указаний у полі «Відкрито до», належить до періоду після початку події, а маркет не являє собою ставки на live-події, та якщо в момент розміщення ставки забіг або подія вже відбулися або перебувають на такій стадії, коли клієнту може бути відомий результат, усі вибори може бути анульовано.
  5. У разі виникнення суперечки щодо часу розміщення ставки визначальним буде час, зафіксований на нашому сервері.
  6. Усі ставки відображаються на сторінці «Історія ставок» в режимі онлайн. Їх можна перевірити в будь-який момент.
  7. Компанія не приймає ставки поштою, факсом, телексом та текстом. Якщо якусь ставку буде отримано в такий спосіб, її буде анульовано незалежно від результатів подій, що з нею пов’язані.
  8. Якщо ставка перевищує дозволене обмеження, то в момент її розміщення на сторінці з’являється повідомлення про максимально допустиму суму на цей вибір. Якщо клієнт розміщує декілька ставок на одну й ту саму подію, вибір (або на підпорядковані вибори, наприклад: перемога команди, перемога команди або нічия, фора команди тощо), компанія залишає за собою право анулювати всі такі ставки.
  9. Marathonbet залишає за собою право відмовити у прийманні ставки або будь-якої її частини без пояснення причин.
  10. Усі коефіцієнти, розміщені на сайті, мають виключно інформаційний характер та можуть бути змінені в будь-який час. До будь-якої конкретної ставки застосовуються коефіцієнти, чинні на момент її розміщення.
  11. Усі останні результати та/або час матчу, що відображаються на маркеті «за ходом події» (Live), мають інформаційний характер. Попри те, що ми намагаємося надати найбільш достовірну інформацію, ми не несемо відповідальності за неточності, відображені на сайті.
  12. У деяких випадках коефіцієнти на переможця вказуються не за всіма наявними виборами. Клієнт може надіслати електронного листа або зателефонувати до Служби підтримки з проханням про додавання вибору до маркету. Однак при розрахунках враховуватимуться всі вибори, незалежно від того, чи відображені вони, чи ні, за винятком тих випадків, коли щодо певного маркету спеціально зазначено «Враховуються лише вказані вибори».
  13. Усі повернення зараховуватимуться на рахунок клієнта.
  14. Претензії та запитання щодо ставок не приймаються після закінчення 4-тижневого періоду з дати розрахунку таких ставок.
  15. Усі телефонні розмови зі Службою підтримки записуються, щоб допомогти нам у вирішенні запитів і підтримуванні високого рівня обслуговування клієнтів. Ці дзвінки безпечно записуються для забезпечення конфіденційності клієнтів та можуть бути збережені.

6.2. Максимальні виграші

  1. Ставка приймається за умови, що це – грошовий вклад лише одного клієнта. Виграш клієнта обмежується максимальною сумою протягом будь-якого безперервного 24-годинного періоду, незалежно від загальної суми, кількості або способу розміщення ставок. Такі обмеження застосовуються навіть у тому разі, якщо, з урахуванням коефіцієнтів, рівень потенційних виграшів перевищує ці суми.
  2. Якщо розміщується декілька ставок, що містять однаковий вибір або вибори, навіть якщо вони розміщуються по кілька разів протягом одного або більше днів за різними коефіцієнтами, використовуючи більше ніж один ігровий рахунок, і ми маємо підстави вважати, що такі ставки зроблено одним клієнтом або групою клієнтів, що діють спільно, то компанія залишає за собою право обмежити загальну суму виплати за такими ставками шляхом поєднання їх в одну максимальну суму відповідно до цих Правил.
  3. Максимальні виплати для одного клієнта протягом будь-якого безперервного 24-годинного періоду становлять €250 000. Для окремих подій максимальна виплата може бути меншою. Усі суми вказані в євро (EUR) й можуть дорівнювати еквіваленту в іншій валюті.
  4. Якщо ставки клієнта містять вибори з лімітами на виплату, що відрізняються, максимальна сума виплати клієнту протягом будь-якого безперервного 24-годинного періоду визначатиметься найменшим значенням з установлених для кожного окремого вибору, незалежно від того, чи виграв він, чи ні.

Спорт

  • €250 000 або еквівалент в іншій валюті – на вибори у змаганнях:

    Американський футбол: NFL.

    Баскетбол: NBA.

    Бейсбол: MLB.

    Теніс (одиночний розряд): турніри Великого шолома (чоловіки та жінки).

    Футбол (чоловіки): Ліга чемпіонів UEFA, Ліга Європи UEFA, Ліга конференцій UEFA, Суперкубок UEFA, Прем’єр-ліга (Англія), Прімера дивізіон (Іспанія), Бундесліга (Німеччина), Серія А (Італія), Ліга 1 (Франція), Прем’єр-ліга (Росія), фінальний турнір чемпіонату світу, кваліфікація чемпіонату світу (Європа), кваліфікація й фінальний турнір чемпіонату Європи, Ліга націй UEFA.

    Хокей із шайбою: NHL, КХЛ, фінальні турніри чемпіонату світу та Олімпійських ігор (чоловіки).
  • €150 000 або еквівалент в іншій валюті – на всі вибори в таких змаганнях або в комбінації з виборами з попередньої групи:

    Баскетбол: Євроліга (чоловіки), Єврокубок (чоловіки), Бундесліга (Німеччина, чоловіки), ліга ACB (Іспанія, чоловіки), Ліга ВТБ, Серія А (Італія, чоловіки), Елітна ліга (Франція, чоловіки), WNBA, фінальні турніри чемпіонату Європи, чемпіонату світу та Олімпійських ігор (жінки й чоловіки).

    Волейбол: Ліга націй (жінки й чоловіки), фінальні турніри чемпіонату Європи, чемпіонату світу та Олімпійських ігор (жінки й чоловіки).

    Теніс (одиночний розряд): турніри серії ATP Мастерс 1000, 500 та 250, Підсумковий турнір АТР, турніри серії WTA 1000, 500 та 250, Підсумковий турнір WTA, Кубок ATP, фінальний турнір та світова група Кубка Девіса та Кубка Біллі Джин Кінг, Олімпійські ігри (чоловіки й жінки).

    Футбол (чоловіки): Кубок Лібертадорес, чемпіонат світу серед клубів, Південноамериканський кубок, 1-й дивізіон А (Бельгія), 1-ша ліга (Чехія), А-Ліга (Австралія), Аллсвенскан (Швеція), Бундесліга (Австрія), К-Ліга 1 (Республіка Корея), Кубок Англії, Кубок англійської ліги, Кубок Німеччини, Кубок Іспанії, Кубок Італії, Кубок Франції, Прем’єр-ліга (Україна), Прем’єр-ліга (Шотландія), Прімейра-ліга (Португалія), Прімера дивізіон (Аргентина), Прімера дивізіон (Мексика), Серія А (Бразилія), Суперкубок Англії, Суперкубок Німеччини, Суперкубок Іспанії, Суперкубок Італії, Суперкубок Росії, Суперкубок Франції, Суперліга (Данія), Суперліга (Туреччина), Суперліга (Швейцарія), Чемпіоншип (Англія), Елітсеріен (Норвегія), Ередивізі (Нідерланди), J-ліга. Дивізіон 1 (Японія), MLS (США), кваліфікація чемпіонату світу (Південна Америка та міжконтинентальний плей-офф), Кубок Азії (фінальний турнір), Кубок Америки, Кубок африканських націй (фінальний турнір), Олімпійські ігри (фінальний турнір), товариські матчі перших збірних команд.

    Хокей із шайбою: DEL (Німеччина), SHL (Швеція), SM-ліга (Фінляндія), Національна ліга (Швейцарія), Екстраліга (Чехія), Євротур.
  • €75 000 або еквівалент в іншій валюті – на будь-який вибір у всіх інших видах спорту та змаганнях, які не були зазначені вище.

Кінні перегони

  • €150 000 або еквівалент в іншій валюті – на всі вибори, зроблені на кінні перегони у Великій Британії та Ірландії, за умови, що для всіх забігів є повний набір послуг (коефіцієнти за ставками, стартовий час та результати), наданих телекомунікаційною компанією SIS або будь-якою іншою.
  • €25 000 або еквівалент в іншій валюті – на кінні перегони у всіх інших країнах або такі, за якими на один або більше виборів немає повного комплексу обслуговування.

Собачі перегони

  • €50 000 або еквівалент в іншій валюті – на всі вибори за умови, що для всіх забігів є повний набір послуг (коефіцієнти за ставками, стартовий час та результати), наданих телекомунікаційною компанією SIS або будь-якою іншою.
  • €25 000 або еквівалент в іншій валюті – на всі вибори будь-яких забігів, не зазначених вище.

Неспортивні, спеціальні та незвичайні ставки

  • €25 000 або еквівалент в іншій валюті, якщо не оголошено іншу суму.

6.3. Розрахунок ставок

  1. Розрахунок ставок здійснюється на підставі коефіцієнтів, наданих у дробовому форматі. Розрахунок за ставкою здійснюється автоматично на перемогу, якщо ставку не було зроблено на перемогу/місце. Якщо ставку на перемогу/місце було ненавмисно прийнято в маркеті, де приймаються ставки лише на перемогу, або скорочення кількості учасників забігу змінює умови ставки на перемогу/місце так, що вона стає ставкою лише на перемогу, то суми, поставлені на перемогу/місце за цим вибором, будуть спрямовані на перемогу (тобто €5 на місце стануть €10 на перемогу).
  2. Коефіцієнт ставки на перемогу/місце фіксується в момент її приймання та відображається на сайті. Винятком є ставка на кінних перегонах, зроблена після затвердження остаточного списку учасників, коли коефіцієнт на місце визначається кількістю фактичних учасників. Котирування на місце за стартовим коефіцієнтом в усіх ставках також визначається кількістю фактичних учасників (див. детальне пояснення умов ставок на місце в розділах «Кінні перегони» та «Собачі перегони»).
  3. Якщо в будь-якій події оголошено одночасний фініш (dead heat), половина суми зараховується на вибір за повним коефіцієнтом, а інша половина вважається програною. Якщо в забігу до фінішу одночасно прийшли два переможці чи більше, сума ділиться пропорційно. Це саме правило застосовується також там, де одночасний фініш призвів до більшої кількості виплачених виборів за розміщеними ставками на місце, ніж було визначено коефіцієнтами на місце при формуванні ставки на початку забігу.
  4. Усі ранні коефіцієнти та деякі фіксовані коефіцієнти розраховуються згідно з Правилом № 4 комітету Tattersalls (Tattersalls Rule 4(c)) щодо учасників, які вибули. Фіксований коефіцієнт, відповідно до Правила № 4, може застосовуватися там, де повертаються суми, поставлені на учасника, що вибув (наприклад, ставка на груповий гольф (Golf Group)). Завчасні ставки (Ante-Post), прийняті за умови «Неважливо, чи всі учасники задіяні», не підлягатимуть вирахуванням відповідно до Правила № 4, оскільки ставки на всіх учасників, що не беруть участь, розглядатимуться як програш. Для детального пояснення щодо вирахувань відповідно до Правила № 4 ознайомтеся з розділом «Кінні перегони». Якщо КІНЬ ЗНІМАЄТЬСЯ з перегонів за ранніми коефіцієнтами не за розпорядженням стартера, поставлені суми за цим вибором буде повернено, а ставки на інших учасників забігу буде перераховано згідно з Правилом № 4 комітету Tattersalls. Якщо ХОРТ ЗНІМАЄТЬСЯ із забігу за ранніми коефіцієнтами, усі ставки за таким вибором із раннім коефіцієнтом, в яких вказано ім’я хорта або номер боксу, буде анульовано. Ставки на учасників, що залишилися, регулюватимуться Правилом № 4 комітету Tattersalls, за винятком тих випадків, коли в забігу бере участь резерв; тоді всі ставки розраховуватимуться за стартовими коефіцієнтами.
  5. У разі анулювання вибору при розрахунку він розглядатиметься як такий, що не бере участь. Суми за одинарними ставками буде повернено. У мультиставках такий вибір розглядатиметься як вибір, що не бере участь, а суми буде перерозподілено по інших виборах у цій ставці.
  6. Якщо інше не було спеціально оголошено або відображено на сайті, компанія не приймає ставки ЛИШЕ НА МІСЦЕ без рівноцінної ставки на перемогу, за винятком ставок у тоталізаторі (pari-mutuel) на кінні перегони в інших країнах. За інших обставин ставку, розміщену на місце, буде анульовано незалежно від виграшу або програшу.
  7. Усі ставки розраховуються на основі інформації, що надається офіційними сайтами змагань та їхніх організаторів. Подальші зміни в результатах не беруться до уваги при розрахунку, за винятком випадків виправлення очевидних помилок. Якщо офіційні джерела інформації не наводять результатів маркетів, то ставки буде розраховано на основі ідентичної інформації з декількох незалежних авторитетних джерел. У разі відсутності інформації про результати події, що завершилася, або її окремих маркетів протягом 72 годин із часу очікуваного завершення події ставки на таку подію або окремі її маркети може бути анульовано.
  8. Усі ставки на кінні перегони розраховуються за підсумками зважування. Усі подальші зміни результатів не впливають на розрахунок ставок.
  9. Виграні суми зараховуються на рахунок клієнта відразу після остаточного оголошення результатів, якщо компанія вважає, що не буде причин для будь-яких змін.
  10. Marathonbet залишає за собою право стягувати з клієнта всі неправильно виплачені йому кошти та коректувати баланс рахунку клієнта для виправлення помилок (наприклад, у разі неправильного відображення результату події).

6.4. Умовні ставки

  1. Умовні ставки (Any To Come), такі як Раунд Робін (Round Robin) або Флаг (Flag), приймаються лише на перемогу або на перемогу/місце. Якщо необхідною умовою є ставка на перемогу/місце, а коштів недостатньо, щоб оплатити її повністю, то пріоритет буде надано частині ставки «на перемогу».
  2. Якщо вибраний учасник вибув, то суму ставки буде перенесено на інші вибори умовної ставки.

6.5. Завчасні ставки/Ставки на підсумки

Кінні та собачі перегони

  1. Завчасні ставки (Ante-Post) – це ставки на віддалені події, що пропонуються:
    • 1) на кінні перегони до завершального етапу;
    • 2) на собачі перегони до та під час півфіналів. Будь-які ставки, зроблені після півфіналу або на подію з єдиним забігом, розраховуватимуться за ранніми коефіцієнтами за умовою «Немає учасника – немає ставки», а в разі забігу, в якому є учасник, що вибув, застосовуватиметься Правило № 4 комітету Tattersalls.
  2. Завчасні ставки приймаються на умовах «Немає учасника – немає ставки», тобто ставки вважаються програними, якщо вибір не бере участь у події. Зі ставок, що виграли, не здійснюється жодних вирахувань відповідно до Правила № 4 комітету Tattersalls за винятком обставин, зазначених у правилі 1, частина іі (див. вище).
  3. Якщо забіг перенесено на інший день:
    • 1) Завчасні ставки, зроблені до формування остаточного списку учасників забігу, залишаються дійсними. Однак завчасні ставки підлягають скасуванню, якщо:
      • a. Забіг було перервано або анульовано.
      • b. Коня було відсторонено згідно з правилами жокей-клубу.
      • c. Місце проведення було змінено.
    • 2) Завчасні ставки, зроблені після завершення формування остаточного списку учасників, буде скасовано, за винятком випадків, коли:
      • a. Забіг перенесено на пізніший термін, але місце проведення не змінювалося.
      • b. Не проводилася повторна реєстрація.
      • c. Не змінювалося покриття доріжок (наприклад, дерен на ґрунт, на всепогодне покриття або навпаки).
  4. Завчасні ставки розраховуються за коефіцієнтом та умовами, що діяли під час прийому ставки. Якщо було помилково запропоновано неправильний коефіцієнт або умови ставки, то компанія залишає за собою право розраховувати ставку за правильним коефіцієнтом та умовами, що діють в момент розміщення ставки.
  5. Якщо розміщується складна ставка (multiple bets) на перемогу одного й того самого вибору у двох або декількох віддалених подіях, то буде застосовано спеціальний комбінований коефіцієнт незалежно від того, якими були індивідуальні коефіцієнти на ці вибори на момент ставки. Якщо спеціальний комбінований коефіцієнт не було запропоновано, наприклад, у момент ставки на перемогу вибору у відбіркових змаганнях «Двох тисяч гіней» (Guineas trial) та в самих змаганнях «Двох тисяч гіней» (Guineas), то розрахунок базуватиметься на першому доступному коефіцієнті після кожного завершеного етапу. Якщо під час розміщення ставки на сайті не відображається спеціальний комбінований коефіцієнт, ми залишаємо за собою право змінювати такі коефіцієнти відповідно до цих Правил.
  6. Якщо кінь вибуває з участі в забігу, то всі ставки, зроблені на нього, як завчасні, так й інші, анулюються.
  7. До всіх випадків, які не зазначені в розділі «Завчасні ставки» (Ante-Post), застосовуються Загальні правила компанії.

Спортивні змагання

  1. Ставку на підсумок спортивної події буде анульовано, якщо учасник, на якого було зроблено ставку, зніметься зі змагання до його початку.
  2. У ставках на результати турніру підсумкове місце, яке посів учасник або команда після завершення всіх запланованих матчів, є остаточним. При цьому не враховуються додаткові матчі, подальші зміни результатів або кількості набраних очок.
  3. Ставки на порівняння учасників за підсумками турніру, включно з урахуванням фори, розраховуються на підставі місць, які посіли учасники після завершення всіх запланованих матчів. При цьому не враховуються додаткові матчі, подальші зміни результатів або кількості набраних очок. За необхідності для визначення переможця застосовуються правила проведення відповідних змагань. Наприклад, якщо у змаганні для визначення місць у турнірній таблиці застосовується різниця між забитими та пропущеними м’ячами, то таке саме правило застосовуватиметься і при розрахунку ставок. Ставки на підсумки турніру з урахуванням фори розраховуються відповідно до п. 6.7.2.
  4. В американських професійних лігах переможець конференції визначається після завершення відповідної стадії плей-офф, а не після завершення регулярного сезону.

6.6. Умови ставок на перемогу/місце (EW)

  1. Частина «на місце» у ставках на перемогу/місце на кінні та собачі перегони розраховується з використанням таких умов:
    Кінні перегони
    Кількість учасниківБез фориФора
    До 5 учасниківЛише на перемогуЛише на перемогу
    5–7 учасників1/4 коеф., 1,21/4 коеф., 1,2
    8–11 учасників1/5 коеф., 1,2,31/5 коеф., 1,2,3
    12–15 учасників1/5 коеф., 1,2,31/4 коеф., 1,2,3
    16 та більше учасників1/5 коеф., 1,2,31/4 коеф., 1,2,3,4

  2. Собачі перегони
    До 5 учасниківЛише на перемогу
    5–7 учасників1/4 коеф., 1,2
    8 та більше учасників1/5 коеф., 1,2,3
  3. Іноді на деякі події та забіги компанія пропонує більш вигідні для клієнтів умови для частини ставки «на місце». Такі умови публікуються на сайті в розділі «Спеціальні пропозиції».

6.7. Ставки з урахуванням фори, азіатські фори й тотали

  1. Фора (гандикап) – це перевага або відставання учасника змагання, що виражається в голах/очках/сетах/секундах тощо та надається компанією учаснику змагання за ставками на нього.
  2. При розрахунку ставок з урахуванням фори надана учаснику змагання фора додається до підсумкової кількості очок/голів/геймів тощо. Якщо отриманий у такий спосіб результат буде на користь зробленого вибору, ставки на нього з урахуванням фори виграють; в іншому разі ставки програють.

    Коли отриманий результат – нічия, то:
    • 1) Якщо коефіцієнт на нічию з урахуванням фори не пропонувався, коефіцієнт виграшу за такими ставками з урахуванням фори (також в експресах та складних ставках) дорівнюватиме 1.
    • 2) Якщо коефіцієнт на нічию з урахуванням фори пропонувався, ставки на нічию з урахуванням фори виграють, а ставки на перемогу з урахуванням фори програють.
  3. Залежно від виду спорту ставки з урахуванням фори можуть прийматися на основний час або з урахуванням додаткового часу, овертаймів, булітів тощо. Рекомендуємо ознайомитися з правилами прийому ставок за видами спорту в розділі 7.

    Приклади ставок з урахуванням фори:

    • 1) Ви робите ставку на «Дніпро» з урахуванням фори +1.5. У купоні відобразиться: Дніпро (+1.5) та коефіцієнт на такий вибір. Ви зробили ставку на те, що «Дніпро» переможе, зіграє внічию або програє не більше ніж в один м’яч. За такого результату ваша ставка виграє. Якщо «Дніпро» програє з різницею у 2 м’ячі або більше, ваша ставка програє.

      Припустімо, «Дніпро» програв матч із рахунком 1:2. Додаємо до результату фору +1.5 та отримуємо підсумок 2.5:2.0 на користь «Дніпра». Ставки на «Дніпро» з урахуванням фори виграють.

    • 2) Ви робите ставку на «Барселону» з урахуванням фори -2.0. У купоні відобразиться: Барселона (-2.0) та коефіцієнт на такий вибір. Ви зробили ставку на те, що «Барселона» переможе з перевагою у 3 м’ячі та більше. За такого результату ваша ставка виграє.

      Якщо «Барселона» завершить матч внічию, програє або виграє з різницею в один м’яч, ваша ставка програє.

      Якщо «Барселона» виграє з різницею рівно у 2 м’ячі (наприклад, 3:1), то:

      • a. Якщо коефіцієнт на нічию з урахуванням фори не пропонувався, виплата за вашою ставкою та всіма такими ставками, включно з експресами та складними ставками, буде зроблена з коефіцієнтом 1.
      • b. Якщо коефіцієнт на нічию з урахуванням фори пропонувався, а ви зробили ставку на перемогу «Барселони» з урахуванням фори -2, ваша ставка програє. Виграють ставки на нічию з урахуванням фори.

  4. Азіатські фори й тотали – це подвійні фори й тотали.
    При розміщенні ставка на азіатську фору або тотал розбивається на 2 рівні за сумою ставки на вказані значення фор або тоталів. Загальний виграш за ставкою на азіатську фору або тотал дорівнюватиме сумі виграшів за двома ставками.
    Наприклад, ставка €100 на азіатську фору (-1.0, -1.5) являє собою ставку €50 на фору (-1.0) та ставку €50 на фору (-1.5).
    Або, наприклад, ставка €100 на азіатський тотал більше 3.0, 3.5 голів у матчі складається зі ставки €50 на більше 3.0 голів у матчі та ставки €50 на більше 3.5 голів у матчі. Для отримання більш детальної інформації натисніть тут.

6.8. Взаємозалежні події

  1. Мультиставки (multiple bets) не приймаються, якщо результат однієї частини ставки впливає на результат іншої частини, крім випадків, коли для такої події вказуються спеціальні коефіцієнти.
  2. Якщо на сайті не вказується спеціальний загальний коефіцієнт у момент розміщення ставки, ми залишаємо за собою право розраховувати ставки за взаємозалежними подіями як такими у випадках, коли вибори конфліктують. Наприклад, подвійна ставка в розмірі €20 на перемогу Федерера у трьох сетах та виграш ним матчу розраховуватиметься як 2 одинарні ставки по €10. Однак коли події пов’язаних частин ставки завершуються в різний час, ставка розраховуватиметься як заявлено, тобто з визначенням коефіцієнта для другої або наступної частини ставки на кожній стадії. Наприклад, подвійна ставка у €20 на перемогу Федерера в півфіналі з коефіцієнтом 8/15 (1.53) та загалом на перемогу в турнірі з коефіцієнтом 13/8 (2.62) розраховуватиметься як подвійна ставка у €20 на перемогу Федерера в півфіналі з коефіцієнтом 8/15 (1.53) та на перемогу у фіналі з першим доступним коефіцієнтом, установленим після його перемоги в півфіналі. Якщо Федерер програє у півфіналі або фіналі, то ставка вважатиметься такою, що програла.

6.9. Прогноз (два перших призових місця)

  1. Ставки на те, хто прийде першим та другим «у різних поєднаннях», приймаються на кінні та собачі перегони з трьома та більшою кількістю учасників. На деякі інші види спорту може пропонуватися коефіцієнт з фіксованими шансами на певний порядок лідерів на фініші.
  2. На кінних перегонах ставки розраховуються як ставки на двох переможців у заздалегідь указаному порядку відповідно до автоматично розрахованого виграшу, який визначається на основі коефіцієнтів усіх учасників на момент початку змагання.
  3. На собачі перегони всі ставки на прогноз при проведенні змагань, що обслуговуються букмекерами в денний та вечірній час (BAGS/BEGS meetings), розраховуються відповідно до автоматично розрахованого виграшу для ставок на прогноз у вказаному порядку.
  4. Не приймаються ставки на прогноз на анонімних фаворитів та на другого фаворита.
  5. Якщо в забігу беруть участь лише два учасники, усі ставки на прогноз розраховуватимуться як одинарна ставка на перемогу учасника, який мав прийти першим.
  6. Якщо у ставці на прогноз учасник вибуває зі змагання, то ставка анулюється. Якщо це сталося у ставці на перемогу/місце в будь-якому порядку або в комбінованій ставці, то кожна ставка на прогноз розраховуватиметься окремо. Якщо вибраний у ставці учасник з умовою «з усіма учасниками» або «проти всіх учасників» вибув зі змагання, то ставка анулюється.

6.10. Ставки на трійку (три перших призових місця)

  1. Якщо компанія оголошує виграш на трьох переможців, то ставка на трійку означає, що клієнт у вказаному порядку назвав учасників, які посядуть перше, друге та третє місця. На деякі види спорту пропонуються коефіцієнти з фіксованими шансами на певний порядок на фініші.
  2. Якщо ставку на трійку прийнято, коли виграш за неї не оголошено, то ставка розраховуватиметься як ставка на прогноз виборів, оголошених на перше та друге місця. За такого розрахунку третій учасник не враховуватиметься.
  3. Якщо один із виборів вибув, то ставка розраховуватиметься як ставка на прогноз у вказаному порядку на вибори, що залишилися, які повинні, відповідно, посісти перше та друге місця.
  4. Якщо два вибори вибули зі змагань, така ставка скасовується.

6.11. Ставки на фаворитів

  1. Фаворит – це кінь або хорт з найменшим коефіцієнтом на перемогу.
  2. Коли клієнт указує, що він робить ставку на фаворита, а два чи більше учасників до старту є фаворитами, то розмір ставки ділиться порівну між двома об’єднаними фаворитами або більшою кількістю фаворитів. Наприклад, якщо 2 учасники мають найкращі шанси на перемогу, то вони вважаються першим та другим об’єднаним фаворитом, а наступний учасник з такими самими шансами вважається третім фаворитом.
  3. Суму одинарної ставки на фаворита буде повернено в тому разі, якщо сума повернення, незалежно від результату, менша за внесену суму ставки. Наприклад, 10/11 – при об’єднаних фаворитах, 11/4 – при спільних чотирьох фаворитах тощо. Якщо це відбудеться з об’єднаними або спільними фаворитами у складних ставках (multiple bets), то такий результат з погляду розрахунку розглядатиметься як результат, що не бере участь у змаганні.
  4. Якщо фаворита буде відсторонено до того, як він вийде на старт, але надто пізно для того, щоб компанія встигла створити новий маркет, то такий фаворит для цілей розрахунку вважається таким, що не бере участь у змаганнях, якщо особливі правила ставки не вказують на інше.

6.12. VIP-ставки

  1. VIP-ставка – це ставка, сума якої перевищує поточний максимум на вибраний набір результатів.
  2. Застосовувані терміни. Поточний максимум – це максимально допустима сума ставки на вибраний набір результатів. VIP-мінімум – це встановлена компанією мінімальна сума VIP-ставки, що становить €100 (або еквівалент в іншій валюті). VIP-заявка – частина суми VIP-ставки, що перевищує поточний максимум.
  3. При формуванні заявки на VIP-ставку від клієнта приймається ставка на суму поточного максимуму, яка не підлягає скасуванню у разі відмови у прийманні суми VIP-заявки.
  4. Час ухвалення компанією рішення щодо VIP-заявки визначається від моменту подання запиту на VIP-ставку до початку найближчої за часом події у ставці та не перевищує 10 хвилин.
  5. VIP-ставкою може бути одинарна ставка, експрес або інша мультиставка. На деякі спортивні події заявки на VIP-ставки не приймаються. Після визначення результатів за всіма подіями, що входять до VIP-ставки, вона розраховується за звичайними правилами.
  6. VIP-ставки не приймаються за ходом матчів.

Приклад. Поточний максимум для ставки становить €80, але сума VIP-ставки повинна бути не менше ніж встановлений компанією VIP-мінімум – €100. Отже, мінімальна сума VIP-ставки становитиме €100.

Припустімо, клієнт бажає зробити ставку на суму €400. Для цього він вказує потрібну суму ставки в купоні після вибору результатів і типу ставки, потім встановлює позначку «VIP-ставка». При прийнятті такої ставки баланс ігрового рахунку зменшується на суму поточного максимуму – €80. Решта суми, тобто €320, залишається на балансі ігрового рахунку та вважається VIP-заявкою.

Варіанти рішень, ухвалених компанією щодо VIP-заявки клієнта:

  1. VIP-заявка приймається в сумі, що вказана клієнтом, тобто €320, отже загальна сума ставки становить €400.
  2. VIP-заявка приймається в меншій сумі, ніж бажав клієнт, наприклад, €100, тобто загальна сума ставки становить €180.
  3. VIP-заявка не приймається, сума розміщеної ставки дорівнює поточному максимуму – €80.

Якщо VIP-заявку прийнято компанією повністю або частково, баланс ігрового рахунку клієнта зменшується на суму прийнятої VIP-заявки.

6.13. Положення та умови функції «Дострокова виплата»

  1. Функція «Дострокова виплата» дає змогу розрахувати ставку за вказаним значенням до того, як будуть визначені результати події. Сума дострокової виплати буде автоматично зарахована на ваш рахунок і доступна для виведення.
  2. Функція «Дострокова виплата» доступна не для всіх типів ставок.
  3. Пропозиція дострокової виплати недоступна для фрібетів, а також у межах акцій або спеціальних пропозицій.
  4. Функція «Дострокова виплата» може бути недоступна для деяких результатів.
  5. Функція «Дострокова виплата» доступна не завжди, тому ми не можемо гарантувати цю можливість у будь-який час.
  6. Для участі в акції у вкладці відкритих ставок у вашому купоні має відображатися кнопка «Дострокова виплата» із зазначенням суми, доступної для дострокової виплати. Сума дострокової виплати відображається навпроти слів «Дострокова виплата».
  7. Доступність функції «Дострокова виплата» також відображена в розділі «Історія ставок». Суму дострокової виплати, якщо вона доступна, а також інформацію про ставку можна знайти у вкладці «Відкриті ставки».
  8. Пропозиція дострокової виплати може надходити із затримкою через коливання коефіцієнта.
  9. Marathonbet залишає за собою право в будь-який час змінювати, тимчасово зупиняти або скасовувати доступність дострокової виплати для будь-яких результатів подій чи будь-яких клієнтів.
  10. Marathonbet не несе відповідальності за зображення, повідомлення або інформацію в соціальних мережах після скасування або завершення дії цієї пропозиції.
  11. У разі помилки у значенні запропонованої дострокової виплати Marathonbet анулює пропозицію, про що гравця буде негайно проінформовано, а ставка розраховуватиметься відповідно до «Правил ставок» Marathonbet.
  12. Marathonbet не несе відповідальності за недоступність дострокової виплати з технічних причин, а також із інших причин, що не дозволяють здійснити виплату.
  13. Функція «Автоматична виплата» дає можливість встановити межі суми, при досягненні якої відбудеться дострокова виплата ставки.
  14. Функція «Автоматична виплата» доступна для ставок із функцією «Дострокова виплата».
  15. Для активації функції «Автоматична виплата» у вкладці відкритих ставок натисніть значок «шестірні» поруч із кнопкою «Дострокова виплата».
  16. У полі для введення значень можна встановити верхнє, нижнє або обидва значення одночасно. Після встановлення значень зовнішній вигляд «шестірні» зміниться.
  17. При досягненні одного зі встановлених значень відбудеться дострокова виплата ставки.
  18. Функція «Часткова виплата» дозволяє вивести частину суми дострокової виплати.
  19. Функція «Часткова виплата» доступна лише для ставок із функцією «Дострокова виплата».
  20. Для активації функції «Часткова виплата» у вкладці відкритих ставок натисніть кнопку «шестірні» поруч із кнопкою «Дострокова виплата».
  21. При використанні функції «Часткова виплата» за поточною ставкою відбувається виплата вказаної частини дострокової виплати, і водночас відбувається розміщення нової ставки на суму, що залишилася у грі. Коефіцієнт для нової ставки залишається незмінним.

6.14. Положення та умови опції «Редагувати ставку»

  1. Опція «Редагувати ставку» дає змогу додавати, замінювати, видаляти результати, змінювати тип ставки, а також збільшувати суму ставки.
  2. Опція «Редагувати ставку» доступна для відкритих ставок, в яких активна функція «Дострокова виплата».
  3. При використанні опції «Редагувати ставку» відбувається дострокова виплата за поточною ставкою, і водночас відбувається розміщення нової ставки. Сума нової ставки дорівнює пропозиції дострокової виплати за поточною ставкою, за винятком таких ситуацій:
    • а) Ви самостійно збільшили суму ставки.
    • б) Нова ставка є складною (складається з декількох ставок), і при цьому сума нової ставки не може бути порівну розподілена між усіма частинами нової ставки. У такому разі відбувається округлення суми в менший бік з метою її рівного розподілу між усіма частинами нової ставки, а залишок суми повертається на ваш ігровий рахунок.
    Простежити за рухом коштів завжди можна в розділі «Історія рахунку».
  4. Для редагування ставки потрібно натиснути на значок олівця, розташований у верхній частині вашого купона у вкладці відкритих ставок, після чого відкриється опція «Редагувати ставку». У режимі редагування ставки доступні такі дії:
    • а) Додавання результату. При виборі опції «Додати результат» активується режим додавання результатів. Ви можете вибрати результат, який бажаєте додати.
    • б) Заміна результату. При виборі опції «Замінити результат» з’являється випадний список, що дозволяє вибрати альтернативний результат на тому самому маркеті.
    • в) Видалення результату. При виборі опції «Видалити результат» відбувається виключення результату зі ставки. У разі потреби ви можете повернути результат назад у ставку.
    • г) Зміна типу ставки. Вибравши опцію «Тип ставки», ви можете змінити тип ставки на будь-який із запропонованих.
    • д) Збільшення суми ставки. Щоб збільшити суму ставки, потрібно в полі «Сума» ввести суму додаткових коштів, на яку ви бажаєте збільшити поточну суму ставки.
    • е) Підтвердження. Для завершення редагування й розміщення нової ставки потрібно натиснути кнопку «Підтвердити».
  5. Розміщення нової ставки відбувається з урахуванням поточних обмежень за вибраними результатами.
  6. Після редагування нову ставку буде розміщено з урахуванням поточних коефіцієнтів.
  7. Marathonbet не несе відповідальності за недоступність редагування ставки з технічних причин, а також із інших причин, що не дозволяють відредагувати ставку.
  8. Marathonbet залишає за собою право в будь-який час змінювати, тимчасово зупиняти або скасовувати доступність опції «Редагувати ставку» для будь-яких результатів подій чи будь-яких клієнтів.
  9. Marathonbet залишає за собою право скасовувати розрахунок відредагованої ставки, якщо ставку або результат було розраховано помилково.

6.15. Претензії та суперечки

  1. Подавати скарги можуть лише зареєстровані користувачі. Відповідно до пункту «c» статті 1.3 Національного указу про азартні ігри (Landsverordening op de kansspelen, LOK) забороняється продавати, дарувати, закладати, здавати в оренду та передавати в лізинг претензії під будь-яким іменем.
  2. Претензії приймаються лише протягом шести місяців з дати розрахунку ставки. Усі ставки можна перевірити на сторінці «Історія ставок» сайту Marathonbet. Це дозволить вам переконатися в їхній точності.
  3. Ви можете надіслати претензію протягом шести місяців. Однак майте на увазі, що через особливості live-ставок деякі дані, пов’язані з ними, зберігаються протягом обмеженого часу й можуть стати недоступними невдовзі після завершення події. У зв’язку із цим ми наполегливо рекомендуємо повідомляти про будь-які проблеми в найкоротші строки, оскільки можуть знадобитися оперативні заходи.
  4. Після отримання вашого запиту ми насамперед намагатимемося вам допомогти та вирішити проблему. Якщо ви забажаєте перейти до процесу подання претензії, заповніть форму скарги Marathonbet.com та надішліть її на адресу електронної пошти [email protected]. Якщо вам знадобиться додаткова допомога, перейдіть до розділу «Контакти» на нашому сайті для отримання додаткової інформації.
  5. Ми намагаємося розглядати скарги в найкоротші строки. Після отримання вашої скарги ми підтвердимо її отримання за допомогою електронної пошти протягом одного тижня. Ми намагатимемося розглянути вашу скаргу й надати відповідь на неї протягом чотирьох тижнів. Якщо через складність питання або нестачу інформації нам знадобиться більше часу для розгляду скарги, цей строк може бути продовжено ще на чотири тижні з попереднім письмовим повідомленням.
    Пріоритет надається скаргам, що стосуються відповідальної гри. Ми підтвердимо отримання такої скарги протягом двох днів і намагатимемося розглянути її протягом п’яти робочих днів. За необхідності цей термін може бути продовжено не більше ніж на два тижні.
  6. Будь-яка скарга або суперечка, прямо чи непрямо пов’язана із цими Положеннями та умовами, будь-якою транзакцією або будь-яким іншим запитанням, підлягає врегулюванню в межах нашої процедури розгляду скарг, перш ніж буде вжито будь-яких інших засобів правового захисту, передбачених законом або правом справедливості.
  7. Якщо скаргу або суперечку не було врегульовано в межах внутрішньої процедури розгляду скарг, будь-яка зі сторін може передати таку неврегульовану скаргу або суперечку до організації Resolvo Curaçao для позасудового врегулювання, що має обов’язкову юридичну силу. Така процедура є безкоштовною для гравця.
  8. Щоб отримати інформацію про організацію Resolvo Curaçao та позасудове врегулювання суперечок або подати претензію, перейдіть на сайт www.resolvocuracao.com або надішліть листа на адресу електронної пошти [email protected].
  9. Якщо ви вважаєте, що ми порушили будь-які нормативні вимоги, ви маєте право звернутися до Комісії з азартних ігор Кюрасао (CGA). CGA розглядає лише потенційні нормативні порушення та не втручається в процес розгляду індивідуальних скарг.

7. Спортивні правила

7.1. Загальні правила

  1. Дата та час початку події мають інформативний характер. При розрахунку ставок часом початку події вважається фактичний час початку події, що визначається на підставі офіційних документів організації, яка проводить змагання, матч тощо.
  2. Усі ставки, зроблені після фактичного часу початку події, буде скасовано. Винятком є ставки, що приймаються за ходом матчу, або ставки на події, коефіцієнти за якими змінюються за ходом матчу.
  3. Подія вважається відкладеною або перенесеною, якщо змінюється запланований офіційний час початку події.
  4. Якщо матч або змагання з будь-якої причини відкладається чи переноситься більше ніж на 30 годин від запланованого офіційного часу початку, то всі ставки на нього анулюються.
  5. Якщо матч або змагання з будь-якої причини відкладається, але відновлюється протягом 30 годин після його запланованого початку, усі ставки залишаються дійсними. Якщо перерваний матч або змагання не відновлюється протягом 30 годин після його початку, то всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли результат маркету вже визначений. Це правило не стосується подій, які за правилами проведення змагань можуть бути завершені в термін, що перевищує 30 годин.
  6. Якщо учасник відмовляється від боротьби до початку події, то всі ставки на цього учасника анулюються.
  7. Якщо учасник з будь-якої причини (травма, відмова тощо) вибуває за ходом змагання, то всі ставки, зроблені до початку останнього раунду або етапу змагання, в якому учасник брав участь, залишаються дійсними, а решта ставок анулюються.
  8. Усі ставки розраховуються на підставі церемонії нагородження або офіційного протоколу змагання без урахування результатів подальших розслідувань або дискваліфікацій.
  9. Якщо в події (матчі, порівнянні або бою) вказується одна пара учасників (команд, спортсменів), а пізніше склад пари змінюється, то всі ставки на цю подію скасовуються. Вік, указаний у назві команди, має інформативний характер. Ми докладаємо всіх зусиль, щоб надати точні дані, але не несемо відповідальності за будь-які неточності.
  10. У разі зміни формату матчу, якщо така зміна впливає на тривалість основного часу матчу, усі ставки анулюються.
    У разі зміни формату матчу (кількості зіграних таймів, періодів тощо), якщо така зміна не впливає на тривалість основного часу матчу, усі ставки залишаються дійсними, за винятком ставок на маркети, що стосуються частин матчу (тайми, періоди тощо).
    У разі зміни формату матчу (кількості сетів, партій тощо) всі ставки анулюються, за винятком ставок на сети, партії, гейми, очки, розіграші тощо.
    У разі зміни формату сету, партії тощо (кількості геймів, очок, розіграшів тощо) всі ставки анулюються, за винятком ставок на гейми, очки, розіграші тощо.
    Усі ставки вважаються дійсними, якщо інформація щодо зміни формату матчу зазначається в описі події або змагання.
  11. У командних змаганнях використовуються поняття «Господарі» (команди, що приймають) та «Гості» (гостьові команди), що позначаються цифрами «1» і «2» відповідно. Винятком є події, у назві яких указується місце проведення змагання. У таких випадках нумерація учасників є умовною, і поняття «Господарі» та «Гості» не застосовуються.
  12. Якщо матч проходив на нейтральному полі та про це не було повідомлено додатково, то всі ставки залишаються дійсними. Нумерація учасників у такому разі є умовною, і поняття «Господарі» та «Гості» не застосовуються. Якщо матч був зіграний на полі команди, указаної як гість, то всі ставки анулюються.
  13. Основний час матчу – це тривалість матчу відповідно до правил проведення змагань із цього виду спорту, включно з компенсованим арбітром часом. Основний час матчу не включає додатковий час, овертайми, серії пенальті, булітів тощо.
  14. Ставки на частини матчу (тайми, чверті, періоди тощо) розраховуються на основі результату відповідної частини матчу без урахування поточного рахунку в матчі. Маркети останньої частини матчу розраховуються на підставі результату без урахування додаткового часу, булітів, овертаймів тощо. Якщо матч переривається і не дограється в установлені цими правилами строки, то всі ставки на незіграні та незавершені частини матчу анулюються, за винятком випадків, коли результат маркету вже однозначно визначений.
  15. Перемога з урахуванням фори (3 результати). Ставки на вибір «Перемога команди» виграють, якщо підсумкова різниця голів (очок, жовтих карток та інших показників) строго більша за вибране негативне значення фори або строго менша від вибраного позитивного значення фори для вибраної команди. Якщо підсумкова різниця голів (очок, жовтих карток та інших показників) дорівнює вибраному значенню фори, виграють ставки на вибір «Нічия».
  16. Тотал (3 результати). Ставки на вибір «Строго менше» виграють, якщо підсумкова кількість голів (очок, жовтих карток та інших показників) строго менша від вибраного значення. Ставки на вибір «Точно» виграють, якщо підсумкова кількість голів (очок, жовтих карток та інших показників) дорівнює вибраному значенню. Ставки на вибір «Строго більше» виграють, якщо підсумкова кількість голів (очок, жовтих карток та інших показників) строго більша за вибране значення.
  17. Події (порівняння) з двома учасниками. Якщо обидва учасники досягли однакового результату, а коефіцієнт на нічию не пропонувався, усі ставки анулюються. Якщо будь-який із двох учасників не брав участь у змаганні, усі ставки анулюються.
  18. Події (порівняння) з трьома учасниками. Якщо всі три учасники досягли однакового результату, усі ставки анулюються. Якщо двоє з трьох учасників досягли однакового результату, застосовується правило одночасного фінішу. Якщо будь-який із трьох учасників не брав участь у змаганні, усі ставки анулюються.
  19. Додаткова інформація, що вказується в події, має перевагу над Правилами за видами спорту (розділ 7.2.). Правила за видами спорту мають перевагу над Загальними правилами (розділ 7.1.).
  20. Види спорту або ситуації, для яких не існує окремого опису особливостей прийому та розрахунку ставок, регулюються Загальними правилами (розділ 7.1.) та Загальними положеннями компанії.
  21. Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на підставі інформації з джерел спортивної статистики, зазначених нижче. Marathonbet має право самостійно вибрати одне з джерел спортивної статистики для розрахунку ставок.
    Джерела інформації спортивної статистики:
    • офіційні джерела змагань (сайт турніру, команди, федерації тощо);
    • постачальники текстових даних про події;
    • відеотрансляції (Marathonbet залишає за собою право під час розрахунку ставок не враховувати статистичні показники, не відображені у відеотрансляції).
    • альтернативні джерела інформації (www.espn.com, www.whoscored.com, www.xscores.com, www.flashscore.com, www.sofascore.com).

7.2. Правила за видами спорту

7.2.1. Автомотоспорт

  1. Початок заїзду, перегонів тощо визначається сигналом до старту прогрівального кола. Будь-який гонщик, який у цей момент вийшов на старт, але не завершив заїзд, перегони тощо за відповідними правилами, вважається учасником, що не фінішував.
  2. Якщо заїзд, перегони тощо не завершено або відкладено, й офіційний результат не оголошено, то всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли результати маркетів уже визначені.
  3. Розрахунок ставок на команду на окремий заїзд, перегони тощо здійснюється на підставі результату гонщика, що посів вище місце серед усіх гонщиків указаної команди.
  4. Кваліфікація. Ставки розраховуються на підставі місць та часу, установлених після завершення кваліфікаційної сесії. За цими ставками будь-які подальші зміни у стартовій сітці до уваги не беруться. Такі самі умови застосовуються до ставок на порівняння або до інших спеціальних ставок, пов’язаних із кваліфікацією.
  5. Ставки на порівняння учасників один проти одного (гонщик або команда) за підсумками окремого заїзду, перегонів тощо:
    – Щоб ставки вважалися дійсними, усі вибрані для порівняння учасники мають розпочати заїзд, перегони тощо.
    – Якщо жоден учасник порівняння не посів місце у протоколі заїзду, перегонів тощо, переможцем вважається учасник, який завершив більшу кількість кіл. Якщо всі учасники завершили однакову кількість кіл, ставки анулюються.
  6. Перший гонщик, що вибув. Переможцями вважаються всі гонщики, що покидають перегони на тому самому колі, що й перший гонщик, який вибув. Застосовується правило одночасного фінішу.

7.2.2. Американський футбол

  1. Ставки на маркети «1-ша половина/Матч», «Різниця в очках» та на частини матчу розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (60 хвилин гри, 4 чверті по 15 хвилин). Усі інші ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з овертаймами. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 55 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то всі ставки на переможця матчу анулюються.
  2. Автор першого/останнього тачдауна. Щоб виграти ставку, потрібно вгадати, відповідно, автора першого чи останнього тачдауна в матчі. Щоб ставки вважалися дійсними, гравець має зіграти в матчі більше однієї секунди. В іншому разі ставки анулюються.
  3. Найрезультативніша чверть. Якщо після завершення основного часу матчу визначено 2 або більше чверті з найбільшою кількістю очок, застосовується правило одночасного фінішу.

7.2.3. АFL (Австралійський футбол)

  1. Ставки на маркет «Різниця в очках» та на частини матчу розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (80 хвилин гри, 4 періоди по 20 хвилин). Усі інші ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з овертаймами. Щоб усі ставки були дійсними, матч має бути зіграно повністю, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то всі ставки на переможця матчу анулюються.
  2. Автор першого гола. Якщо гравець не брав участь у матчі або вийшов на поле після того, як було забито перший гол, усі ставки на цього гравця анулюються. Ставки на гравців, яких було замінено або видалено з поля до того, як було забито перший гол, програють. Якщо перший гол забив гравець, на якого не пропонувалися коефіцієнти, то всі ставки на інших гравців вважаються такими, що програли, за винятком випадків, коли пропонується вибір «Будь-який інший гравець». Якщо матч було перервано до того, як було забито перший гол, усі ставки на цей маркет скасовуються.

7.2.4. Бадмінтон

  1. Якщо початок матчу затримано або матч із будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення матчу або турніру
  2. Якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію гравця, ставки на переможця матчу залишаються дійсними за умови, що першу партію (гейм) було зіграно повністю; в іншому разі ці ставки буде анульовано. Ставки на інші маркети анулюються за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається гравець, що пройшов до наступного раунду, або переможець турніру.

7.2.5. Баскетбол

  1. Ставки на результат матчу (1X2), частини матчу та триочкові кидки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (48 хвилин гри, 4 чверті по 12 хвилин, або 40 хвилин гри, 4 чверті по 10 хвилин, або 2 половини по 20 хвилин). Усі інші ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з овертаймами. Овертайм, призначений за сумою результатів двох матчів, враховується лише у ставках на вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 35 хвилин матчу для матчів тривалістю 40 хвилин і щонайменше 40 хвилин для матчів тривалістю 48 хвилин, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то всі ставки на переможця матчу анулюються.
  2. Чверть із більшою кількістю очок, Половина з більшою кількістю очок. Якщо після завершення основного часу матчу визначено 2 або більше чверті з найбільшою кількістю очок або 2 половини з однаковою кількістю очок, застосовується правило одночасного фінішу.
  3. Статистичні показники гравця. Щоб ставка вважалася дійсною, гравець має зіграти в матчі більше однієї секунди.
  4. Баскетбол 3x3. Ставки на результат матчу (1X2) розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу або фінального результату при досягненні регламентованої кількості очок в основний час. Усі інші ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з овертаймом. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то ставки на переможця матчу анулюються.

7.2.6. Бейсбол

  1. Усі ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно зі всіма додатковими інінгами. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то всі ставки на переможця матчу анулюються.
  2. Якщо матч із будь-якої причини відкладається або переноситься більше ніж на 12 годин від запланованого офіційного часу початку, то всі ставки анулюються.
  3. Усі ставки вважаються дійсними, якщо:
    • 1) Перервану гру не було відновлено протягом 12 годин, і було зіграно щонайменше 5 повних інінгів або 4,5 інінги, якщо команда, що відбиває другою, виграє на момент зупинки матчу.
    • 2) Відповідно до регламенту проведення змагання скорочено заплановану кількість інінгів або передбачено дострокове завершення матчу через значну перевагу однієї з команд.
  4. Усі ставки на матч приймаються з урахуванням заявлених на гру стартових пітчерів, якщо їхні імена вказані в події. Щоб ставка вважалася дійсною, обидва пітчери мають почати гру та зробити щонайменше одну подачу. Якщо хоча б один із заявлених пітчерів не починає гру з будь-якої причини, усі ставки на цю гру анулюються. Якщо імена стартових пітчерів у події не вказані, то ставки приймаються без урахування стартових пітчерів.
  5. Для розрахунку ставок на статистичні показники гравців заявлений гравець має розпочати гру у стартовому складі. Якщо гравець не виходить у стартовому складі, ставки на статистичні показники цього гравця анулюються.

7.2.7. Бокс

  1. Початок бою визначається початком відліку часу першого раунду. Якщо боксер не може продовжити бій до початку відліку часу наступного раунду, бій вважатиметься завершеним у попередньому раунді.
  2. Результат бою (3 результати). Ставки на маркет приймаються та розраховуються з урахуванням результату «Нічия». Результат бою (2 результати). Ставки на маркет приймаються та розраховуються без урахування результату «Нічия». Якщо зафіксовано нічию, усі ставки на маркет анулюються.
  3. «Результат бою. Раунди», «Результат бою. Групи раундів» та «Завершення бою. Раунд». Якщо з будь-якої причини рішення про результат бою за очками буде прийнято до завершення всіх раундів, або боксера буде дискваліфіковано, ставки розраховуватимуться за результатами раунду, в якому бій було зупинено. Ставки на перемогу за результатом повного бою вважатимуться такими, що виграли, якщо всі раунди завершено повністю.
  4. Тотал раундів. При розрахунку ставок враховуються лише повністю завершені раунди. Раунд вважається таким, що завершився, коли повністю сплив час, відведений на раунд.
  5. Якщо рішення про результат бою не може бути прийнято, або бій зупиняється з будь-якої причини без ухвалення рішення про результат бою, усі ставки анулюються, якщо не вказано інше, або результат маркету вже був визначений.
  6. У разі зміни формату бою (кількості раундів) всі ставки на бій анулюються за винятком виборів «Результат бою (3 результати)» та «Результат бою (2 результати)».
  7. Нокдаун. Ставки на результат «Так» виграють, якщо рефері «відкриває рахунок».

7.2.8. Велоспорт

  1. Початком змагання вважається початок першого кваліфікаційного раунду.
  2. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда). Щоб ставки вважалися дійсними, обидва учасники мають розпочати змагання. Якщо один з учасників вибув за ходом змагання з будь-якої причини, його опонент вважається переможцем. Якщо жоден з учасників не завершив змагання, ставки на порівняння анулюються.

7.2.9. Водне поло

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (32 хвилини гри, 4 періоди по 8 хвилин). Додаткові періоди та серія 5-метрових кидків враховуються лише у ставках на вихід до наступного раунду, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 28 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.10. Волейбол

  1. Ставки на розіграші очок. Ставки доступні за ходом матчу й розраховуються на підставі офіційного результату матчу. Якщо за рішенням арбітрів результати одного або декількох розіграшів анулюються, ставки на ці розіграші розраховуються на підставі результату після перегравання. Ставки на очки, не розіграні на момент закінчення партії, анулюються.

    Приклад. У матчі Бразилія – Італія, за рахунку в партії 24:20 (44 розіграші очок), у команди Італії виявлено порушення правил гри (розстановка гравців, неправомірна заміна тощо). Арбітрами встановлено, що порушення правил сталося за рахунку 16:16 (32 розіграші очок). Усі очки, набрані командою Італії після рахунку 16:16, анулюються, а очки, набрані командою Бразилії, залишаються дійсними. У партії буде встановлено рахунок 24:16 (40 розіграшів очок). Припустімо, після цього партія завершилася з рахунком 25:17. Ставки буде розраховано так: розіграші з 33 по 40 – перемога Бразилії; розіграші 41, 42 – на підставі результату перегравання (одне очко Італії та одне очко Бразилії); розіграші 43, 44 анулюються, оскільки очки не розіграні.

7.2.11. Гандбол

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (60 хвилин гри, 2 тайми по 30 хвилин). Додатковий час та серія 7-метрових кидків враховуються лише у ставках на вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 50 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.
  2. Наступний гол (команда): ставки доступні за ходом матчу. Якщо наступний гол не буде забито, усі ставки на нього анулюються.

7.2.12. Гельський футбол, герлінг

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (70 хвилин гри, 2 тайми по 35 хвилин або 60 хвилин гри, 2 тайми по 30 хвилин). Щоб усі ставки були дійсними, матч має бути зіграно повністю, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.
  2. Усі ставки розраховуються на підставі загального рахунку матчу (гол = 3, індивідуальне очко = 1).

Наприклад, результат матчу між командою A, 0-18 (0 – кількість голів, 18 – кількість індивідуальних очок), та командою B, 2-10, – це перемога команди А. Команда А вважається переможцем, оскільки вона набрала 18 очок, а команда B набрала лише 16 очок (2 голи по 3 очки та 10 індивідуальних очок).

7.2.13. Гольф

  1. У турнірах, на які вплинули погані погодні умови, ставки розраховуються за останніми результатами, якщо було зіграно не менше 36 лунок, крім випадків, коли турнір проходить більше ніж на одному полі. У таких випадках, щоб ставки залишилися дійсними, усі гравці повинні завершити свої раунди на всіх полях турніру. Якщо заплановану кількість раундів не було зіграно, усі ставки, прийняті після останнього завершеного раунду, скасовуються, а кошти повертаються, крім випадків, коли переможець визначатиметься за результатами плей-офф. У таких випадках враховуються лише ставки, спеціально прийняті на стадію плей-офф.
  2. Гравець вважається таким, що розпочав гру, якщо він зробив принаймні один удар по м’ячу. Якщо гравця було відсторонено після удару, ставки на нього вважаються такими, що програли.
  3. Переможець турніру визначається за результатами плей-офф, якщо така стадія передбачена регламентом проведення змагання. При остаточному розподілі місць застосовується правило одночасного фінішу для гравців, що завершили змагання з однаковим результатом.
  4. Ставки на порівняння гравців турніру. Переможцем вважається гравець, що посів вище місце за результатами турніру з урахуванням стадії плей-офф. Якщо один із гравців не пройшов відсів (cut), то переможцем вважається інший гравець. Якщо обидва гравці не пройшли відсів (cut), то розрахунок результату визначається найменшим рахунком після визначення списку учасників, що пройшли відсів. Якщо одного гравця дискваліфіковано або до завершення двох раундів, або після того, як обидва гравці пройшли відсів, то гравець, що залишився, вважається переможцем. Якщо гравця дискваліфіковано під час третього або четвертого раундів, а його опонент не пройшов відсів, то дискваліфікований гравець вважається переможцем. Якщо коефіцієнт на «нічию» (tie) не пропонується, матч гравців, що досягли однакового результату, буде анульовано.
  5. Ставки на перемогу з урахуванням фори. Один із гравців починає з форою, яка додається до його остаточного рахунку. Гравці, що не пройшли відсів (cut), вибули з гри або були дискваліфіковані, вважаються такими, що програли. Якщо обидва гравці не пройшли відсів (cut), їхній поточний рахунок визначається з урахуванням фори. Якщо обидва гравці вибули або були дискваліфіковані, або якщо один із гравців не розпочав матч, ставки на гру скасовуються. Якщо зіграно не всі раунди, ставки на перемогу з урахуванням фори анулюються, за винятком випадків, коли результат матчу вже визначений.
  6. Ставки на групи, наприклад, на кращих гравців Великої Британії тощо. Переможцем вважатиметься гравець, що посів вище місце за результатами турніру. Будь-який гравець, що не пройшов відсів (cut), вважатиметься таким, що програв. Якщо жоден із гравців не пройшов відсів (cut), то результат визначатиметься за найменшим рахунком після визначення списку учасників, що пройшли відсів. Гравці об’єднуються разом лише для ставок. Якщо гравець не розпочав гру, то ставки скасовуються; для розрахунку застосовується Правило № 4. Для розрахунку застосовується правило одночасного фінішу, крім випадків, коли переможець визначається за результатами плей-офф.
  7. Ставки на переможця групи з урахуванням фори. Гравцям із групи надаються фори. Переможець групи визначається за остаточним рахунком гравців з урахуванням фори. Гравці, що не пройшли відсів (cut), вважаються такими, що програли. Однак, якщо у ставках на місце відсів пройшла недостатня кількість гравців, місця, що залишилися, розподіляються між гравцями, які не пройшли відсів, за їхніми остаточними результатами з урахуванням фори.
  8. Ставки на 18 лунок. Переможцем вважається гравець із найменшим рахунком після 18 лунок. Якщо події із двох або трьох гравців були реорганізовані або пропонуються нами в іншому варіанті, то прийняті ставки залишаться на ті самі пари та трійки, які пропонувалися на момент прийому. Якщо будь-який гравець не розпочав гру, то ставки на такі пари та трійки буде скасовано. Якщо в подіях із двох гравців обидва гравці досягли однакового результату, а коефіцієнт на нічию не пропонувався, усі ставки анулюються. Якщо в подіях із трьох гравців усі гравці досягли однакового результату, усі ставки анулюються. Якщо в подіях із трьох гравців два гравці досягли однакового результату, застосовується правило одночасного фінішу. Коли пропонуються спеціальні ставки на групу більше ніж із трьох гравців в одному раунді, застосовується правило одночасного фінішу. Якщо гравець не бере участь у змаганні, ставки на нього скасовуються; може застосовуватися Правило № 4 комітету Tattersalls.
  9. Пройшов відсів (cut)/Не пройшов відсів (cut). Якщо гравець вибув із гри або був дискваліфікований до відсіву (cut), ставка програє. Якщо гравець вибув із гри або був дискваліфікований після відсіву (cut), ставка виграє. Якщо гравець не бере участь у змаганні, ставка анулюється.

7.2.14. Гра в кулі

  1. Ставки на сети та матчі. У матчі має бути зіграно всі сети. Якщо з будь-якої причини перемогу в матчі присуджено учаснику до завершення матчу, то ставки на сети за цим матчем анулюються, якщо подальша гра не вплине на результат.
  2. Якщо перемога в матчі присуджується гравцю до завершення всіх сетів, ставки на матч розраховуватимуться за офіційним переможцем, якщо хоча б одна сторона (один енд) буде зіграна повністю.

7.2.15. Дартс

  1. Початок матчу визначається кидком дротика в мішень на початку першого лега.
  2. Якщо матч було перервано через відмову або дискваліфікацію гравця, ставки анулюються, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається гравець, що пройшов до наступного раунду, або переможець турніру.
  3. Результат матчу (3 результати). Ставки на маркет приймаються та розраховуються з урахуванням результату «Нічия».
  4. Результат матчу (2 результати). Ставки на маркет приймаються та розраховуються без урахування результату «Нічия». Якщо зафіксовано нічию, усі ставки на маркет анулюються.
  5. Колір чекаута. Булл вважається червоним.
  6. Тотал очок першого кидка. Якщо перший кинутий дротик не влучає в мішень, гравець набирає 0 очок.
  7. Перший зробить підхід у 180 очок. Якщо жоден з учасників не набере 180 очок, ставки на маркет анулюються.

7.2.16. Зимові види спорту

  1. Початком змагання вважається початок першого кваліфікаційного раунду.
  2. Якщо змагання, заїзд, перегони, дисципліну, спробу тощо затримано або відкладено з будь-якої причини, усі ставки залишаються дійсними до завершення турніру або етапу, на якому заплановано проведення.
  3. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда) за підсумками змагання, що складається з декількох заїздів, перегонів, дисциплін, спроб тощо:
    • Щоб ставки вважалися дійсними, усі учасники, що вибрані для порівняння, мають розпочати змагання.
    • Розрахунок ставок здійснюється на підставі місць у фінальному протоколі. Якщо жоден з учасників не має місця у фінальному протоколі, ставки на порівняння анулюються.
  4. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда) за підсумками змагання, що проводиться за системою плей-офф:
    • Щоб ставки вважалися дійсними, усі учасники, що вибрані для порівняння, мають розпочати змагання.
    • Розрахунок ставок здійснюється на підставі місць у фінальному протоколі.
    • Переможцем вважається учасник, що пройшов у пізнішу стадію змагання.
  5. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда) за підсумками окремого заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо:
    • Щоб ставки вважалися дійсними, усі учасники, що вибрані для порівняння, мають розпочати заїзд, перегони, дисципліну, спробу тощо.
    • Розрахунок ставок здійснюється на підставі місць у протоколі за підсумками заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо. Якщо жоден з учасників не має місця у протоколі заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо, ставки на порівняння анулюються.
  6. Якщо змагання, що складається з декількох заїздів, перегонів, дисциплін, спроб тощо, завершується достроково, усі ставки, зроблені після завершення останнього заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо, анулюються, а всі інші ставки розраховуються на підставі фінального протоколу.
  7. Біатлон. Тотал промахів. Враховуються промахи, допущені при стрілянні додатковими набоями. Якщо учасник (спортсмен або команда) не завершив усі вогневі рубежі, передбачені в перегонах, ставки анулюються, за винятком тих випадків, коли результати маркетів уже були визначені.

7.2.17. Індор сокер

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу. Додатковий час та серія пенальті враховуються лише у ставках на вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, матч має бути зіграно повністю, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.18. Керлінг

  1. Усі ставки (за винятком ставок на частини матчу) розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з екстра-ендом.
  2. Усі ставки вважаються дійсними, якщо зіграно щонайменше 5 повних ендів, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.
  3. Команді зараховується поразка незалежно від рахунку матчу, якщо вона не встигла за відведений час виконати всі кидки.

7.2.19. Кіберспорт

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з усіма додатковими раундами.
  2. Якщо матч було перервано через відмову або дискваліфікацію одного чи більше учасників, ставки на всі маркети анулюються, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені.
  3. Якщо принаймні одному з учасників присуджено технічну поразку в матчі або його частині, ставки на всі маркети анулюються, за винятком випадків, коли на момент присудження технічної поразки результати маркетів уже були визначені.
  4. Якщо матч розпочався з переваги в рахунку однієї з команд на підставі регламенту або технічного рішення, усі ставки анулюються, за винятком випадків, коли інформацію про це було вказано в події.
  5. Якщо матч із будь-якої причини відкладається або переноситься більше ніж на 72 години від запланованого офіційного часу початку, то всі ставки анулюються.
  6. У разі зміни формату матчу (кількості зіграних карт, раундів тощо) всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли інформацію про це було вказано в події, або коли зміна формату не вплинула на запропоновані коефіцієнти (маркети на карти, раунди тощо).
  7. У разі зміни назви карти, що вказана в події, усі ставки анулюються.
  8. Ставки на додаткові маркети («Перша кров», «Перші n-убивств», «Перший уб’є Рошана») розраховуються на підставі ігрових логів події.
  9. Якщо гравець або команда змінює ім’я чи назву, то всі ставки, розміщені на попереднє ім’я гравця або назву команди, залишаються дійсними.
  10. Якщо з будь-якої причини відбувається рестарт частини матчу (карти, раунду тощо), то всі ставки, зроблені до рестарту, залишаються дійсними та розраховуються на підставі офіційного результату.
  11. Маркет «Тривалість карти» (карта завершиться до/після N хв). При розрахунку ставок час 14:59 вважається 15-ю хвилиною, час 15:00 – 16-ю хвилиною.
  12. Маркет «Перший зруйнує вежу». Команда, чию вежу було зруйновано першою, вважається такою, що програла, незалежно від того, яка команда завдала останнього удару.

7.2.20. Кінні перегони

  1. На кінні перегони приймаються ставки з різними типами коефіцієнтів.

    EP (Early Price) – Ранні коефіцієнти. Пропонуються після затвердження списку учасників перегонів до виведення коней у внутрішній двір іподрому. Список учасників затверджується за 24 або 48 годин до початку перегонів, залежно від типу перегонів.

    BP (Board Price) – Борд коефіцієнти. Це коефіцієнти іподрому, що пропонуються до початку перегонів після виведення коней у внутрішній двір іподрому, коли глядачі можуть зробити свій вибір. Базуються на усередненні коефіцієнтів, що пропонуються букмекерами іподрому.

    SP (Starting Price) – Стартові коефіцієнти. Це коефіцієнти іподрому на момент старту забігу. Розраховуються офіційно на підставі усереднення коефіцієнтів, що пропонуються букмекерами іподрому на момент початку перегонів.

    AP (Ante-Post Price) – Завчасні ставки. Дивіться п. 6.5 Правил ставок.
  2. Якщо вибраний вами кінь заявлений для участі в декількох забігах, що проходять приблизно одночасно, ставку буде зареєстровано на забіг, указаний у момент розміщення ставки.
  3. Для деяких видів перегонів суму частини ставки на місце може бути обмежено. У такому разі доступна ставка буде вказана до підтвердження про прийняття ставки.
  4. Відмова або відсторонення учасників. Якщо коня відсторонено до виходу на старт, або офіційно вважається, що він не бере участь у забігу, то за такими ставками кошти повертаються, а всі ставки, що виграли, розраховуватимуться після вирахувань відповідно до Правила № 4 комітету Tattersalls. Розмір вирахування оголошується компанією SIS або іншим постачальником інформації та базується на такій таблиці:
    Коефіцієнт коня на момент відстороненняВирахування зі ставки
    1/9 або менше90 центів з €1
    2/11 до 2/1785 центів з €1
    1/4 до 1/580 центів з €1
    3/10 до 2/775 центів з €1
    2/5 до 1/370 центів з €1
    8/15 до 4/965 центів з €1
    8/13 до 4/760 центів з €1
    4/5 до 4/655 центів з €1
    20/21 до 5/650 центів з €1
    Evs до 6/545 центів з €1
    5/4 до 6/440 центів з €1
    13/8 до 7/435 центів з €1
    15/8 до 9/430 центів з €1
    5/2 до 3/125 центів з €1
    10/3 до 4/120 центів з €1
    9/2 до 11/215 центів з €1
    6/1 до 9/110 центів з €1
    10/1 до 14/15 центів з €1
    Понад 14/10 (немає вирахування)
  5. Загальна сума вирахування не повинна перевищувати 90 центів з кожного €1, навіть якщо від старту буде відсторонено двох чи більше коней. Якщо коня відсторонено, і створено новий (перерахований) маркет, то всі ставки за коефіцієнтами, зроблені до публікації нових поточних коефіцієнтів, підпадають під зазначені вище вирахування. У разі відсторонення ще одного учасника вже після створення нового маркету ставки, зроблені за поточними коефіцієнтами першого (до вирахування) маркету, підлягатимуть подальшому вирахуванню, що базується на коефіцієнті відстороненого коня в першому маркеті. Ставки, зроблені на учасників нового маркету, підлягатимуть вирахуванням, що базуються на поточних коефіцієнтах.
  6. Наведена вище таблиця вирахувань застосовується і до відсторонених учасників у забігах із ранніми коефіцієнтами, а також до інших подій, для яких застосовуються вирахування за Правилом № 4 комітету Tattersalls. У таких випадках розмір вирахування визначається за коефіцієнтом відстороненого вибору на момент зміни маркету або за останнім коефіцієнтом, якщо не було подальших змін. Якщо для створення нового маркету із забігу не вистачило часу, ставки за стартовими коефіцієнтами можуть підлягати вирахуванню згідно з правилом 4 за наведеною вище таблицею.
  7. Повторні забіги. У разі фальстарту або іншої події, що стала причиною повторного забігу, ставки на коней, що не беруть участь у повторному забігу, повертаються, а виграші учасників, що залишилися, розраховуються згідно з Правилом № 4. Розрахунок ставок на місце залежить від кількості учасників, що беруть участь у повторному забігу.
  8. Якщо забіг анульовано, або на момент початку залишився лише один кінь, то всі учасники такого забігу розраховуватимуться як відсторонені учасники.
  9. Ставки на подвійний результат. Як виняток, розрахунок може пропонуватися і за першим на фініші, і за офіційним результатом, тобто компанія оплачує як ставки за офіційним результатом, так і ставки на дискваліфікованого переможця. Якщо така можливість є, її буде вказано в розділі «Правила»: «Бонуси/Акції», і в такому разі застосовуватимуться такі правила: подвійний результат не оплачується, якщо кінь вибрав неправильний напрямок, ніс невідповідну вагу, його жокей не пройшов зважування перед стартом, суддя оголосив неправильний результат, заїзд було скасовано або ставку було зроблено на завчасну подію. Пропозиція застосовується лише до одинарних ставок на перемогу або до частини ставки «на перемогу» одинарної ставки на перемогу/місце на кінні перегони у Великій Британії та Ірландії. У розділі «Правила»: «Бонуси/Акції» буде вказано максимальний розмір ставок на подвійний результат.
  10. Фаворити за очками. Очки підраховуються так: 25 очок за перемогу, 10 очок – за друге та 5 – за третє місце. Якщо існують об’єднані або спільні фаворити, враховуватиметься той, що має найменший номер у програмі забігу. Якщо стартові коефіцієнти не встановлено, фаворитом вважатиметься учасник з найменшим заявленим коефіцієнтом у прогнозі ставок газети «Racing Post». Якщо фаворита відсторонено від забігу, то за такий забіг фавориту присуджується 10 очок. Усі ставки розраховуються за офіційними результатами після зважування. У разі неявки фаворит набирає 10 очок. Якщо забіги не було завершено, то ставки розраховуються тоді, коли маркет, що виграв, уже визначений. У разі одночасного фінішу очки діляться, а фаворит, що став учасником одночасного фінішу, отримує 17,5 очок.
  11. Ставки на дистанційну перевагу переможця на фініші. Для перегонів без перешкод максимальна відстань між двома першими конями в одному забігу становить 12 корпусів, а для перегонів з перешкодами, включно з національними перегонами з перешкодами, – 30 корпусів. Офіційно відстань на фініші розраховується так:

    Одночасний фініш:0
    На ніс коня:0.05
    На пів голови:0.1
    На голову:0.2
    На довжину шиї:0.3
    На 1/2 корпуса:0.5
    На 3/4 корпуса:0.75
    На 1 корпус:1.0
  12. Якщо в забігу фінішує лише один кінь, до розрахунку береться максимальна дистанція. У разі неявки одного з учасників учаснику, що залишився, присуджуються 2 корпуси в перегонах без перешкод та 6 корпусів у Національних мисливських перегонах з перешкодами (National Hunt Racing). Відстань визначається за офіційними результатами після зважування. Будь-який учасник, що відхилився від напрямку або ніс невідповідну вагу, не враховується при розрахунку. Якщо перегони не завершено, ставки вважатимуться дійсними за умови, що вибір, який виграв, уже визначений.
  13. Ставки на забіг. Якщо пропонуються ставки на те, який із двох коней фінішує першим, для того щоб ставки вважалися дійсними, принаймні один із двох коней повинен завершити забіг. Якщо жоден із коней забіг не завершив, ставки анулюються. Якщо принаймні один із коней не бере участь у забігу, або обидва коні фінішують одночасно, ставки скасовуються.
  14. Переможе/Не переможе. На деякі кінні перегони може пропонуватися вибір «Не переможе». Залежно від коефіцієнта на перемогу коня в перегонах вибір «Не переможе» може не пропонуватися на цього коня. Якщо один або декілька коней не брали участь у забігу, Правило № 4 комітету Tattersalls (п. 4 розділу «Кінні перегони») може призвести до зменшення виплат за ставками на перемогу та до пропорційного збільшення виплат за ставками на вибір «Не переможе». Правило оплати подвійного результату (п. 9 розділу «Кінні перегони») та гарантовані коефіцієнти не застосовуються до ставок на вибір «Не переможе». Комбінування ставок на вибір «Не переможе» з виборами на той самий забіг не дозволяється. Якщо кількість учасників зменшиться до двох, усі ставки на вибір «Не переможе» анулюються. Застосовується правило одночасного фінішу.
  15. Посяде місце / Не посяде місце. На деякі кінні перегони можуть пропонуватися ставки як на місце, так і на «Не посяде місце». Залежно від коефіцієнта на місце коня в перегонах вибір «Не посяде місце» може не пропонуватися на цього коня. Якщо один або декілька коней не брали участь у забігу, кількість виграшних місць у ставках залишається такою самою, як при розміщенні ставки. Якщо кількість учасників дорівнює кількості виграшних місць, оголошених при прийомі ставок, або менша за неї, усі ставки буде анульовано. У разі відсторонення коней від забігу застосовується зменшення виплат за ставками на місце та пропорційне збільшення виплат за ставками на вибір «Не посяде місце» відповідно до правила 4 (див. таблицю нижче). Зменшення виплат за правилом 4 базується на коефіцієнті оплати подвійного результату (п. 9 розділу «Кінні перегони»); гарантовані коефіцієнти не застосовуються до ставок на вибори «Посяде місце» та «Не посяде місце». Комбінування ставок на вибори «Посяде місце» та «Не посяде місце» з виборами на той самий забіг не дозволяється. До ставок на місце та «Не посяде місце» застосовується правило одночасного фінішу.

    Загальна сума вирахування не повинна перевищувати 90 центів з кожного €1, навіть якщо від старту буде відсторонено двох чи більше коней.

    Таблиця – правило 4 (лише місце)
    Коефіцієнт коня на момент відстороненняВирахування з виграшу (залежно від кількості місць на момент розміщення ставки)
    2 місця3 місця4, 5 або 6 місць
    1.15 або нижче40 центів з €130 центів з €120 центів з €1
    1.16–1.3040 центів з €130 центів з €120 центів з €1
    1.31–1.4035 центів з €130 центів з €120 центів з €1
    1.41–1.5035 центів з €125 центів з €115 центів з €1
    1.51–1.6530 центів з €125 центів з €115 центів з €1
    1.66–1.8030 центів з €120 центів з €115 центів з €1
    1.81–2.0025 центів з €120 центів з €115 центів з €1
    2.01–2.2020 центів з €120 центів з €110 центів з €1
    2.21–2.5020 центів з €120 центів з €110 центів з €1
    2.51–2.7515 центів з €115 центів з €110 центів з €1
    2.76–3.2515 центів з €115 центів з €15 центів з €1
    3.26–4.0010 центів з €110 центів з €15 центів з €1
    4.01–5.0010 центів з €15 центів з €15 центів з €1
    5.01–6.005 центів з €10 (немає вирахування)0 (немає вирахування)
    6.01 або вище0 (немає вирахування)0 (немає вирахування)0 (немає вирахування)

7.2.21. Кінні перегони за межами Великої Британії та Ірландії

  1. У країнах з букмекерським обслуговуванням та офіційно встановлюваними стартовими коефіцієнтами ставки приймаються відповідно до наших Загальних положень та додаткових правил, що існують у цих країнах.
  2. У країнах, де відсутні маркети зі стартовими коефіцієнтами, приймаються ставки за коефіцієнтами тоталізатора при дотриманні таких умов:
    • 1. Перемога/Місце (EW)

      Виграш частини ставки «на місце» у ставках на перемогу/місце розраховується згідно з коефіцієнтом на місце. Коней одного й того самого власника зазвичай об’єднують до пари лише для ставок на перемогу. Однак у деяких країнах (наприклад, у США) коні не завжди об’єднуються за ознакою належності власнику. Якщо один з об’єднаних до пари коней не бере участь у змаганнях, то ставки, зроблені на перемогу й на перемогу/місце відстороненого учасника, буде анульовано.
    • 2. Лише місце

      На місце приймаються лише одинарні ставки. Експреси лише на місце не приймаються. У країнах, де можна зробити ставку на перше, друге та третє місце, ставка на місце або частина ставки на перемогу/місце розраховуються відповідно до поточних коефіцієнтів на перше, друге та третє місця, якщо в умовах ставки не вказано «на перше та друге місця».
    • 3. Ставки на прогноз (Forecasts)

      Ставки на прогноз у заданому або довільному порядку приймаються залежно від типу ставки на пару коней, за винятком дії спеціальних правил, коли ставки розраховуються за спеціальними коефіцієнтами, встановленими компанією Marathonbet або керуючим органом бізнесу, на прогноз у заданому порядку. (На перегони в США приймаються ставки на прогноз лише в заданому порядку).
    • 4. Поточні та букмекерські коефіцієнти на початок події

      Там, де SIS або інші постачальники інформації надають поточні та стартові коефіцієнти, засновані на коефіцієнтах букмекерів, УСІ ставки розраховуються за цими коефіцієнтами. Якщо букмекерські стартові коефіцієнти недоступні, то ставки розраховуються на підставі результатів тоталізатора.
    • 5. Безіменні фаворити

      На кінних перегонах ставки на безіменних, других фаворитів тощо за коефіцієнтами тоталізатора не приймаються.

7.2.22. Крикет

1) Загальні правила

  1. Інінгз вважається таким, що завершився природним способом, якщо всі гравці команди виведені в аут, зроблено заяву або виграно матч. Якщо початкову кількість запланованих оверів було скорочено, цей інінгз не може вважатися таким, що завершився природним способом.
  2. Якщо не вказано інше, маркети, що мають відношення до бетсменів, засновуються на кількості ранів, а маркети, що мають відношення до боулерів, − на кількості ворітець. Якщо бетсмен/боулер залишає поле через травму, то його результат наприкінці інінгзу вважається остаточним. Щоб ставки на тотал бетсмена/боулера вважалися дійсними, указаний бетсмен/боулер має взяти участь у матчі. Якщо бетсмен знаходився на полі при здійсненні принаймні однієї подачі, вважається, що він брав участь у матчі. Якщо боулер зробив принаймні одну подачу, вважається, що він брав участь у матчі.
  3. Найкращий гравець матчу, найкращий бетсмен/боулер. Щоб ставки вважалися дійсними, гравець має бути включений до стартового складу, в іншому разі всі ставки на нього анулюються. При розрахунку ставок на кращого бетсмена/боулера застосовується правило одночасного фінішу.
  4. Наступний вибуваючий бетсмен/Метод збивання наступних ворітець. Ставки на ці маркети анулюються, якщо жоден із бетсменів не вибув або один із бетсменів залишив поле через травму.
  5. Перша пара бетсменів. Враховуються рани першої пари бетсменів до вибування із гри одного з бетсменів. Якщо бетсмен залишає поле через травму, то враховуються рани на момент наступного вибування із гри одного з бетсменів. Ставки на кращу першу пару бетсменів вважаються дійсними, якщо обидві перші пари бетсменів завершили відбивання або результат маркету вже визначений.
  6. Тотал ворітець/Ворітця в овері. Якщо бетсмен залишає поле через травму, то ці ворітця не враховуються.
  7. Тотал Wides/баїв/лег-баїв/ноу-болів/Extras. Усі рани, отримані за допомогою Wides/баїв/лег-баїв/ноу-болів/Extras, враховуються в цих маркетах. Тотал баїв не враховує лег-баї.
  8. Кількість 4’s/6’s/Boundaries. Ці маркети враховують кількість 4’s/6’s/Boundaries, записаних до статистики бетсмена. Extras та Overthrows (помилки польових гравців) не враховуються.
  9. Хто зробить більше ран-аутів. Враховується кількість бетсменів суперника, виведених із гри за допомогою ран-аутів.
  10. Тотал ранів/Хто набере більше ранів за вказану кількість оверів (наприклад, перші 15 оверів). Щоб ставки вважалися дійсними, має бути зіграно вказану кількість оверів, за винятком випадків, коли інінгз завершується природним способом, або результати маркетів уже визначені.
  11. Тотал ранів в овері/Ворітця в овері. Щоб ставки вважалися дійсними, овер має бути зіграно повністю, за винятком випадків, коли в овері, що почався, інінгз завершується природним способом, або результати маркетів уже визначені. Ставки на овери, що не почалися, анулюються.
  12. Ставки на серії. Якщо заплановану кількість матчів у серії не завершено, ставки на переможця серії анулюються, а ставки на точний рахунок серії розраховуються за правилом одночасного фінішу, за винятком випадків, коли результати маркетів уже визначені. Якщо серія завершується внічию, коефіцієнт на яку не пропонувався, ставки анулюються.
  13. Найкращий бетсмен/боулер серії/турніру. Враховуються всі гравці, незалежно від того, чи брали вони участь принаймні в одному матчі, чи ні.

2) Матчі з обмеженими оверами

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу. Якщо зіграну частину матчу оголошено недостатньою для визначення переможця, а результат матчу визначається «бол-аутом» або жеребом, ставки на результат матчу анулюються. Якщо матч завершується внічию, то ставки на результат матчу розраховуються за правилом одночасного фінішу, за винятком випадків, коли переможець визначається на підставі «супер-овера». «Супер-овер» враховується лише у ставках на результат матчу.
    Усі ставки на матч (крім ставок на кращого гравця матчу/бетсмена/боулера) вважаються дійсними, якщо виконується щонайменше одна з таких умов:
    • 1) Кожна команда зіграла не менше ніж 90% від запланованої на момент розміщення ставки кількості оверів.
    • 2) Інінгз завершено природним способом.
    • 3) Результати маркетів уже визначені на момент зупинки матчу.

    Усі ставки на команди (крім ставок на кращого бетсмена/боулера) вважаються дійсними, якщо виконується щонайменше одна з таких умов:
    • 1) Команда зіграла не менше ніж 90% від запланованої на момент розміщення ставки кількості оверів.
    • 2) Інінгз завершено природним способом.
    • 3) Результати маркетів уже визначені на момент зупинки матчу.
  2. Найкращий бетсмен/боулер. Усі ставки вважаються дійсними, якщо виконується щонайменше одна з таких умов:
    • 1) Кожна команда зіграла не менше ніж 50% від запланованої на момент розміщення ставки кількості оверів.
    • 2) Інінгз завершено природним способом.
    • 3) Результати маркетів уже визначені на момент зупинки матчу.
  3. Найкращий бетсмен/боулер (команда). Усі ставки вважаються дійсними, якщо виконується щонайменше одна з таких умов:
    • 1) Команда зіграла не менше ніж 50% від запланованої на момент розміщення ставки кількості оверів.
    • 2) Інінгз завершено природним способом.
    • 3) Результати маркетів уже визначені на момент зупинки матчу.

3) Тестові матчі / Матчі із 2-х інінгзів

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу. У разі рівного рахунку ставки на результат матчу розраховуються за правилом одночасного фінішу, крім ставок на результат «Нічия», які програють. Зверніть увагу, що «нічия-тай» (коли обидві команди набрали однакову кількість очок, і команда, що відбиває останньою, завершила свій інінгз) відрізняється від результату «нічия» (коли відведений на матч час вичерпано, але жодна з команд не стала переможцем матчу).
    Ставки на результат матчу вважаються дійсними, якщо зіграно не менше 50 оверів. Усі інші ставки на матч вважаються дійсними, якщо виконується щонайменше одна з таких умов:
    • 1) У першому інінгзі кожною командою зіграно щонайменше 50 оверів (для ставок на команди в матчі команда повинна зіграти щонайменше 50 оверів у кожному інінгзі).
    • 2) Інінгз завершено природним способом.
    • 3) Результати маркетів уже визначені на момент зупинки матчу.

    Усі ставки на інінгзи вважаються дійсними, якщо виконується щонайменше одна з таких умов:
    • 1) Кожною командою зіграно щонайменше 50 оверів в інінгзі (для ставок на команди в інінгзах команда повинна зіграти щонайменше 50 оверів в інінгзі).
    • 2) Інінгз завершено природним способом.
    • 3) Результати маркетів уже визначені на момент зупинки матчу.
  2. Хто набере більше ранів, 1-й інінгз. Щоб ставки вважалися дійсними, кожна команда має завершити свій перший інінгз (з урахуванням заяв), за винятком випадків, коли результати маркетів уже визначені.

7.2.23. Легка атлетика

  1. Початком змагання вважається початок першого кваліфікаційного раунду.
  2. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда). Щоб ставки вважалися дійсними, обидва учасники мають розпочати змагання. Якщо один з учасників вибув за ходом змагання з будь-якої причини, його опонент вважається переможцем. Якщо жоден з учасників не завершив змагання, ставки на порівняння анулюються.

7.2.24. ММА

  1. Початок бою визначається початком відліку часу першого раунду. Якщо боєць не може продовжити бій до початку відліку часу наступного раунду, бій вважатиметься завершеним у попередньому раунді.
  2. Результат бою (3 результати). Ставки на маркет приймаються та розраховуються з урахуванням результату «Нічия».
    Результат бою (2 результати). Ставки на маркет приймаються та розраховуються без урахування результату «Нічия». Якщо зафіксовано нічию, усі ставки на маркет анулюються.
  3. «Результат бою. Раунди», «Результат бою. Групи раундів» та «Завершення бою. Раунд». Якщо з будь-якої причини рішення про результат бою за очками буде прийнято до завершення всіх раундів, або бійця буде дискваліфіковано, ставки розраховуватимуться за результатами раунду, в якому бій було зупинено. Ставки на перемогу за результатом повного бою вважатимуться такими, що виграли, якщо всі раунди завершено повністю.
  4. Тотал раундів. При розрахунку ставок враховуються лише повністю завершені раунди. Раунд вважається таким, що завершився, коли повністю сплив час, відведений на раунд.
  5. Якщо рішення про результат бою не може бути прийнято, або бій зупиняється з будь-якої причини без ухвалення рішення про результат бою, усі ставки анулюються, якщо не вказано інше, або результат маркету вже був визначений.
  6. У разі зміни формату бою (кількості раундів) всі ставки на бій анулюються за винятком виборів «Результат бою (3 результати)» та «Результат бою (2 результати)».

7.2.25. Настільний теніс

  1. Якщо початок матчу затримано або матч із будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення матчу або турніру.
  2. Якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію гравця, ставки на переможця матчу залишаються дійсними за умови, що першу партію було зіграно повністю; в іншому разі ці ставки буде анульовано. Ставки на інші маркети анулюються за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається гравець, що пройшов до наступного раунду, або переможець турніру.

7.2.26. Нетбол

  1. Ставки на результат матчу (1X2) та частини матчу розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (60 хвилин гри, 4 чверті по 15 хвилин або 24 хвилини гри, 4 чверті по 6 хвилин). Усі інші ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно з овертаймом. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 50 хвилин матчу для матчів тривалістю 60 хвилин та щонайменше 20 хвилин для матчів тривалістю 24 хвилини, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то всі ставки на переможця матчу анулюються.

7.2.27. Олімпійські ігри

  1. Початком змагання вважається початок першого кваліфікаційного раунду.
  2. Ставки на кількість медалей розраховуються на підставі даних офіційного медального заліку на момент початку церемонії закриття Олімпійських ігор.
  3. Якщо змагання, заїзд, перегони, дисципліну, спробу тощо затримано, відкладено з будь-якої причини або перенесено до іншого місця, то всі ставки залишаються дійсними до завершення Олімпійських ігор.
  4. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда) за підсумками змагання, що складається з декількох заїздів, перегонів, дисциплін, спроб тощо:
    • Щоб ставки вважалися дійсними, усі учасники, що вибрані для порівняння, мають розпочати змагання.
    • Розрахунок ставок здійснюється на підставі місць у фінальному протоколі. Якщо жоден з учасників не має місця у фінальному протоколі, ставки на порівняння анулюються.
  5. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда) за підсумками змагання, що проводиться за системою плей-офф:
    • Щоб ставки вважалися дійсними, усі учасники, що вибрані для порівняння, мають розпочати змагання.
    • Розрахунок ставок здійснюється на підставі місць у фінальному протоколі.
    • Переможцем вважається учасник, що пройшов у пізнішу стадію змагання.
  6. Ставки на порівняння учасників один проти одного (спортсмен або команда) за підсумками окремого заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо:
    • Щоб ставки вважалися дійсними, усі учасники, що вибрані для порівняння, мають розпочати заїзд, перегони, дисципліну, спробу тощо.
    • Розрахунок ставок здійснюється на підставі місць у протоколі за підсумками заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо. Якщо жоден з учасників не має місця у протоколі заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо, ставки на порівняння анулюються.
  7. Якщо змагання, що складається з декількох заїздів, перегонів, дисциплін, спроб тощо, завершується достроково, усі ставки, зроблені після завершення останнього заїзду, перегонів, дисципліни, спроби тощо, анулюються, а всі інші ставки розраховуються на підставі фінального протоколу.
  8. Команда, що заявлена та представляє Олімпійський комітет Росії під абревіатурою ROC, може бути зазначена як Росія.

7.2.28. Пляжний волейбол

  1. Якщо початок матчу затримано або матч із будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення матчу або турніру.
  2. Якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію команди, ставки на переможця матчу залишаються дійсними за умови, що першу партію було зіграно повністю; в іншому разі ці ставки буде анульовано. Ставки на інші маркети анулюються за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається команда, що пройшла до наступного раунду, або переможець турніру.

7.2.29. Пляжний гандбол

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (20 хвилин гри, 2 періоди по 10 хвилин). Серія кидків враховується лише у ставках на переможця матчу, вихід до наступного раунду, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 18 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.30. Пляжний футбол

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (36 хвилин гри, 3 періоди по 12 хвилин). Додатковий період та серія пенальті враховуються лише у ставках на переможця матчу, вихід до наступного раунду, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 30 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.31. Регбі-ліга (регбі-13), регбі-союз (регбі-15)

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (80 хвилин гри, 2 тайми по 40 хвилин). Додатковий час та серія пенальті враховуються лише у ставках на вихід до наступного раунду або на переможця змагання. Щоб усі ставки були дійсними, матч має бути зіграно повністю, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.
  2. Автор першої спроби. Якщо гравець не брав участь у матчі або вийшов на поле після того, як було здійснено першу спробу, усі ставки на цього гравця анулюються. Ставки на гравців, яких було замінено або видалено з поля до того, як було здійснено першу спробу, програють. Штрафні спроби не враховуються. Якщо першу спробу здійснив гравець, на якого не пропонувалися коефіцієнти, то всі ставки на інших гравців вважаються такими, що програли, за винятком випадків, коли пропонується вибір «Будь-який інший гравець». На всі матчі пропонується вибір «Немає автора першої спроби». Якщо матч було перервано до того, як було здійснено першу спробу, усі ставки на цей маркет скасовуються.

7.2.32. Сепактакро

  1. Якщо початок матчу затримано або матч із будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення матчу або турніру.
  2. Якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію команди, ставки на переможця матчу залишаються дійсними за умови, що першу партію (гейм) було зіграно повністю; в іншому разі ці ставки буде анульовано. Ставки на інші маркети анулюються, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається команда, що пройшла до наступного раунду, або переможець турніру.

7.2.33. Сквош

  1. Якщо початок матчу затримано або матч із будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення матчу або турніру.
  2. Якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію гравця, ставки на переможця матчу залишаються дійсними за умови, що першу партію (гейм) було зіграно повністю; в іншому разі ці ставки буде анульовано. Ставки на інші маркети анулюються, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається гравець, що пройшов до наступного раунду, або переможець турніру.

7.2.34. Снукер

  1. Якщо матч було перервано через відмову або дискваліфікацію гравця, ставки анулюються, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається гравець, що пройшов до наступного раунду, або переможець турніру.
  2. Фрейм вважається розпочатим з моменту розбиття піраміди. Якщо фрейм не було розпочато, усі ставки на нього анулюються.
  3. У разі перевстановлення піраміди всі ставки розраховуються за результатами після перевстановлення.

7.2.35. Собачі перегони

  1. На собачі перегони приймаються ставки з різними типами коефіцієнтів.

    EP (Early Price) – Ранні коефіцієнти. Пропонуються до першого офіційного показу хортів на доріжках.

    BP (Board Price) – Борд коефіцієнти. Це коефіцієнти іподрому, що пропонуються після показу хортів і до початку забігу. Базуються на усередненні коефіцієнтів, що пропонуються букмекерами іподрому.

    SP (Starting Price) – Стартові коефіцієнти. Це коефіцієнти іподрому на момент старту забігу. Розраховуються офіційно на підставі усереднення коефіцієнтів, що пропонуються букмекерами іподрому на момент початку забігу.

    AP (Ante-Post Price) – Завчасні ставки. Дивіться п. 6.5 Правил ставок.
  2. Будь-які ставки на собачі перегони за ранніми або поточними букмекерськими коефіцієнтами вважаються ставками на ім’я хорта, навіть якщо конкретний хорт у цьому разі визначається за номером боксу. Якщо учасника відсторонено від забігу, то всі ставки, зроблені за ранніми або поточними коефіцієнтами до відсторонення хорта, розраховуються за стартовим коефіцієнтом. Після цього, коли маркет було реорганізовано, подальші ставки приймаються та враховуються за новими коефіцієнтами або за стартовим коефіцієнтом, якщо надалі немає нових відсторонених учасників.
  3. Якщо ставки зроблено на імена хортів або номери боксів за ранніми або поточними коефіцієнтами, й одного з хортів було відсторонено від змагання, то ставки на цього хорта будуть скасовані незалежно від того, чи було забезпечено заміну.
  4. Якщо ставку зроблено на номер боксу за стартовим коефіцієнтом, то ставки враховуються на номер боксу, навіть якщо учасника, що мав бігти із цього боксу, було відсторонено, а на його місці біжить резервний хорт. Ми намагатимемося повідомляти про заміну, де це можливо. Усі ставки, зроблені на ім’я хорта, що не бере участь у забігу, за винятком завчасних ставок, розраховуються як ставки на відсторонених учасників.
  5. Ставки на номери боксів. Ставки на цьому маркеті базуються на тому, з яких боксів вибіжить більше переможців під час однієї або двох серій забігів. Якщо 3 або більше забігів при ставках на номери боксів не відбулися з будь-яких причин (скасування забігів, скасування серії забігів тощо), то ставки на номери боксів скасовуються, за винятком випадків, коли переможець уже визначений. Резервні або вільні бокси не впливають на ставки, зроблені на номери боксів. Якщо забіг завершився одночасним фінішем, то виграш буде поділено навпіл; якщо одночасно фінішували 3 учасники, то на 3 частини тощо. Якщо 2 бокси або більше мають однакову кількість перемог, застосовується правило одночасного фінішу.
  6. Повторний забіг. Якщо забіг було скасовано й оголошено повторно, то всі ставки буде перенесено на хортів, що беруть участь у повторному забігу. Розрахунок залежатиме від коефіцієнтів, визначених на повторний забіг. Поточні коефіцієнти, за якими було зроблено ставки на скасований забіг, не будуть дійсними на повторний забіг, а ставки з такими коефіцієнтами буде розраховано за встановленими стартовими коефіцієнтами на початок повторного забігу. Повторні забіги хортів враховуються в послідовності, що була первісно заявлена у програмі, незалежно від реального часу повторного забігу.
  7. Якщо забіг оголошено анульованим, а повторний забіг не проводився, то всі ставки на такий забіг анулюються. У мультиставках вибори таких забігів вважатимуться відстороненими учасниками.
  8. Дистанція виграшу. На деяких змаганнях доступні маркети, що прогнозують дистанцію виграшу на фініші. Максимальна дистанція на один забіг не повинна перевищувати 10 корпусів. Якщо будь-який забіг не відбувся або був скасований, а повторний забіг не проводився, тоді всі ставки скасовуються, крім випадків, коли переможець маркету вже визначений.

7.2.36. Софтбол

  1. Усі ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу, включно зі всіма додатковими інінгами. Якщо після завершення матчу зафіксовано нічию, то ставки на переможця матчу анулюються.
  2. Усі ставки вважаються дійсними, якщо:
    • 1) Перервану гру не було відновлено протягом 30 годин, і було зіграно щонайменше 4 повних інінги або 3,5 інінги, якщо команда, що відбиває другою, виграє на момент зупинки матчу.
    • 2) Відповідно до регламенту проведення змагання скорочено заплановану кількість інінгів або передбачено дострокове завершення матчу через значну перевагу однієї з команд.

7.2.37. Спеціальні ставки

Лотереї

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються за результатом основного розіграшу, бонусні кулі не враховуються.
  2. Якщо розіграш із будь-якої причини відкладається або переноситься більше ніж на 12 годин від запланованого офіційного часу початку, то всі ставки анулюються.

Політика

  1. Переможець визначається за найбільшою кількістю місць у парламенті або за найбільшою кількістю отриманих голосів.
  2. Запропоновані маркети визначаються правилами проведення виборів у конкретній країні (тобто більшість отриманих голосів, місць тощо). Усі ставки розраховуються на підставі офіційно оголошених результатів з урахуванням затверджених перерахунків голосів.

ТВ-ігри/шоу

  1. Якщо телевізійне шоу було припинено до його завершення, а переможця не було оголошено, усі ставки на переможця розраховуються на підставі правила одночасного фінішу серед усіх учасників, що залишилися в шоу на цей момент. Ставки на учасників, що вибули із шоу до моменту його припинення, програють.
  2. «Що? Де? Коли?». Ставки на кількість зіграних раундів розраховуються на підставі фактичної кількості проведених раундів, яка може не збігатися з рахунком гри.

7.2.38. Спідвей

  1. Ставки на індивідуальну перемогу в серії заїздів. Якщо серію заїздів було перервано, ставки на перемогу розраховуються лише в тому разі, якщо буде оголошено офіційний результат; в іншому разі ставки анулюються.
  2. Різниця в рахунку/точний рахунок. Ставки на точний рахунок та різницю в очках даються без фори. Для розрахунку ставок на виграш або точний рахунок мають бути завершені всі 15 заїздів перегонів.
  3. Ставки на окремі заїзди. Якщо хоча б один із чотирьох заявлених гонщиків не вийшов на старт, ставки анулюються.
  4. Фора. Якщо переможець із форою вже визначений, ставки з форою розраховуються незалежно від кількості завершених заїздів. Якщо переможець із форою не був визначений у момент скасування серії заїздів, ставки анулюються.

7.2.39. Теніс

  1. Якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію гравця, ставки на переможця матчу залишаються дійсними за умови, що перший сет було зіграно повністю; в іншому разі ці ставки буде анульовано. Ставки на інші маркети анулюються, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже були визначені. Переможцем матчу вважається гравець, що пройшов до наступного раунду, переможець турніру.
    Приклад 1. Матч Надаль – Федерер перервано за рахунку 1:0 (6:2, 0:3) через відмову Надаля. Ставки на фору в матчі за геймами на Надаля (-2.5) та Федерера (+2.5), тотал матчу (21.5) за геймами, рахунки за сетами 2:0, 2:1 та 1:2 буде анульовано. Усі ставки на перший сет, на перемоги в матчі та на рахунок 0:2 за сетами буде розраховано.
    Приклад 2. Матч Надаль – Федерер перервано за рахунку 1:1 (6:4, 0:6, 0:1) через відмову Надаля. Ставки на фору за геймами на Федерера (+3.5) будуть розраховані як виграшні, а ставки на фору за геймами на Надаля (-3.5) – як такі, що програли, оскільки виграш за таким вибором неможливий. Ставки на тотал матчу за геймами більше 21.5 будуть розраховані як виграшні, а менше 21.5 – як такі, що програли, оскільки виграш за таким вибором неможливий (мінімальна кількість геймів – 22: 1:2 (6:4, 0:6, 0:6)). Усі ставки на перший та другий сети, на перемоги в матчі та на рахунки 2:0, 0:2 за сетами буде розраховано. Ставки на рахунки за сетами 2:1, 1:2 буде анульовано.
    Приклад 3. Матч Надаль – Федерер перервано за рахунку 0:0 (4:4) через відмову Надаля. Ставки на тотал першого сету за геймами більше 9.5 будуть розраховані як виграшні, а менше 9.5 – як такі, що програли, оскільки виграш за таким вибором неможливий (мінімальна кількість геймів у першому сеті – 10: 6:4 або 4:6). Ставки на тотали першого сету, що однозначно не визначені, та всі інші ставки буде анульовано.
  2. У разі зміни формату матчу (кількості зіграних сетів) ставки на результат матчу залишаються дійсними за умови, якщо перший сет зіграно повністю. Усі ставки на точний рахунок, фору й тотал матчу анулюються. Ставки на інші маркети анулюються, за винятком випадків, коли результати за маркетами вже однозначно визначені. У таких випадках усі ставки на ці маркети залишаються дійсними.
  3. Ставки залишаються дійсними в таких випадках:
    • 1) зміна покриття кортів;
    • 2) зміна місця проведення;
    • 3) заміна закритого корту на відкритий.
  4. Якщо початок матчу затримано або матч із будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення матчу або турніру.
  5. Супер-тай-брейк розраховується як сет, що складається з одного гейма.

7.2.40. Флорбол

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (60 хвилин гри, 3 періоди по 20 хвилин). Додатковий час та штрафні кидки враховуються лише у ставках на переможця матчу, вихід до наступного раунду, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 50 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.41. Футбол

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (90 хвилин гри, 2 тайми по 45 хвилин або 80 хвилин гри, 2 тайми по 40 хвилин). Щоб усі ставки були дійсними, матч має бути зіграно повністю, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені. Якщо матч завершено за рішенням судді та результат матчу визнано остаточним, такий матч вважається повністю зіграним. Додатковий час та серія пенальті враховуються лише у ставках на вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо.
  2. Додатковий час та серія пенальті. Ставки приймаються на результат додаткового часу та серії пенальті. Результат після завершення основного часу матчу не враховується.
  3. Автор першого гола. Автоголи (голи у свої ворота) не враховуються. Якщо перший гол було забито у свої ворота, то ставки на автора першого гола розраховуватимуться на підставі того, хто заб’є другий гол у матчі. Якщо в матчі всі голи було забито у свої ворота, то виграє вибір «Без голів». Ставки на гравців, яких було замінено або видалено з поля до того, як було забито перший гол, програють. Якщо гравець не брав участь у матчі або вийшов на поле після того, як було забито перший гол, то ставки на цього гравця анулюються. Якщо перший гол забив гравець, на якого не пропонувалися коефіцієнти, то всі ставки на інших гравців вважаються такими, що програли. Якщо пропонується вибір «Будь-який інший гравець», то такий вибір включає всіх гравців, яких не було вказано.
  4. Автор останнього гола. Автоголи (голи у свої ворота) не враховуються. Якщо останній гол було забито у свої ворота, то ставки на автора останнього гола розраховуватимуться на підставі того, хто забив попередній гол. Якщо в матчі всі голи було забито у свої ворота, то виграє вибір «Без голів». Усі гравці, що брали участь у матчі, вважаються потенційними авторами останнього гола, незалежно від того, чи знаходилися вони на полі в той момент, коли було забито останній гол. Якщо гравець не брав участь у матчі, то ставки на нього анулюються. Якщо останній гол забив гравець, на якого не пропонувалися коефіцієнти, то всі ставки на інших гравців вважаються такими, що програли, за винятком випадків, коли пропонувався вибір «Будь-який інший гравець». Якщо пропонується вибір «Будь-який інший гравець», то ставки на такий вибір включатимуть всіх гравців, яких не було вказано.
  5. Автор будь-якого гола. Автоголи (голи у свої ворота) не враховуються. Якщо гравець не вийшов на поле протягом матчу, усі ставки на цього гравця анулюються.
  6. Бомбардири + результат матчу («Скоркаст»). Щоб виграти ставку, потрібно вгадати гравця, що забив перший гол, і рахунок після завершення основного часу матчу. Ставки приймаються за спеціальним коефіцієнтом на взаємопов’язані результати в одній події. Якщо такий «двійник» прийнято помилково за повним коефіцієнтом, то ставку буде розраховано за відповідним спеціальним коефіцієнтом для цієї комбінації. «Скоркаст» із рахунку 0:0 та результату «Без голів» розраховується як одинарна ставка на точний рахунок матчу. Якщо гравець не брав участь у матчі або вийшов на поле після того, як було забито перший гол, то ставка «Скоркаст» стає одинарною ставкою на точний рахунок матчу. Автоголи (голи у свої ворота) не враховуються. Якщо перший гол у матчі було забито у свої ворота, то ставка «Скоркаст» розраховуватиметься на підставі того, хто заб’є наступний гол, і точного рахунку матчу. Якщо в матчі всі голи було забито у свої ворота, то ставка «Скоркаст» стає одинарною ставкою на точний рахунок матчу. Якщо після забиття першого гола матч було перервано й не відновлено в обумовлений правилами термін, то ставки розраховуються як одинарні ставки на автора першого гола за відповідними коефіцієнтами.
  7. Послідовність голів (команда). Автоголи (голи у свої ворота) вважаються забитими тією командою, на користь якої змінився рахунок матчу. Якщо черговий гол не було забито, виграшним є вибір «Без голів» або «Ніхто».
  8. Голи та їхній час, інтервали (результат інтервалу, голи в інтервалі, тотал інтервалу, кутові в інтервалі тощо). При розрахунку ставок час 14:59 вважається 15-ю хвилиною, час 15:00 – 16-ю хвилиною.
  9. Жовті та червоні картки. Картки, показані за порушення або інциденти, що сталися під час перерви або після фінального свистка, не враховуються. Картки, показані гравцям, що не беруть участь у матчі, та персоналу (наприклад, тренерам або запасним гравцям), не враховуються. Друга жовта картка, показана одному й тому самому гравцю, вважається червоною (наприклад, для вибору «Кількість жовтих карток» друга жовта картка, показана одному й тому самому гравцю, не враховуватиметься). Якщо двом або більше гравцям із різних команд жовті/червоні картки в матчі показані на підставі однієї події, то ставки на чергові жовті/червоні картки буде анульовано.
  10. Кутові удари. Кутові удари, що були призначені, але не виконані, не враховуються (наприклад, не враховується кутовий удар, що був призначений, але не виконаний до фінального свистка). Якщо суддя не зараховує кутовий удар і призначає його повторно, кутовий удар враховується лише один раз.
  11. Ставки на тренерів. Якщо пропонується ставка на наступного тренера команди, наступного тренера, якого буде відправлено у відставку тощо, та якщо буде з’ясовано, що ставки зроблено після прийняття рішення про призначення або відставку, ми залишаємо за собою право анулювати ці ставки. Маркети на тренерів завжди будуть доступні на основі «Інші за запитом».
  12. Вольова перемога. Ставки на вибір «Так» виграють, якщо команда перемогла за результатом основного часу, програючи за ходом матчу.
  13. Перемога із сухим рахунком. Ставки на вибір «Так» виграють, якщо команда перемогла за результатом основного часу, не пропустивши голи у свої ворота.
  14. Гол головою (перший, останній, будь-який). Автогол, забитий головою, не враховується. Якщо матч завершився з рахунком 0:0, то виграють ставки на вибір «Ні».
  15. Чи заб’є хтось із гравців рівно 2 голи або 3 чи більше голів. Ставки на вибір «Так» виграють, якщо гравець забив в основний час матчу рівно 2 голи або 3 чи більше голів відповідно. Автоголи (голи у свої ворота) не враховуються.
  16. Гол у компенсований арбітром час. Ставки на вибір «Так» виграють, якщо гол забито в компенсований арбітром час до першого або другого тайму.
  17. Маркети на післяматчеві пенальті. Усі ставки розраховуються на підставі фактично виконаних післяматчевих пенальті, зокрема при достроковому завершенні серії післяматчевих пенальті.
  18. Чи заб’є гравець, що вийшов на заміну. Автоголи (голи у свої ворота) не враховуються. Якщо матч завершується нульовою нічиєю, то виграють ставки на вибір «Ні».
  19. Сума хвилин, на яких забито голи. Гол у компенсований час вважається голом, забитим на останній хвилині основного часу першого або другого таймів.
  20. Що станеться раніше. Якщо в матчі не відбулося жодного із двох результатів вибраного маркету, ставки на маркет анулюються.
  21. Удари у створ або Удари всього. Під час розрахунку ставок забиті голи враховуються у статистиці «Удари у створ» та «Удари всього», автоголи не враховуються.
  22. Удар у штангу або поперечину. Під час розрахунку ставок на «Удар у штангу або поперечину» подія вважається такою, що відбулася, якщо після влучання м’яча у штангу або поперечину він залишився у грі. Якщо м’яч після першого удару відскочив в іншу штангу та/або поперечину без торкання гравців або судді, зараховується одне влучання. Влучання у штангу або поперечину не вважається таким, що відбулося, якщо до моменту удару гру було зупинено, удар було виконано з порушенням правил, зафіксованим суддею, а також якщо після влучання м’яч залишив межі поля, не торкнувшись польових гравців, воротаря чи судді, або опинився у воротах і гол було зараховано.
  23. VideoAssistantReferees (VAR). При розрахунку ставки на VideoAssistantReferees (VAR) подія вважається такою, що відбулася, якщо головний суддя показав жест відеоперегляду (суддя креслить у повітрі прямокутник) або сам скористався монітором відеоперегляду. Подія VideoAssistantReferees (VAR) не вважається такою, що відбулася, якщо на табло з’явилося повідомлення Goal Check або головний суддя веде перемовини з помічниками за допомогою аудіогарнітури.
  24. Медична бригада. Під час розрахунку ставок на вихід медичної бригади подія вважається такою, що відбулася, якщо медична бригада вийшла на поле після дозволу судді та гравцеві було надано допомогу. Вихід медичної бригади не вважається таким, що відбувся, якщо допомогу було надано під час перерви або паузи на водопій, а також у разі надання допомоги гравцеві за боковою лінією. Якщо головний суддя одночасно викликає дві медичні бригади різних команд, такі виходи зараховуються як один вихід медичної бригади.
  25. Для статистичних показників підставою для розрахунку ставки є те, що відповідна подія фактично відбулася. Наприклад, фол буде враховано під час розрахунку лише за фактом виконання призначеного штрафного/вільного удару.

7.2.42. Футзал

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (40 хвилин гри, 2 тайми по 20 хвилин або 50 хвилин гри, 2 тайми по 25 хвилин). Додатковий час та серія 6-метрових ударів враховуються лише у ставках на переможця матчу, на вихід до наступного раунду, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 35 хвилин для матчів тривалістю 40 хвилин і щонайменше 45 хвилин для матчів тривалістю 50 хвилин, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.43. Хокей з м’ячем (бенді)

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (90 хвилин гри, 2 тайми по 45 хвилин або 3 тайми по 30 хвилин). Додатковий час враховується лише у ставках на переможця матчу, вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 80 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.44. Хокей із шайбою

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (60 хвилин гри, 3 періоди по 20 хвилин). Овертайми та серія булітів враховуються лише у ставках на переможця матчу, вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Овертайм, призначений за сумою результатів двох матчів, враховується лише у ставках на вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 50 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.
  2. Очки гравця (голи + передачі). Щоб ставка вважалася дійсною, гравець має зіграти в матчі більше однієї секунди.
  3. Голи та їхній час, інтервали (результат інтервалу, голи в інтервалі, тотал голів в інтервалі тощо). При розрахунку ставок час 04:59 вважається 5-ю хвилиною, час 05:00 – 6-ю хвилиною.
  4. Кількість малих штрафів. Подвійний малий штраф враховується як 2 малих штрафи.
  5. Вольова перемога. Ставки на вибір «Так» виграють, якщо команда перемогла за результатом основного часу, програючи за ходом матчу.
  6. Перемога із сухим рахунком. Ставки на вибір «Так» виграють, якщо команда перемогла за результатом основного часу, не пропустивши голи у свої ворота.

7.2.45. Хокей на траві

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (70 хвилин гри, 2 половини по 35 хвилин або 4 чверті по 17 хвилин 30 секунд; 60 хвилин гри, 2 половини по 30 хвилин або 4 чверті по 15 хвилин). Додатковий час та серія пенальті враховуються лише у ставках на переможця матчу, на вихід до наступного раунду, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 60 хвилин для матчів тривалістю 70 хвилин та щонайменше 50 хвилин для матчів тривалістю 60 хвилин, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.46. Хокейбол

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результату після завершення основного часу матчу (45 хвилин гри, 3 періоди по 15 хвилин). Овертайми та серія булітів враховуються лише у ставках на переможця матчу, вихід до наступного раунду, до іншої ліги, на переможця змагання тощо. Щоб усі ставки були дійсними, має бути зіграно щонайменше 40 хвилин матчу, за винятком випадків, коли на момент зупинки матчу результати маркетів уже визначені.

7.2.47. Шахи

  1. Ставки на результат партії розраховуються на підставі офіційного результату конкретної партії, а на результат матчу – за сумою результатів усіх партій, з яких складається матч.
  2. Якщо декілька учасників після завершення турніру розділили перше місце, і тай-брейк для визначення одного переможця не проводився, то при розрахунку ставок на переможця застосовується правило одночасного фінішу (див. пункт 6.3.3).
  3. Цифрою 1 позначається шахіст, що грає білими фігурами, незалежно від місця проведення партії.
  4. Якщо початок партії затримано, або партію з будь-якої причини відкладено, то всі ставки залишаються дійсними до завершення партії або турніру.
  5. Перемога з урахуванням фори (0). Якщо після завершення партії зафіксовано нічию, то всі ставки на цей маркет анулюються.

8. Словник: типи ставок

8.1. Одинарна ставка (single)

  1. Одинарною називається ставка, зроблена на один вибір (перемога команди, автор гола, подвійний шанс тощо) в одній події. Щоб ставка зіграла, потрібно, щоб вибір збігся з результатом.

Наприклад, ставку в розмірі €10 зроблено на перемогу команди, і такому вибору присвоєно коефіцієнт 2.50 (дробовий варіант: 6/4 – коефіцієнт чистого виграшу). Якщо вибір збіжиться з результатом (команда виграє), виплата розраховуватиметься так:
€10 х 2.50 (6/4) = €25. Чистий виграш за вирахуванням суми ставки становитиме €15.

8.2. Ставка на перемогу/місце (Each-Way – EW)

  1. Одинарна ставка на перемогу/місце (EW) складається із двох ставок на одного учасника змагання (команду, коня, спортсмена тощо). Перша ставка робиться на перемогу вибраного учасника, а друга – на те, що він посяде місце не нижче певного. Виплата за ставкою EW дорівнює сумі виплат за кожну ставку, що входить до її складу. Умови ставки на перемогу/місце залежать від кількості учасників і визначаються в момент розміщення ставки. Умови ставки на місце відображаються так: 1/4 1.2.3. У цьому прикладі 1/4 – це множник, за допомогою якого визначається коефіцієнт виграшу за ставкою на місце, а 1.2.3 – це місця, за якими йдуть виплати за такими ставками в конкретній події.

    Приклад. Коефіцієнт на перемогу вибраного учасника – 11.00, а умови ставки на місце – 1/4 1.2.3. Ставка €2 на учасника на умовах «На перемогу/місце» (EW) складається із двох ставок по €1 (одна – на переможця та одна – на місце) й розраховується так:

    Якщо учасник переміг:

    Ставка на перемогу.
    €1 x 11.00 = €11.
    Виплата за ставкою на перемогу становить €11 (€10 – чистий виграш).

    Ставка на місце.
    Коефіцієнт ставки на місце дорівнює: 10.00 x 1/4 + 1 = 3.50.
    Виплата за ставкою на місце: €1 x 3.50 = €3,50 (€2,50 – чистий виграш).

    Загальна сума виплати: €14,50.

    Загальний чистий виграш: €12,50.

    Якщо учасник посів друге або третє місце:

    Ставка на перемогу.
    €1 з коефіцієнтом на перемогу 11.00 програє.

    Ставка на місце.
    Коефіцієнт ставки на місце дорівнює: 10.00 x 1/4 + 1 = 3.50.
    Виплата за ставкою на місце: €1 x 3.50 = €3,50 (€2,50 – чистий виграш).

    Загальна сума виплати: €3,50.

    Загальний чистий виграш (з урахуванням програшу ставки на перемогу): €1,50.

  2. Умови ставок на місце для кінних та собачих перегонів пояснюються в розділі 6.6 Правил ставок.

8.3. Експрес

  1. Експрес – це ставка на 2 або більше виборів у різних подіях. Щоб ставка зіграла, потрібно, щоб усі вибори збіглися з результатами. Надалі також використовуватимуться терміни «двійник», «трійник» тощо для позначення кількості виборів в експресі.
  2. Експрес на перемогу/місце (EW) складається із двох експресів на 2 або більше виборів: перший експрес робиться на те, що всі учасники переможуть, а другий – що всі учасники посядуть місце не нижче певного. Кожен з експресів розраховується окремо, а виплата за експресом на перемогу/місце (EW) дорівнює сумі виплат за двома експресами. Умови конкретної ставки на перемогу/місце залежать від кількості учасників, а для ставок на завчасні та спортивні події коефіцієнти на місце стають відомими в момент їх розміщення.

Приклади експресів:

1) €10 поставлено на трійник, коефіцієнти виборів, що входять у трійник: 1.50, 2.00, 2.60. Ставка розраховується так:
€10 x 1.50 х 2.00 х 2.60 = €78,00.
За умови, що всі вибори збіглися з результатами, виплата за цією ставкою становитиме €78, а чистий виграш, за вирахуванням €10 суми ставки, дорівнюватиме €68.

2) €2 поставлено на п’ятирик з коефіцієнтами 2.00, 1.80, 1.60, 2.00, 1.25. Розрахунок здійснюватиметься так:
€2 x 2.00 х 1.80 х 1.60 х 2.00 х 1.25 = €28,80.
За умови, що всі вибори виграли, виплата за цією ставкою становитиме €28,80, а чистий виграш, за вирахуванням €2 суми ставки, дорівнюватиме €26,80.

8.4. Набір експресів

  1. Із заданого переліку виборів можна зробити повний перебір експресів певного розміру. Така можливість надається в купоні, вкладка «Експреси». Наприклад, якщо зроблено 6 виборів, можна зробити ставку на всі можливі двійники, трійники, четверики, п’ятирики та шестерик за вашим вибором. Якщо ви виберете трійники, це означає, що ви робите ставку на всі можливі трійники із цього переліку виборів. Оскільки існує 20 варіантів таких трійників, то загальна вартість такої ставки буде у 20 разів більша за вартість ставки на один варіант (трійник). Якщо вгадано 3 вибори, то за ставкою відбудеться виплата. Якщо вгадано всі 6 виборів, то ставок, що виграли, буде 20.

Приклади.

а) Ви зробили 7 виборів та бажаєте розмістити ставку на набір експресів, у кожному з яких по 4 вибори (четверики). Загальна кількість ставок – 35. Загальна вартість набору експресів за ставки €0,50 за один варіант (четверик) становитиме €17,50.

б) Ви зробили 10 виборів та бажаєте розмістити ставку на набір експресів, у кожному з яких по 2 вибори (двійники). Загальна кількість ставок – 45. Загальна вартість такого набору експресів за ставки €0,50 за один варіант (двійник) становитиме €22,50.

У пунктах «Лакі 15» та «Янкі» детально пояснюється, як складаються такі ставки та як за ними розраховуються виграші. Ці самі принципи застосовуються і до всіх інших типів складних ставок.

8.5. Антиекспрес

Антиекспрес – це тип ставки, протилежний експресу за способом визначення виграшу, тобто ставка виграє, якщо відповідний експрес програє. Інакше кажучи, антиекспрес – це ставка на 2 або більше виборів з різних подій, де ставка виграє, якщо хоча б один вибір не збіжиться з результатом.

(Нагадаємо, в експресі навпаки, щоб ставка зіграла, потрібно, щоб усі вибори збіглися з результатами).

Підсумковий коефіцієнт антиекспреса розраховується автоматично на основі ймовірності, протилежній імовірності виграшу за експресом, що складається з таких самих виборів.

Приклад. €100 поставлено на антиекспрес із 3 виборів з такими коефіцієнтами:

  • вибір № 1: 1.50 (1/2);
  • вибір № 2: 2.00 (1/1);
  • вибір № 3: 2.60 (8/5).

Підсумковий коефіцієнт експреса за вказаними виборами становитиме:

  • 1.50 x 2.00 x 2.60 = 7.80 (34/5).

Коефіцієнт виграшу за антиекспресом, розрахований системою при розміщенні ставки, дорівнює 1.08 (2/25).

Можливі варіанти розрахунку виграшу за антиекспресом:

  1. Якщо хоча б один з виборів не збіжиться з результатом (не буде вгаданий), а всі інші збіжаться, виплата становитиме: €100 х 1.08 = €108, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €8.

  2. Якщо за вибором № 3 відбудеться виплата з коефіцієнтом 1.00, то підсумковий коефіцієнт експреса, протилежного вибраному антиекспресу, зменшиться із 7.8 (34/5) до 3.0 (2/1): 1.50 x 2.00 x 1.00 = 3.00.

    Коефіцієнт виграшу за антиекспресом, відповідно, збільшиться з 1.08 (2/25) до 1.333 (1/3). Якщо хоча б один з виборів, № 1 або № 2, не збіжиться з результатом (не буде вгаданий), то ставка на антиекспрес виграє, і виплата становитиме:
    €100 х 1.333 = €133,30.
    Чистий виграш: €133,30 – €100 (сума ставки) = €33,30.

  3. Якщо за виборами № 2 та № 3 відбудеться виплата з коефіцієнтом 1.00, підсумковий коефіцієнт експреса, протилежного вибраному антиекспресу, зменшиться із 7.8 (34/5) до 1.5 (1/2): 1.50 x 1.00 x 1.00 = 1.50.

    Коефіцієнт виграшу за антиекспресом, відповідно, збільшиться з 1.08 (2/25) до 2.50 (6/4). Якщо вибір № 1 не збіжиться з результатом (не буде вгаданий), то ставка на антиекспрес виграє, і виплата становитиме:
    €100 х 2.50 = €250.
    Чистий виграш: €250 – €100 (сума ставки) = €150.

  4. Якщо деякі вибори збіжаться з результатами (будуть угадані), а за іншими виборами відбудеться виплата з коефіцієнтом 1.00, ставка на антиекспрес вважатиметься такою, що програла.

  5. Якщо за всіма трьома виборами антиекспреса відбудеться виплата з коефіцієнтом 1.00, ставка скасовується, її сума повертається на рахунок.

Розглянемо можливі випадки розрахунку подій та виплат за ставками типу «антиекспрес» на прикладі таблиці.

Результат кожної події позначено в таблиці так:

«+» – результат угадано;

«–» – результат не вгадано;

«=» – повернення за ставкою.

  Події
Ставка, € № 1
(К=1.5)
№ 2
(К=2.0)
№ 3
(К=2.6)
Коефіцієнт
анти-
експреса
Коефіцієнт
експреса
Виплата
за анти-
експресом, €
Виплата
за
експресом, €
Виграшні випадки
100,00 + + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
100,00 + + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
100,00 + + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
100,00 + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
100,00 + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
100,00 + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
100,00 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 108,00 0,00
Програшні випадки
100,00 + + + 1.08 (2/25) 7.80 (34/5) 0,00 780,00

Окремо розглянемо приклади розрахунку подій та виплат за ставками типу «антиекспрес» у разі виплати з коефіцієнтом 1.00, за одним або декількома результатами.

  Події
Ставка, € № 1
(К=1.5)
№ 2
(К=2.0)
№ 3
(К=2.6)
Коефіцієнт
анти-
експреса
Коефіцієнт
експреса
Виплата
за анти-
експресом, €
Виплата
за експресом, €
Приклади
виграшних
випадків з коефіцієнтом 1.00
100,00 = + 1.143 (1/7)* 5.20 (21/5) 114,28 0,00
100,00 + = 1.222 (2/9) 3.90 (29/10) 122,22 0,00
100,00 + = 1.333 (1/3) 3.00 (2/1) 133,33 0,00
100,00 = + 1.222 (2/9) 3.90 (29/10) 122,22 0,00
100,00 + = 1.333 (1/3) 3.00 (2/1) 133,33 0,00
100,00 = + 1.143 (1/7) 5.20 (21/5) 114,28 0,00
100,00 = 1.333 (1/3) 3.00 (2/1) 133,33 0,00
100,00 = 1.222 (2/9) 3.90 (29/10) 122,22 0,00
100,00 = 1.143 (1/7) 5.20 (21/5) 114,28 0,00
100,00 = = 1.43 (43/100) 2.60 (13/5) 143,00 0,00
100,00 = = 1.72 (18/25) 2.00 (1/1) 172,00 0,00
100,00 = = 2.50 (6/4) 1.50 (1/2) 250,00 0,00
Повернення
ставки
100,00 = = = 1.00 (0/1) 1.00 (0/1) 100,00 100,00
Приклади
програшних
випадків
100,00 = + + 1.143 (1/7) 5.20 (21/5) 0,00 520,00
100,00 + = + 1.222 (2/9) 3.90 (29/10) 0,00 390,00
100,00 + + = 1.333 (1/3) 3.00 (2/1) 0,00 300,00
100,00 = = + 1.43 (43/100) 2.60 (13/5) 0,00 260,00
100,00 = + = 1.72 (18/25) 2.00 (1/1) 0,00 200,00
100,00 + = = 2.50 (6/4) 1.50 (1/2) 0,00 150,00

* Наприклад, при виплаті за першим результатом з коефіцієнтом 1.00 коефіцієнт відповідного експреса становитиме 2.00 x 2.60 = 5.20 (21/5). Отже, коефіцієнт антиекспреса становитиме 1.143 (1/7).

8.6. Тріксі (Trixie)

Ставка Тріксі – це сукупність 4 ставок на 3 вибори в різних подіях, що складається з 3 двійників та одного трійника. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно вгадати щонайменше 2 вибори.

8.7. Патент (Patent)

Ставка Патент – це сукупність 7 ставок на 3 вибори в різних подіях, що складається з 3 одинарних ставок, 3 двійників та одного трійника. Щоб отримати виплату за цією ставкою, потрібно вгадати хоча б один вибір.

8.8. Лакі 15 (Lucky 15)

  1. Ставка Лакі 15 складається з 15 ставок на 4 вибори в різних подіях у такій комбінації: 4 одинарні ставки, 6 двійників, 4 трійники та один четверик. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно вгадати хоча б один вибір.
  2. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано лише один вибір із чотирьох, виграш за ставкою на нього подвоюється.
  3. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано всі 4 вибори, то виграш за ставкою Лакі 15 збільшується на 10% (виграш – це виплата за виграшною частиною ставки мінус сума, поставлена на цю частину ставки. У цьому разі виграшною є вся сума ставки Лакі 15).
  4. Якщо ставка Лакі 15 містить «учасника, що вибув», бонус за цією ставкою не нараховується.

    Приклад.

    4 вибори з коефіцієнтами:

    A = 2.00B = 3.50C = 4.00D = 1.50

    а) Якщо всі 4 вибори вгадано у ставці Лакі 15 по €1 (по €1 на кожен із 15 варіантів ставок, тобто загальна сума ставки = €15), розрахунок здійснюється так:

    4 одинарні ставки по €1

    ВибориКоефіцієнтиВиплата
    A2.00= €2,00
    B3.50= €3,50
    C4.00= €4,00
    D1.50= €1,50

    6 двійників по €1

    ВибориКоефіцієнтиВиплата
    A + B2.00 x 3.50= €7,00
    A + C2.00 x 4.00= €8,00
    A + D2.00 x 1.50= €3,00
    B + C3.50 x 4.00= €14,00
    B + D3.50 x 1.50= €5,25
    C + D4.00 x 1.50= €6,00

    4 трійники по €1

    ВибориКоефіцієнтиВиплата
    A + B + C2.00 x 3.50 x 4.00= €28,00
    A + B + D2.00 x 3.50 x 1.50= €10,50
    A + C + D2.00 x 4.00 x 1.50= €12,00
    B + C + D3.50 x 4.00 x 1.50= €21,00

    Один четверик на €1

    ВибориКоефіцієнтиВиплата
    A + B + C + D2.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50= €42,00

    Підсумувавши всі виплати за всіма 15 ставками Лакі 15, отримаємо:
    Загальна виплата за ставкою Лакі 15: €167,75.
    Загальний чистий виграш: €167,75 – €15 (сума ставки) = €152,75.
    Якщо всі 4 вибори, зроблені на кінні або собачі перегони, перемогли, то виграш за ставкою Лакі 15 збільшується на 10% (див. Правило 8.8.3.):
    10% бонус від €152,75 = €15,27

    Загальний чистий виграш із урахуванням бонуса: €152,75 + €15,27 = €168,02
    Загальна виплата з урахуванням бонуса: €167,75 + €15,27 = €183,02

    b) Використаємо наведені вище коефіцієнти та суму ставки (€1 на один варіант, усього €15 на Лакі 15). Якщо вибір С (коеф. = 4.00) виграв, а решта 3 програли, розрахунок здійснюється так:

    Виграшною є одинарна ставка на вибір C, а всі решта одинарні та мультиставки програли.

    Відповідно до п. 8.8.2 (вище), якщо всі 4 вибори зроблено на кінні або собачі перегони і вгадано лише один вибір, то виграш за ставкою на нього подвоюється.

    Виграш за вибором С:
    €1 x 4.00 (виплата) – €1 (сума ставки) = €3.

    Виграш за вибором С з урахуванням бонуса:
    €3 x 2 = €6.

    Виплата за ставкою на вибір С з урахуванням бонуса:
    €6 (виграш) + €1 (сума ставки) = €7.

    Після вирахування €15 суми ставки отримуємо в цьому прикладі:
    Загальний програш за ставкою Лакі 15: €7 – €15 = –€8,00.

8.9. Лакі 31 (Lucky 31)

  1. Лакі 31 – це сукупність із 31 ставки на 5 виборів у різних подіях, що включає 5 одинарних ставок, 10 двійників, 10 трійників, 5 четвериків та один п’ятирик. Щоб отримати виплату за цією ставкою, потрібно вгадати хоча б один вибір.
  2. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано лише один вибір із п’яти, виграш за ставкою на нього подвоюється (див. приклад b в пункті 8.8 (Лакі 15)).
  3. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано всі 5 виборів, то виграш за ставкою Лакі 31 збільшується на 20% (виграш – це виплата за виграшною частиною ставки мінус сума, поставлена на цю частину ставки. У цьому разі виграшною є вся сума ставки Лакі 31).
  4. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано 4 із 5 виборів, то виграш за ставкою на них збільшується на 5% (виграш – це виплата за виграшною частиною ставки мінус сума, поставлена на цю частину ставки). Якщо виграш за 4 вгадані вибори менший за суму ставки на них, бонус не нараховується.
  5. Якщо ставка Лакі 31 містить «учасника, що вибув», бонус за цією ставкою не нараховується.

8.10. Лакі 63 (Lucky 63)

  1. Ставка Лакі 63 – це сукупність 63 ставок на 6 виборів у різних подіях, що складається із 6 одинарних ставок, 15 двійників, 20 трійників, 15 четвериків, 6 п’ятириків та одного шестерика. Щоб отримати виплату за цією ставкою, потрібно вгадати хоча б один вибір.
  2. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано лише один вибір, виграш за ставкою на нього подвоюється (див. приклад b в пункті 8.8 (Лакі 15)).
  3. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано всі 6 виборів, то виграш за ставкою Лакі 63 збільшується на 25% (виграш – це виплата за виграшною частиною ставки мінус сума, поставлена на цю частину ставки. У цьому разі виграшною є вся сума ставки Лакі 63).
  4. Якщо всі вибори зроблено на кінні або собачі перегони та вгадано 5 із 6 виборів, то виграш за ставкою на них збільшується на 15% (виграш – це виплата за виграшною частиною ставки мінус сума, поставлена на цю частину ставки). Якщо виграш за 5 угаданих виборів менший за суму ставки на них, бонус не нараховується.
  5. Якщо ставка Лакі 63 містить учасника, що вибув, бонус за цією ставкою не нараховується.

8.11. Янкі (Yankee)

  1. Ставка Янкі – це сукупність 11 ставок на 4 вибори в різних подіях, що складається із 6 двійників, 4 трійників та одного четверика. Щоб отримати виплату за цією ставкою, потрібно вгадати щонайменше 2 вибори.

    Наприклад: 4 вибори з коефіцієнтами:

    A = 2.00B = 3.50C = 4.00D = 1.50

    а) Якщо всі 4 вибори вгадано у ставці Янкі по €1 (по €1 на кожен із 11 варіантів, тобто загальна сума ставки = €11), розрахунок здійснюється так:

    6 двійників по €1

    Вибори Коефіцієнти Виплата
    A + B2.00 x 3.50= €7,00
    A + C2.00 x 4.00= €8,00
    A + D2.00 x 1.50= €3,00
    B + C3.50 x 4.00= €14,00
    B + D3.50 x 1.50= €5,25
    C + D4.00 x 1.50= €6,00

    4 трійники по €1

    Вибори Коефіцієнти Виплата
    A + B + C2.00 x 3.50 x 4.00= €28,00
    A + B + D2.00 x 3.50 x 1.50= €10,50
    A + C + D2.00 x 4.00 x 1.50= €12,00
    B + C + D3.50 x 4.00 x 1.50= €21,00

    Один четверик на €1

    Вибори Коефіцієнти Виплата
    A + B + C + D2.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50= €42,00

    Загальна виплата за ставкою Янкі дорівнює сумі виплат за всіма 11 ставками, у цьому прикладі: €156,75.

    Чистий виграш: €156,75 – €11,00 (сума ставки) = €145,75.

    b) Використаємо наведені вище коефіцієнти та суму ставки (€1 на один варіант, усього €11 на Янкі). Якщо вгадано 3 вибори, а вибір D програв, ставка Янкі розраховується так:

    6 двійників по €1

    Вибори Коефіцієнти Виплата
    A + B2.00 x 3.50= €7,00
    A + C2.00 x 4.00= €8,00
    A + D2.00 x програш= 0
    B + C3.50 x 4.00= €14,00
    B + D3.50 x програш= 0
    C + D4.00 x програш= 0

    4 трійники по €1

    Вибори Коефіцієнти Виплата
    A + B + C2.00 x 3.50 x 4.00= €28,00
    A + B + D2.00 x 3.50 x програш= 0
    A + C + D2.00 x 4.00 x програш= 0
    B + C + D3.50 x 4.00 x програш= 0

    Один четверик на €1

    Вибори Коефіцієнти Виплата
    A + B + C + D2.00 x 3.50 x 4.00 x програш= 0

    Загальна виплата за ставкою Янкі дорівнює сумі виплат за всіма 11 ставками (у цьому разі 4 ставки виграли, 7 ставок програли), тобто: €57,00.

    Чистий виграш: €57,00 – €11,00 (сума ставки) = €46,00.

8.12. Супер Янкі (Super Yankee)

Супер Янкі, або Канадська ставка, – це сукупність 26 ставок на 5 виборів з різних подій, що складається з 10 двійників, 10 трійників, 5 четвериків та одного п’ятирика. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно вгадати щонайменше 2 вибори.

8.13. Хайнц (Heinz)

Ставка Хайнц – це сукупність 57 ставок на 6 виборів у різних подіях, що складається з 15 двійників, 20 трійників, 15 четвериків, 6 п’ятириків та одного шестерика. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно вгадати щонайменше 2 вибори.

8.14. Супер Хайнц (Super Heinz)

Ставка Супер Хайнц – це сукупність 120 ставок на 7 виборів у різних подіях, що складається із 21 двійника, 35 трійників, 35 четвериків», 21 п’ятирика, 7 шестериків та одного семерика. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно вгадати щонайменше 2 вибори.

8.15. Голіаф (Goliath)

Ставка Голіаф – це сукупність 247 ставок на 8 виборів у різних подіях, що складається із 28 двійників, 56 трійників, 70 четвериків, 56 п’ятириків, 28 шестериків, 8 семериків та одного восьмерика. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно вгадати щонайменше 2 вибори.

8.16. Раунд Робін (Round Robin)

  1. Ставка Раунд Робін – це сукупність 10 ставок на 3 вибори у різних подіях, що складається із 3 двійників, одного трійника та 6 умовних (Any To Come) одинарних ставок. (Інакше кажучи, ставка Раунд Робін – це ставка Тріксі плюс 6 умовних одинарних ставок). Умовна ставка – це ставка, в якій уся виплата або її частина за одним вибором автоматично вкладається в інший вибір (див. приклад нижче).
  2. Ставки типу «Раунд Робін» приймаються лише на кінні та собачі перегони, за винятком завчасних ставок на перегони.

Приклад. Три вибори з такими коефіцієнтами:

A = 2.50B = 3.00C = 4.00

а) Якщо всі вибори вгадано у ставці Раунд Робін по €1 (по €1 на кожен із 10 варіантів, тобто загальна сума ставки – €10), ставку буде розраховано так:

3 двійники по €1

ВибориКоефіцієнтиВиплата
A + B2.50 x 3.00= €7,50
A + C2.50 x 4.00= €10,00
B + C3.00 x 4.00= €12,00

Один трійник на €1

ВибориКоефіцієнтиВиплата
A + B + C2.50 x 3.00 x 4.00= €30,00

6 умовних ставок по €1

Кожна із цих умовних ставок являє собою суму двох ставок, перша з яких оплачена на €1 (входить у €10 на Раунд Робін), а друга – ні. Якщо перша виграє, це саме €1 використовується для оплати другої ставки, після чого вона стає такою, що грає. Сума, що використовується для оплати другої ставки, вираховується з остаточної виплати за ставкою Раунд Робін, оскільки другу ставку спочатку не було оплачено.

Перший вибірДругий вибір
€1A ATC*€1B = 2.50 + 3.00. Оскільки «А» виграла, то €1 вкладається в «В»
€1B ATC€1A = 3.00 + 2.50. Оскільки «В» виграла, то €1 вкладається в «А»
€1A ATC€1C = 2.50 + 4.00. Оскільки «А» виграла, то €1 вкладається в «С»
€1C ATC€1A = 4.00 + 2.50. Оскільки «С» виграла, то €1 вкладається в «А»
€1B ATC€1C = 3.00 + 4.00. Оскільки «В» виграла, то €1 вкладається в «С»
€1C ATC€1B = 4.00 + 3.00. Оскільки «С» виграла, то €1 вкладається в «В»

*ATC (скорочення від Any To Come) означає «умовно вкладається».

Виплата за всіма виграшними ставками, включно з умовними, становить €97,50.

Додаткові суми на умовні ставки, що не входять до початкової ставки, становлять €6 (ця сума вираховується при виплаті виграшу).

Отже, підсумкова виплата становить €91,50. Загальна сума ставки – €10,00, а чистий виграш за ставкою Раунд Робін становитиме €81,50.

b) Якщо вибори A та B вгадано, а вибір C програв у ставці Раунд Робін, то розрахунок здійснюється так:

3 двійники по €1

ВибориКоефіцієнтиВиплата
A + B2.50 x 3.00= €7,50
A + C2.50 x програш= 0
B + C3.00 x програш= 0

Один трійник на €1

ВибориКоефіцієнтиВиплата
A + B + C2.50 x 3.00 x програш= 0

6 умовних ставок по €1

Перший вибірДругий вибір
€1A ATC*€1B = 2.50 + 3.00. Оскільки «А» виграла, то €1 вкладається в «В»
€1B ATC€1A = 3.00 + 2.50. Оскільки «В» виграла, то €1 вкладається в «А»
€1A ATC€1C = 2.50 + програш. Оскільки «А» виграла, то €1 вкладається в «С»
€1C ATC€1A = програш + недоступно. Оскільки «С» програла, то друга ставка не грає
€1B ATC€1C = 3.00 + програш. Оскільки «В» виграла, то €1 вкладається в «С»
€1C ATC€1B = програш + недоступно. Оскільки «С» програла, то друга ставка не грає

*ATC (скорочення від Any To Come) означає «умовно вкладається».

Виплата за всіма виграшними ставками, включно з умовними, становить €24,00.

Додаткові суми на умовні ставки, що не входять до початкової ставки, становлять €4 (ця сума вираховується при виплаті виграшу).

Отже, підсумкова виплата становитиме €20,00. Загальна сума ставки – €10,00, а чистий виграш за ставкою Раунд Робін становитиме €10,00.

c) Якщо в такій ставці Раунд Робін вгадано лише один вибір, наприклад, C (коефіцієнт = 4.00), а вибори A та B програли, то з 10 ставок зіграють лише 2 умовні (АТС), і розрахунок здійснюватиметься так:

Перший вибірДругий вибір
€1C ATC*€1A = 4.00 + програш. Оскільки «С» виграла, то €1 вкладається в «А»
€1C ATC€1B = 4.00 + програш. Оскільки «С» виграла, то €1 вкладається в «В»

*ATC (скорочення від Any To Come) означає «умовно вкладається».

Виплата за двома виграшними ставками становитиме €8,00. Додаткові суми на умовні ставки, що не входять до початкової ставки, становлять €2 (ця сума вираховується при виплаті виграшу). Сума виплати за умовними ставками становитиме: €8 – €2 = €6,00. Загальна сума ставки Раунд Робін – €10,00, а чистий програш за цією ставкою становитиме €4,00.

8.17. Флаг (Flag)

  1. Ставка Флаг – це сукупність 23 ставок на 4 вибори в різних подіях, що складається із 6 двійників, 4 трійників, одного четверик» та 12 умовних (Any To Come) одинарних ставок. (Інакше кажучи, ставка Флаг – це ставка Янкі плюс 12 умовних одинарних ставок). Умовна ставка – це ставка, в якій уся виплата або її частина за одним вибором автоматично вкладається в інший вибір (див. приклад у п. 8.16 «Раунд Робін»).
  2. Ставки типу «Флаг» приймаються лише на кінні та собачі перегони, за винятком завчасних ставок на перегони.

8.18. Прямий прогноз (Straight Forecast, Прогноз/точний)

  1. Ставка на прямий прогноз – це ставка на 2 вибори в одній події, які мають фінішувати першим і другим у вказаному порядку. Такі ставки пропонуються в кінних та собачих перегонах. Коефіцієнт на прямий прогноз невідомий у момент розміщення ставки. Виплата (сума ставки плюс виграш) за прямим прогнозом розраховується за допомогою комп’ютера та оголошується невдовзі після визначення результатів перегонів (див. пояснення нижче). Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом.
  2. Виплата розраховується з використанням складної математичної формули й засновується на стартових коефіцієнтах на коней або хортів. Розрахунок виконується організаціями PA (Press Association) та SIS (Satellite Information Services). Представлені результати порівнюються, і, якщо вони однакові, їх оголошують офіційно. Зазвичай, чим вище стартовий коефіцієнт, тим більша виплата.
  3. На розмір прогнозу також впливають інші чинники, включно з кількістю учасників перегонів, наявністю учасника з низьким коефіцієнтом тощо.
  4. Коли рішення щодо стартових коефіцієнтів прийнято старшим відповідальним за збір та порівняння стартових коефіцієнтів (Senior SP Returner), їх передають до організацій PA та SIS. Після цього підраховується виплата за прогнозом.
  5. Зазвичай виплата оголошується через декілька хвилин після появи результатів та стартових коефіцієнтів. Виплата розраховується та оголошується на ставку €1, яка враховується в наданій цифрі. Наприклад, виплата за ставкою €10 на прямий прогноз, якщо на ставку €1 оголошено виплату €24,50, становитиме €245.
  6. Реальні приклади.

Наведені нижче виплати – реальні цифри за підсумками перегонів на іподромах, надані лише для ілюстрації. Виплати варіюються залежно від того, які чинники на них впливають (зокрема кількість учасників перегонів, наявність учасника з низьким коефіцієнтом тощо).

Ставка на прямий прогноз:
перший вибір з коефіцієнтом 6/1 (7.00);
другий – з коефіцієнтом 5/2 (3.50).
Виплата за прямим прогнозом становить €21,22, включно із сумою ставки €1 – перегони відбулися на іподромі «Герефорд» о 13:10 01.12.2009.

Ставка на прямий прогноз:
перший вибір з коефіцієнтом 4/6 (1.67);
другий – з коефіцієнтом 9/4 (3.25).
Виплата за прямим прогнозом становить €2,45, включно із сумою ставки €1 – перегони відбулися на іподромі «Герефорд» о 14:10 01.12.2009.

Ставка на прямий прогноз:
перший вибір з коефіцієнтом 8/1 (9.00);
другий – з коефіцієнтом 5/1 (6.00).
Виплата за прямим прогнозом становить €47,68, включно із сумою ставки €1 – перегони відбулися на іподромі «Саутвелл» о 14:20 01.12.2009.

Ставка на прямий прогноз:
перший вибір з коефіцієнтом 4/1 (5.00);
другий – з коефіцієнтом 4/9 (1.44).
Виплата за прямим прогнозом становить €6,34, включно із сумою ставки €1 – перегони відбулися на іподромі «Лінгфілд» о 14:00 01.12.2009.

8.18. Ставка на прогноз у будь-якому порядку (Reverse Forecast, Прогноз/будь-який)

  1. Ставка на прогноз у будь-якому порядку – це ставка на те, що 2 вибори однієї події посядуть перше та друге місця в будь-якому порядку (інакше кажучи, це сукупність двох різних ставок на прямий прогноз, оформлених та оплачених в одній ставці Reverse Forecast). Для ставки на прогноз у будь-якому порядку виплата оголошується відповідно до розрахунку, здійсненого електронним способом (див. пояснення в п. 8.18). Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом.

8.20. Комбінована ставка на прогноз (Combination Forecast, Комбі/прогноз)

Комбінована ставка на прогноз – це ставка на 3 та більше виборів в одній події, 2 з яких мають фінішувати першим і другим у будь-якому порядку (інакше кажучи, це серія ставок на прямий прогноз, що оформлена та оплачена в одній ставці Combination Forecast). Для комбінованої ставки на прогноз виплата оголошується відповідно до розрахунку, здійсненого електронним способом (див. пояснення в п. 8.18). Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом.

8.21. Двійник на прямий прогноз (Straight Forecast Double, Подвійний прогноз/точний)

  1. Двійник на прямий прогноз – це ставка на 4 вибори у 2 подіях (по 2 в кожній). В обох подіях вибори мають фінішувати першим і другим у вказаному порядку. Коефіцієнт виплати за прямим прогнозом розраховується за допомогою комп’ютера (див. пояснення в п. 8.18) та оголошується невдовзі після визначення результатів для кожної із подій. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом в обох подіях.
  2. Коефіцієнт виплати за ставкою типу «двійник» на прямий прогноз визначається множенням 2 коефіцієнтів виплати, по кожній із подій. Отриманий коефіцієнт визначає розмір виплати для ставки €1. Виплата за повною сумою ставки є добутком суми ставки на отриманий коефіцієнт виплати.

    Наприклад:

    Ви зробили ставку €0,50 на двійник на прямий прогноз.

    Якщо коефіцієнти виплати за двома подіями, що входять у двійник на прямий прогноз, дорівнюють 11.50 та 7.00, то виплата за ставкою €1 на двійник на прямий прогноз становитиме:

    11.50 x 7.00 = €80,50.

    Отже, виплата за сумою ставки €0,50 на двійник на прямий прогноз, що виграв, становитиме:

    €80,50 x 0,50 = €40,25.

8.22. Двійник на прогноз у будь-якому порядку (Reverse Forecast Double, Подвійний прогноз/будь-який)

  1. Двійник на прогноз у будь-якому порядку – це ставка щонайменше на 2 вибори у 2 або більше подіях. Ваші вибори мають фінішувати першим і другим у будь-якому порядку щонайменше у 2 подіях. Коефіцієнт виплати за ставкою типу «двійник» на прогноз у будь-якому порядку розраховується за допомогою комп’ютера (див. пояснення в п. 8.18) та оголошується невдовзі після визначення результатів для кожної із подій. Загальна сума ставки визначається кількістю виборів. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом щонайменше у 2 подіях.

    Приклад A.

    Ви робите ставку типу «двійник» на прогноз у будь-якому порядку на 2 коней у забігу 1 та на 2 коней у забігу 2.

    У кожному забігу є 2 варіанти ставок на прямий прогноз, з яких і складається двійник на прогноз у будь-якому порядку. Кількість ставок визначається множенням цих чисел.

    2 x 2 = 4 двійники на прогноз у будь-якому порядку. Загальна сума цієї ставки становитиме €4: по €1 за кожен вибір, що до неї входить.

    Приклад B.

    Ви робите ставку типу «двійник» на прогноз у будь-якому порядку на 3 коней у забігу 1 та на 2 коней у забігу 2.

    У забігу 1 існує 6 варіантів ставок на прямий прогноз, а у забігу 2 – 2 варіанти ставок. Загальна кількість ставок визначається множенням цих чисел.

    6 x 2 = 12 двійників на прогноз у будь-якому порядку. Загальна сума цієї ставки становитиме €12: по €1 за кожен вибір, що до неї входить.

  2. Коефіцієнт виплати за ставкою типу «двійник» на прогноз у будь-якому порядку отримуємо шляхом множення 2 коефіцієнтів виплати, по кожній події. Цей коефіцієнт визначає розмір виплати для ставки €1 (див. пояснення в п. 8.18.2). Виплата за повною сумою ставки визначається шляхом множення отриманого коефіцієнта на суму ставки (див. приклад у п. 8.21 вище).

8.23. Ставка на трійку в указаному порядку (Straight Tricast, Трійка/точний)

  1. Ставка на трійку в указаному порядку – це ставка на те, що 3 вибори однієї події посядуть першше, друге та третє місця в указаному порядку на кінних або собачих перегонах. Коефіцієнт на трійку невідомий у момент розміщення ставки. Для ставки на трійку в указаному порядку виплата оголошується невдовзі після перегонів/забігу та розраховується аналогічно виплаті за ставкою на прямий прогноз, як зазначено в п. 8.18. Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом.

Реальні приклади.

Наведені нижче виплати – реальні цифри за підсумками перегонів на іподромах, надані лише для ілюстрації. Виплати варіюються залежно від того, які чинники на них впливають.

Перший вибір – з коефіцієнтом 9/2 (5.50)
Другий вибір – з коефіцієнтом 16/1 (17.00)
Третій вибір – з коефіцієнтом 7/1 (8.00)
Виплата за ставкою на трійку в указаному порядку становить €504,66, включно із сумою ставки €1 – перегони відбулися на іподромі «Герефорд» о 14:40 01.12.2009.

Перший вибір – з коефіцієнтом 3/1 (4.00)
Другий вибір – з коефіцієнтом 9/4 (3.25)
Третій вибір – з коефіцієнтом 11/1 (12.00)
Виплата за ставкою на трійку в указаному порядку становить €63,16, включно із сумою ставки €1 – перегони відбулися на іподромі «Лінгфілд» о 13:30 01.12.2009.

8.24. Комбінована ставка на трійку (Combination Tricast, Комбі/трійка)

Комбінована ставка на трійку – це ставка на те, що 3 вибори однієї події посядуть перше, друге та третє місця в будь-якому порядку на кінних або собачих перегонах (інакше кажучи, це серія ставок на трійку в указаному порядку, що оформлена та оплачена в одній ставці Combination Tricast). Для комбінованої ставки на трійку виплата оголошується відповідно до розрахунку, здійсненого електронним способом (див. пояснення в п. 8.18). Щоб отримати виплату за ставкою, потрібно, щоб вибір збігся з результатом.

8.25. Азіатські фори й тотали

  1. Азіатські фори й тотали – це подвійні фори й тотали. При розміщенні ставка на азіатську фору або тотал розбивається на 2 рівні за сумою ставки на вказані значення фор або тоталів. Загальний виграш за ставкою на азіатську фору або тотал дорівнюватиме сумі виграшів за двома ставками.
  2. Наприклад, ставка €100 на азіатську фору (–1.0, –1.5) являє собою ставку €50 на фору (–1.0) та ставку €50 на фору (–1.5).
  3. Або, наприклад, ставка €100 на азіатський тотал більше 3.0, 3.5 голів у матчі складається зі ставки €50 на більше 3.0 голів у матчі та ставки €50 на більше 3.5 голів у матчі.

Приклади розрахунку одинарної ставки на азіатську фору.

Ставку €100 зроблено на перемогу команди з урахуванням азіатської фори (–1.5, –2.0), і такому вибору присвоєно коефіцієнт 2.00. Така ставка розбивається на 2 ставки з однаковими коефіцієнтами 2.00: €50 на фору (–1.5) та €50 на фору (–2.0).

  1. Якщо команда виграє матч із різницею у 3 м’ячі або більше, виплата за цією ставкою становитиме €200, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €100.
    Розрахунок здійснюватиметься так:
    фора (–1.5): €50 х 2.00 = €100;
    фора (–2.0): €50 х 2.00 = €100.
  2. Якщо команда виграє матч із різницею рівно у 2 м’ячі, то виплата за цією ставкою становитиме €150, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €50.
    Розрахунок:
    фора (–1.5): €50 х 2.00 = €100;
    фора (–2.0): €50 х 1.00 = €50.
  3. Якщо команда виграє з перевагою в один м’яч, зіграє внічию або програє, то обидві частини ставки програють.

Приклади розрахунку одинарної ставки на азіатський тотал.

Ставку €100 зроблено на азіатський тотал менше 3.0, 3.5 голів у матчі, і такому вибору присвоєно коефіцієнт 2.00. Така ставка розбивається на 2 ставки з однаковими коефіцієнтами 2.00: €50 на менше 3.0 голів у матчі та €50 на менше 3.5 голів у матчі.

  1. Якщо в матчі буде забито менше 3 голів (0, 1 або 2 голи), то виплата за цією ставкою становитиме €200, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €100.
    Розрахунок здійснюватиметься так:
    менше 3.0 голів: €50 х 2.00 = €100;
    менше 3.5 голів: €50 х 2.00 = €100.
  2. Якщо в матчі буде забито рівно 3 м’ячі, то виплата за цією ставкою становитиме €150, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €50.
    Розрахунок:
    менше 3.0 голів: €50 х 1.00 = €50;
    менше 3.5 голів: €50 х 2.00 = €100.
  3. Якщо в матчі буде забито 4 або більше голів, то обидві частини ставки програють.

Приклади розрахунку азіатських фор і тоталів у складі експресів.

Якщо вибір з азіатською форою або тоталом входить до складу експреса, то кількість експресів збільшується у 2 рази з кожним таким вибором.
€100 поставлено на трійник, коефіцієнти виборів, що входять у трійник: 1.25, 1.50 та 2.00 на більше 2.5, 3.0 голів у матчі. Ставка розбивається на 2 експреси:
€50 х 1.25 х 1.50 х 2.00 (більше 2.5);
€50 х 1.25 х 1.50 х 2.00 (більше 3.0).

Якщо вибори з коефіцієнтами 1.25 та 1.50 збіглися з результатами та:

  1. Тотал матчу – 4 або більше голів, то виплата за цією ставкою становитиме €375, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €275. Ставка розраховується так:
    €50 х 1.25 х 1.50 х 2.00 (більше 2.5) = €187,50;
    €50 х 1.25 х 1.50 х 2.00 (більше 3.0) = €187,50.
  2. Тотал матчу – рівно 3 голи, то виплата за цією ставкою становитиме €281,25, а чистий виграш, за вирахуванням €100 суми ставки, становитиме €181,25. Ставка розраховується так:
    €50 х 1.25 х 1.50 х 2.00 (більше 2.5) = €187,50;
    €50 х 1.25 х 1.50 х 1.00 (більше 3.0) = €93,75.
  3. Тотал матчу – менше 3 голів (0, 1 або 2), то програють обидві ставки.

8.26. Система

Ставка типу «cистема» являє собою комбінацію експресів, кількість яких залежить від розміру системи.

Щоб зробити таку ставку, додайте в купон від 3 до 20 результатів подій. Після цього в купоні з’явиться можливість вибрати варіант розміру системи залежно від кількості вибраних результатів.

Виграш за ставкою залежить від розміру системи та кількості вгаданих результатів. Максимально можливий виграш можна отримати, якщо всі результати в системі буде вгадано.

Наприклад:

1) Ви вибрали 4 результати та бажаєте зробити ставку на набір експресів по 3 вибори в кожному (система 3/4). Загальна кількість експресів у ставці – 4. Загальна вартість такого набору експресів за ставки €0,50 за один варіант становитиме €2.
Щоб отримати мінімально можливий виграш, необхідно вгадати щонайменше 3 із 4 вибраних результатів.

2) Ви вибрали 10 результатів та бажаєте зробити ставку на набір експресів по 2 вибори в кожному (система 2/10). Загальна кількість експресів у ставці – 45. Загальна вартість такого набору експресів за ставки €0,50 за один варіант становитиме €22,50.

Банкер

Під час розміщення ставки типу «система» є можливість зазначити один або декілька результатів як банкер. Вибравши банкера, ви виключаєте зі ставки експреси, що не містять такого результату. Отже, у системі враховуватимуться лише ті експреси, в яких є банкер.

Інакше кажучи, банкер – це результат, в якому ви максимально впевнені й готові ризикнути, додавши його до кожного експреса системи.

Наприклад:

Ви вибрали 4 результати та бажаєте зробити ставку на набір експресів по 2 вибори в кожному (система 2/4). Загальна кількість експресів у ставці – 6. Загальна вартість такого набору експресів за ставки €0,50 за один варіант становитиме €3.

Якщо ви вибрали 1 із 4 результатів як банкер, то в системі залишаються лише ті експреси, в яких є такий результат. У такому разі загальна кількість експресів зменшується до 3. Загальна вартість такого набору експресів за ставки €0,50 за один варіант становитиме €1,50.

9. Тото

9.1. Правила тоталізатора

  1. Тоталізатор – це гра, учасники якої роблять ставки на результат матчів або їхній точний рахунок, а організатор цієї гри на підставі цих Правил збирає гроші із цих ставок у загальний пул до початку розіграшу (матчів), а після завершення матчів розподіляє призовий фонд (частину пулу) між учасниками, що виграли.
  2. Тираж Тоталізатора – окреме змагання в Тоталізаторі.
  3. Пул Тоталізатора – загальна сума грошей, внесених гравцями в тиражі Тоталізатора.
  4. Призовий фонд Тоталізатора – загальна сума грошей, доступна для виплати призів гравцям за кожен тираж Тоталізатора (пул Тоталізатора мінус прибуток організатора).
  5. Виграшна категорія – частина призового фонду Тоталізатора, визначена у Правилах.
  6. Джек-пот – додатковий виграш, що формується з нерозіграної частини призового фонду попередніх тиражів. Організатор Тоталізатора може збільшувати суму джек-пота зі своїх коштів.
  7. Учасник Тоталізатора – фізична особа, що зробила ставку в Тоталізаторі в порядку та на умовах, що визначаються цими Правилами. Учасник Тоталізатора повинен бути не молодше 18 років.
  8. Ставки на всі матчі Тоталізатора приймаються на результати основного часу гри, якщо не вказано інше.
  9. Ставки приймаються до початку тиражу. Початок тиражу – фактичний час початку матчу, який стартував у тиражі першим. При цьому не враховуються матчі, визнані такими, що не відбулися.
  10. Матч у тиражі вважається таким, що не відбувся:
    • якщо його результат не зафіксовано за 2 години до початку наступного тиражу;
    • якщо він розпочався раніше за час закінчення прийому ставок цього тиражу;
    • якщо його визнано таким згідно з Правилами Marathonbet.
  11. Чим більше матчів угадано у ставці, що виграла, тим у більшій кількості виграшних категорій вона бере участь при розподілі призового фонду.
  12. Якщо ви бажаєте зробити декілька ставок, для зручності це можна оформити в одному купоні, зазначивши відразу декілька варіантів для одного або декількох матчів; при цьому загальна кількість ставок і потрібна сума для оплати купона, відповідно, подвоюються, потроюються тощо.
  13. Загальна сума ставки в купоні розподіляється рівними частками між усіма ставками цього купона. У разі виграшу сума виплати розраховується пропорційно до частки ставки, що виграла, у загальній сумі ставки купона.
  14. Порядок утворення призового фонду, джек-пота та їхній розподіл визначаються організатором для кожного виду Тоталізатора окремо.
  15. Призовий фонд будь-якої категорії, а також джек-пот, розподіляються між ставками, що виграли, строго пропорційно до їхнього розміру – чим більше сума ставки, тим більше її виграш. Загальний розмір виграшу залежить від кількості вгаданих матчів, а також від розміру пулу тиражу й загальної грошової суми ставок, що виграли.
  16. У тиражі Тоталізатора дозволені різні валюти, для яких опубліковано мінімальні ставки. Мінімальні ставки на черговий тираж фіксуються в момент публікації та не змінюються до закінчення прийому ставок. Задля зручності пул ставок, зроблених у різних валютах, зводиться до єдиного грошового еквіваленту, в якості якого використовується євро (€), за курсами, установленими на момент оголошення Тоталізатора.
  17. Під час прийому ставок на сайті Marathonbet можна переглядати статистичну інформацію про вже зроблені ставки, а безпосередньо після завершення прийому ставок на тираж можна дізнатися підсумкову кількість прийнятих ставок, суму пулу, а також завантажити файл, який містить повний список ставок, що дає можливість усім охочим перевірити правильність розрахунку виграшів.
  18. Для розрахунку виграшів у різних валютах використовуються єдині коефіцієнти виплат, що розраховуються на підставі кількості вгаданих результатів і визначаються розміром пулу в євро, грошовою сумою ставок, що виграли, по кожній із категорій, а також розміром джек-пота.
  19. Виграш у вищій категорії означає виграш в усіх нижчих категоріях.
  20. Незалежно від кількості ставок, що виграли, організатор Тоталізатора гарантує коефіцієнт виплати не нижче 1.1.
  21. У разі, якщо Правила Тоталізатора відрізняються від загальних Правил, застосовуються Правила Тоталізатора.

9.1.1. Тоталізатор «1X2»

  1. Пропонується тираж із 15 матчів, у яких потрібно передбачити результат. У матчі перемога першої команди позначається символом «1»; перемога другої команди – «2»; нічия – «Х».
  2. Ставка виграє, якщо в ній правильний результат угадано в 9-ти й більше матчах.
  3. Призовий фонд становить 90% від пулу (суми всіх прийнятих ставок), прибуток організатора становить 10%.
  4. Призовий фонд розподіляється на 7 виграшних категорій:
    • перша категорія – вгадано 15 результатів – 5% від пулу;
    • друга категорія – вгадано не менше 14 результатів – 5% від пулу;
    • третя категорія – вгадано не менше 13 результатів – 5% від пулу;
    • четверта категорія – вгадано не менше 12 результатів – 5% від пулу;
    • п’ята категорія – вгадано не менше 11 результатів – 10% від пулу;
    • шоста категорія – вгадано не менше 10 результатів – 20% від пулу;
    • сьома категорія – вгадано не менше 9 результатів – 40% від пулу.
  5. Мінімальна ставка становить €0,50, максимальна – необмежена.
  6. Щоб зробити ставку, потрібно вибрати по одному результату для кожного з матчів, представлених у купоні.
  7. Якщо в тиражі жодна зі ставок не потрапила до будь-якої з виграшних категорій, то грошовий фонд цієї категорії переходить у джек-пот наступного тиражу.
  8. Джек-пот не розігрується, доки хто-небудь з учасників не вгадає результати 15 матчів.
  9. Розподіл джек-пота в разі матчів, що не відбулися:
    • 1 матч, що не відбувся, – розподіляється 35% джек-пота (лише за 14 угаданих результатів);
    • 2 матчі, що не відбулися, – розподіляється 20% джек-пота (лише за 13 угаданих результатів);
    • 3 матчі, що не відбулися, – розподіляється 10% джек-пота (лише за 12 угаданих результатів).
  10. Якщо в тиражі є більше 3 матчів, що не відбулися, такий тираж скасовується; усі ставки підлягають поверненню.
  11. У матчі, що не відбувся, усі його результати вважаються вгаданими.
  12. Розподіл призового фонду та джек-пота серед ставок, що виграли.
    Коефіцієнти виплат за ставками:
    • кф7 (угадано 9 результатів) = 0.40 x пул / Д7*;
    • кф6 (угадано 10 результатів) = (0.20 x пул / Д6*) + кф7;
    • кф5 (угадано 11 результатів) = (0.10 x пул / Д5*) + кф6;
    • кф4 (угадано 12 результатів) = (0.05 x пул / Д4*) + кф5;
    • кф3 (угадано 13 результатів) = (0.05 x пул / Д3*) + кф4;
    • кф2 (угадано 14 результатів) = (0.05 x пул / Д2*) + кф3;
    • кф1 (угадано 15 результатів) = ((0.05 x пул + ДП*)/ Д1*) + кф2.


    * Д7 (Д6, Д5, ... Д1) – грошова сума ставок в євро, в яких угадано не менше 9 (10, 11, ... 15) результатів.
    ДП – джек-пот (за наявності скасованих матчів – його частина, що розігрується).

9.1.2. Тоталізатор «Точний рахунок»

  1. Пропонується тираж, в якому учасникам потрібно зробити ставки на результати певних матчів. Купон Тоталізатора складається з 8 матчів із варіантами рахунку для кожного з них.
  2. Для виграшу за ставкою потрібно вгадати точний рахунок у 2 або більше матчах.
  3. Призовий фонд становить 95% від пулу (суми всіх прийнятих ставок), прибуток організатора становить 5%.
  4. Якщо всі матчі відбулися, призовий фонд розподіляється на 7* виграшних категорій та на відрахування** у джек-пот наступного тиражу:
    • перша категорія – 5% від пулу; у розподілі беруть участь ставки, в яких угадано результати 8 подій;
    • друга категорія – 5% від пулу; вгадано не менше 7 подій;
    • третя категорія – 7,5% від пулу; вгадано не менше 6 подій;
    • четверта категорія – 10% від пулу; вгадано не менше 5 подій;
    • п’ята категорія – 12,5% від пулу; вгадано не менше 4 подій;
    • шоста категорія – 20% від пулу; вгадано не менше 3 подій;
    • сьома категорія – 35% від пулу; вгадано не менше 2 подій.
    * Якщо 1 або 2 матчі визнано такими, що не відбулися, розподіл призового фонду здійснюється згідно з п.9.
    ** Якщо немає жодної ставки першої виграшної категорії.
  5. Мінімальна сума ставки становить €0,20, максимальна – необмежена.
  6. Щоб зробити ставку, потрібно вибрати по одному результату для кожної з 8 подій, представлених у купоні. Якщо ви бажаєте зробити декілька ставок, це можна оформити в одному купоні, зазначивши відразу 2 або більше варіантів рахунку в одному або декількох матчах; при цьому загальна кількість ставок і потрібна сума оплати, відповідно, подвоюються, потроюються тощо.
  7. Розподіл нерозіграних виграшних категорій.
    Якщо в тиражі є одна чи більше нерозіграних категорій, то 30% нерозіграного пулу додається до тієї категорії, де вгадано найбільшу кількість результатів, а 70% переходить у джек-пот наступного тиражу. Якщо в жодній зі ставок не вгадано більше одного точного рахунку, 95% пулу (весь призовий фонд тиражу) переходить у джек-пот наступного тиражу.
  8. Джек-пот розподіляється серед ставок, де вгадано результати 8 або 7 матчів, пропорційно до розміру цих ставок, тобто чим більше сума ставки, тим більше виграш.
    Джек-пот не розігрується, доки хто-небудь з учасників не вгадає результати 8 або 7 матчів.
    Ставки, в яких угадано точний рахунок всіх 8 матчів, ділять між собою 95% джек-пота. 5% джек-пота розподіляється між ставками, в яких угадано не менше 7 результатів.
  9. Розподіл джек-пота в разі матчів, що не відбулися:
    • 1 матч, що не відбувся, – розподіляється 25% джек-пота (лише за 7 угаданих матчів);
    • 2 матчі, що не відбулися, – джек-пот не розігрується.
    Розподіл пулу в разі одного матчу, що не відбувся:
    • 7 угаданих результатів – 5%, 6 угаданих результатів – 5%, 5 угаданих результатів – 7,5%,
    • 4 вгадані результати – 10%, 3 вгадані результати – 12,5%, 2 вгадані результати – 55%.
    Розподіл пулу в разі 2 матчів, що не відбулися:
    • 6 угаданих результатів – 5%, 5 угаданих результатів – 5%, 4 вгадані результати – 7,5%,
    • 3 вгадані результати – 10%, 2 вгадані результати – 67,5%.
  10. Якщо в тиражі є 3 або більше матчів, що не відбулися, такий тираж проголошується нерозіграним, і всі ставки підлягають поверненню.

Приклад.

Припустімо, пул тиражу становить €100 000, а джек-пот – €200 000.

У найкращій серед ставок, що увійшли до поточного розіграшу Тоталізатора, точний рахунок угадано в 6 матчах.

Оскільки ставок, в яких угадано 8 або 7 результатів, немає, 30% від призових фондів першої та другої виграшних категорій додаються до призового фонду третьої категорії, а решта 70% від двох категорій збільшують джек-пот наступного тиражу.

Грошова сума перших двох категорій = 5% + 5% = 10% від пулу = €10 000.

30% від неї = €3000, а 70% = €7000.

Отже, сума джек-пота в наступному тиражі становитиме €207 000.

Пул розподілятиметься за категоріями в поточному тиражі так (згідно з п. 4):

  • сьома категорія – 35% від пулу = €35 000;
  • шоста категорія – 20% від пулу = €20 000;
  • п’ята категорія – 12,5% від пулу = €12 500;
  • четверта категорія – 10% від пулу = €10 000;
  • третя категорія – 7,5% від пулу (€7500) + 30% від нерозіграного пулу першої та другої виграшних категорій (€3000) = €10 500.

9.1.3. Тоталізатор «Теніс»

  1. Тираж складається із 14 матчів, в яких пропонується зробити вибір із 4 результатів: «2:0», «2:1», «1:2», «0:2». У матчах із 5 сетів рахунки «3:0» та «0:3» прирівнюються до результатів «2:0» та «0:2», рахунки «3:1, 3:2» відповідають результату «2:1», а рахунки «2:3, 1:3» є рівнозначними результату «1:2».
  2. Ставка виграє, якщо результат угадано у 8-ми й більше матчах.
  3. Призовий фонд становить 90% від пулу (суми всіх прийнятих ставок), прибуток організатора становить 10%.
  4. Якщо всі матчі відбулися, призовий фонд розподіляється на 7* виграшних категорій та на відрахування** у джек-пот наступного тиражу:
    • перша категорія – вгадано 14 результатів – 5% від пулу;
    • друга категорія – вгадано не менше 13 результатів – 5% від пулу;
    • третя категорія – вгадано не менше 12 результатів – 5% від пулу;
    • четверта категорія – вгадано не менше 11 результатів – 5% від пулу;
    • п’ята категорія – вгадано не менше 10 результатів – 13% від пулу;
    • шоста категорія – вгадано не менше 9 результатів – 22% від пулу;
    • сьома категорія – вгадано не менше 8 результатів – 35% від пулу.
    * Якщо від 1 до 4 матчів визнано такими, що не відбулися, розподіл призового фонду здійснюється згідно з п. 10.
    ** Якщо немає жодної ставки першої виграшної категорії.
  5. Мінімальна ставка становить €0,50, максимальна – необмежена.
  6. Щоб зробити одну ставку, потрібно в кожному матчі вибрати по одному результату.
  7. Якщо в тиражі є одна або більше нерозіграних виграшних категорій, то 30% нерозіграного призового фонду додається до тієї виграшної категорії, де вгадано найбільшу кількість результатів, а 70% переходить у джек-пот наступного тиражу. Якщо в жодній зі ставок не вгадано більше 7 результатів, 30% призового фонду розподіляється між ставками, де вгадано найбільшу кількість результатів, а 70% переходить у джек-пот наступного тиражу.
  8. Матч тиражу вважається таким, що не відбувся:
    • згідно з п.10 Правил Тоталізатора;
    • якщо матч перервано через відмову або дискваліфікацію гравця;
    • якщо змінився формат матчу (кількість сетів).
  9. Джек-пот не розігрується, доки хто-небудь з учасників не вгадає результати 14 або 13 матчів тиражу, визнаних такими, що відбулися.
    Джек-пот розподіляється серед ставок, де вгадано результати 14 або 13 матчів, пропорційно до розміру цих ставок, тобто чим більше сума ставки, тим більше виграш.
    Ставки, в яких угадано результати всіх 14 матчів, ділять між собою 85% джек-пота. 15% джек-пота розподіляється між ставками, в яких угадано не менше 13 результатів.
  10. Розподіл джек-пота в разі матчів, що не відбулися:
    • Один матч, що не відбувся, – 25% джек-пота розподіляється між ставками, в яких угадано 13 результатів, і 5% джек-пота розподіляється між ставками, в яких угадано не менше 12 результатів.
    • Два матчі, що не відбулися, – 10% джек-пота розподіляється між ставками, в яких угадано 12 результатів, і 2% джек-пота розподіляється між ставками, в яких угадано не менше 11 результатів.
    • Якщо в тиражі є 3 або 4 матчі, що не відбулися, джек-пот не розігрується.
    Розподіл пулу в разі одного матчу, що не відбувся:
    • 13 угаданих результатів – 5%;
    • 12 угаданих результатів – 5%;
    • 11 угаданих результатів – 5%;
    • 10 угаданих результатів – 5%;
    • 9 угаданих результатів – 13%;
    • 8 угаданих результатів – 57%.
    Розподіл пулу в разі 2 матчів, що не відбулися:
    • 12 угаданих результатів – 5%;
    • 11 угаданих результатів – 5%;
    • 10 угаданих результатів – 5%;
    • 9 угаданих результатів – 5%;
    • 8 угаданих результатів – 70%.
    Розподіл пулу в разі 3 матчів, що не відбулися:
    • 11 угаданих результатів – 5%;
    • 10 угаданих результатів – 5%;
    • 9 угаданих результатів – 5%;
    • 8 угаданих результатів – 75%.
    Розподіл пулу в разі 4 матчів, що не відбулися:
    • 10 угаданих результатів – 5%;
    • 9 угаданих результатів – 5%;
    • 8 угаданих результатів – 80%.
  11. Якщо в тиражі є більше 4 матчів, що не відбулися, усі ставки підлягають поверненню.

Приклад.

Припустімо, пул тиражу становить €50 000, а джек-пот – €100 000.

У найкращій серед ставок, що увійшли до поточного розіграшу Тоталізатора, результат угадано у 12 матчах.

Оскільки ставок, в яких угадано 14 або 13 результатів, немає, 30% від призових фондів першої та другої виграшних категорій додаються до призового фонду 3-ї категорії, а решта 70% від цих двох категорій збільшують джек-пот наступного тиражу.

Грошова сума перших двох категорій = 5% + 5% = 10% від пулу = €5000.

30% від неї = €1500, а 70% = €3500.

Отже, сума джек-пота в наступному тиражі становитиме €103 500.

Пул розподілятиметься за категоріями в поточному тиражі так:

  • сьома категорія – 35% від пулу = €17 500;
  • шоста категорія – 22% від пулу = €11 000;
  • п’ята категорія – 13% від пулу = €6500;
  • четверта категорія – 5% від пулу = €2500;
  • третя категорія – 5% від пулу (€2500) + 30% від нерозіграного пулу першої та другої виграшних категорій (€1500) = €4000.

9.2. Пакетні ставки

Пакетна ставка являє собою набір купонів. До пакетної ставки можна включати будь-які можливі купони, як з однаковою кількістю варіантів, так і з різною.

Як оформити пакетну ставку

Щоб правильно зробити пакетну ставку, усі купони потрібно оформити в належному форматі:

А. Тоталізатор «Точний рахунок»
40.00|1-(0:1,0:3);2-(2:3);3-(0:1);4-(1:1);5-(0:0);6-(3:3);7-(0:1);8-(0:0)#
У цьому форматі-рядку зазначені такі параметри:
40.00 – грошова сума купона, після якої іде «|»;
1, 2, 3, ... 8 – порядковий номер матчу в тиражі;
(0:1,0:3) – варіант результату матчу, на який ви робите ставку.

Б. Тоталізатор «1Х2»
135.00|1-(1,X,2);2-(2);3-(2);4-(X);5-(X);6-(1);7-(1);8-(1);9-(2);10-(2);11-(1);12-(1);13-(X);14-(X);15-(1)#
У цьому форматі-рядку зазначені такі параметри:
135.00 – грошова сума купона, після якої іде «|»;
1, 2, 3, … 15 – порядковий номер матчу в тиражі;
(1,X,2) – варіант результату матчу, на який ви робите ставку.

В. Тоталізатор «Теніс»
135.00|1-(2:0,2:1,1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(0:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:0);13-(0:2);14-(0:2)#
У цьому форматі-рядку зазначені такі параметри:
135.00 – грошова сума купона, після якої іде «|»;
1, 2, 3, … 14 – порядковий номер матчу в тиражі;
(2:0,2:1,1:2) – варіант результату матчу, на який ви робите ставку.

Кожен наступний купон, що входить до пакетної ставки, має починатися з нового рядка та закінчуватися символом «#».

Приклади пакетних ставок

А. Тоталізатор «Точний рахунок» – приклад пакетної ставки із 3 купонів:
40.00|1-(0:1,0:3);2-(2:1);3-(0:1);4-(3:1);5-(0:0);6-(3:1);7-(0:1);8-(0:0)#
40.00|1-(0:1);2-(0:3);3-(3:1);4-(1:0);5-(3:0);6-(3:2);7-(2:1);8-(0:0,1:1)#
60.00|1-(0:3);2-(2:3);3-(0:1);4-(1:1);5-(0:0,1:1,LD);6-(3:3);7-(1:1);8-(0:2)#

Б. Тоталізатор «1X2» – приклад пакетної ставки із 4 купонів:
135.00|1-(1,X,2);2-(2);3-(2);4-(X);5-(X);6-(1);7-(1);8-(1);9-(2);10-(2);11-(1);12-(1);13-(X);14-(X);15-(1)#
90.00|1-(1);2-(2);3-(1);4-(1);5-(1);6-(2);7-(1);8-(1);9-(2);10-(1);11-(1);12-(X);13-(X);14-(X);15-(1,X)#
45.00|1-(2);2-(1);3-(2);4-(2);5-(1);6-(X);7-(1);8-(1);9-(2);10-(1);11-(1);12-(1);13-(1);14-(2);15-(2)#
45.00|1-(X);2-(X);3-(X);4-(X);5-(1);6-(2);7-(2);8-(2);9-(1);10-(2);11-(2);12-(1);13-(X);14-(X);15-(X)#

В. Тоталізатор «Теніс» – приклад пакетної ставки із 3 купонів:
45.00|1-(1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(0:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:1);13-(0:2);14-(0:2)#
90.00|1-(2:0,2:1);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(1:2);7-(1:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:0);13-(0:2);14-(0:2)#
135.00|1-(2:0,2:1,1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(1:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(1:2);11-(2:1);12-(2:1);13-(0:2);14-(1:2)#

Підготовка пакетної ставки

Ви можете підготувати купони заздалегідь, а потім скопіювати їх і вставити в поле введення на сторінці вибраного Тоталізатора у вкладці «Пакетна ставка». Також можна набирати текст безпосередньо в цьому полі.

Після натискання кнопки «Обробити пакетні ставки» програма перевірить правильність введеної інформації та запропонує підтвердити ставку. У разі підтвердження пакетну ставку буде прийнято до розіграшу.

XLS-файл підготовки пакета

Для зручності підготовки пакетної ставки створено спеціальний файл у форматі Microsoft Excel.

Увага!
У цьому файлі використовуються макроси.
Щоб увімкнути макроси у програмі Microsoft Excel, ознайомтеся з інструкцією.

Як заповнювати XLS-файл

  1. У полі «Мінімальна сума ставки» вкажіть мінімальну суму, що відображається на сторінці поточного тиражу вибраного Тоталізатора.
  2. У клітинках таблиці вкажіть результат події або декілька результатів, розділяючи їх комами, для кожного купона пакетної ставки, яку ви формуєте.
  3. Для кожного купона у графі «Сума» введіть суму ставки, яка повинна бути не менше ніж «Мінімальна сума купона».
  4. Натисніть кнопку «Сформувати» для відображення всіх купонів пакетної ставки в належному форматі в нижній таблиці. У разі потреби збільште суму тих купонів, для яких вона виявилася недостатньою, та натисніть кнопку «Сформувати» ще раз.
  5. Скопіюйте сформовані купони та вставте їх у поле введення на сторінці «Пакетна ставка» вибраного Тоталізатора.
  6. Натисніть кнопку «Обробити пакетні ставки».

9.3. Ставки на результати Тоталізатора «1Х2»

  1. Якщо не вказано інше, усі ставки розраховуються на підставі результатів тиражу. У разі скасування одного або декількох матчів, що беруть участь у тиражі, або тиражу загалом, усі ставки, зроблені на результати та параметри тиражу, анулюються.
  2. Результат за пулом. Результат матчу вважається зіграним за пулом, якщо його результат збігається з найбільшим відсотком від розподілу пулу між усіма можливими результатами. Результат матчу не зараховується за пулом, якщо найбільший відсоток від розподілу пулу (з точністю, що опублікована в результатах тиражу) припадає на 2 або більше можливих результатів матчу.
    Результат проти пулу. Результат матчу вважається зіграним проти пулу, якщо його результат збігається з найменшим відсотком від розподілу пулу між усіма можливими результатами. Результат матчу не зараховується проти пулу, якщо найменший відсоток від розподілу пулу (з точністю, що опублікована в результатах тиражу) припадає на 2 або більше можливих результатів матчу.
  3. Кількість угаданих результатів у виграшних купонах. Ставки на цей маркет розраховуються на підставі найуспішнішого купона тиражу. За ставки на «тотал більше 12.5 угаданих результатів» ви виграєте, якщо хоча б в одному купоні буде 13 або більше вгаданих результатів після розрахунку тиражу.

    Приклад. У тиражі Тоталізатора «1Х2» 8 матчів завершилися перемогою господарів, 4 матчі – внічию, і 3 матчі – перемогою гостей. При цьому в 6 матчах результат відбувся за пулом, а у 3 – проти пулу. В інших шести матчах тиражу зіграв результат, що не є ані результатом за пулом, ані результатом проти пулу. Розрахунок ставок на підсумки цього тиражу здійснюватиметься за результатами:
    – кількість перемог господарів – 8;
    – кількість нічиїх – 4;
    – кількість перемог гостей – 3;
    – результатів за пулом – 6;
    – результатів проти пулу – 3.

10. Конструктор ставок

  1. Конструктор ставок – це тип ставки, в якому учасники вибирають склади 2 віртуальних команд із гравців (команд), що беруть участь у реальних матчах, і розміщують ставки на результат протистояння цих віртуальних команд. Ставки розраховуються на підставі сумарних показників, набраних усіма учасниками (командами) в реальних матчах.
  2. Формування віртуальних команд здійснюється за такими правилами:
    • 1) Суперники в реальному матчі не можуть входити до складу однієї команди.
    • 2) Один і той самий учасник реального матчу не може входити до складу обох віртуальних команд.
    • 3) Учасник реального матчу може ввійти до складу віртуальної команди лише один раз.
    • 4) Кожна віртуальна команда може складатися з 1–5 учасників реальних матчів; суперники в реальному матчі не можуть бути єдиними учасниками 2 віртуальних команд; при цьому кількість учасників у командах може бути різною.
    • 5) До складу віртуальної команди можуть входити учасники парних матчів (для тенісного конструктора).
  3. Для визначення результатів запропонованих маркетів додаються такі показники:
    • для футбольних змагань – кількість голів, забитих кожним учасником віртуальної команди в реальному матчі;
    • для тенісних змагань – кількість сетів, виграних кожним учасником віртуальної команди в реальному матчі.
  4. Ставки приймаються на такі маркети:
    • 1) результат матчу;
    • 2) результат матчу з урахуванням фори;
    • 3) тотал матчу.
  5. У конструкторі ставок доступні лише одинарні ставки.
  6. Розрахунок ставок здійснюється після завершення всіх реальних матчів, з яких було вибрано учасників віртуальних команд.
  7. Якщо реальний матч, учасник якого є учасником віртуальної команди, визнано перерваним або таким, що не відбувся, згідно з Правилами Marathonbet, то всі ставки, зроблені на протистояння віртуальних команд, анулюються, за винятком випадків, коли результати маркетів уже однозначно визначені.

10.1. Футбольний конструктор ставок

Приклад 1.

Із 4 реальних матчів

Баварія 2:1Порту
Барселона2:2ПСЖ
Ювентус0:0Валенсія
Реал Мадрид2:0Шальке 04

було створено 2 віртуальні команди:

Команда 1ГолиКоманда 2Голи
Барселона2Баварія2
Реал Мадрид2Шальке 040
Валенсія0
РАЗОМ4РАЗОМ2

Ставки на перемогу Команди 1, перемогу Команди 1 з урахуванням фори (–1.5) та на тотал голів більше 5.5 виграють, оскільки підсумковий рахунок матчу 4:2.

Приклад 2.

Із 4 реальних матчів

Баварія 2:1Порту
Барселона 2:2ПСЖ
Ювентус 0:0Валенсія
Реал Мадрид 2:0
(матч було перервано на 30-й хвилині й не завершено)
Шальке 04

було створено 2 віртуальні команди:

Команда 1ГолиКоманда 2Голи
Барселона2Баварія2
Реал Мадрид2
(незавершений матч)
Ювентус0
Валенсія0
РАЗОМ42

За рахунку 4:2 та з урахуванням того, що матч «Реал Мадрид» – «Шальке 04» не було завершено, ставки розраховуються так:
– Ставки на перемогу Команди 1 з урахуванням фори (–2.5), перемогу Команди 2 з урахуванням фори (+2.5), тотал голів менше 6.5 і тотал голів більше 6.5 анулюються, оскільки результати цих маркетів однозначно не визначені.
– Ставки на перемогу Команди 2 вважаються такими, що програли, а ставки на перемогу Команди 1 і перемогу Команди 1 з урахуванням фори (–1.5) – такими, що виграли, оскільки результати цих маркетів однозначно визначені (друга команда не може забити більше голів, адже всі матчі з учасниками другої команди було завершено).

10.2. Тенісний конструктор ставок

Приклад 1.

Із 4 реальних матчів

Рафаель Надаль 3:1 (3-6, 7-6, 7-6, 6-2)Григор Димитров
Енді Маррей 1:3 (3-6, 4-6, 7-6, 3-6)Роджер Федерер
Томаш Бердих 3:1 (6-1, 6-4, 2-6, 6-4)Марін Чілич
Стен Ваврінка 3:2 (2-6, 6-4, 6-2, 3-6, 9-7)Новак Джокович

було створено 2 віртуальні команди:

Команда 1СетиКоманда 2Сети
Рафаель Надаль3Новак Джокович2
Марін Чілич1Томаш Бердих3
Стен Ваврінка3
РАЗОМ7РАЗОМ5

Ставки на перемогу Команди 1, перемогу Команди 1 з урахуванням фори (–1.5) та на тотал матчу більше 11.5 сетів виграють, оскільки підсумковий рахунок матчу 7:5.

Приклад 2.

Із 4 реальних матчів

Рафаель Надаль 3:1 (3-6, 7-6, 7-6, 6-2)Григор Димитров
Енді Маррей 1:3 (3-6, 4-6, 7-6, 3-6)Роджер Федерер
Томаш Бердих 3:1 (6-1, 6-4, 2-6, 6-4)Марін Чілич
Стен Ваврінка 2:1 (2-6, 6-4, 6-2) відмова Н. ДжоковичаНовак Джокович

було створено 2 віртуальні команди:

Команда 1СетиКоманда 2Сети
Рафаель Надаль3Новак Джокович1
Марін Чілич1Томаш Бердих3
Стен Ваврінка2
РАЗОМ6РАЗОМ4

За рахунку 6:4 та з урахуванням того, що матч С. Ваврінка – Н. Джокович не було завершено, ставки розраховуються так:
– Ставки на перемогу Команди 1, нічию, перемогу Команди 1 з урахуванням фори за сетами (–1.5), перемогу Команди 2 з урахуванням фори за сетами (+1.5), тотал сетів менше 11.5 і тотал сетів більше 11.5 анулюються, оскільки результати цих маркетів однозначно не визначені.
– Ставки на перемогу Команди 2 вважаються такими, що програли, а на перемогу Команди 1 або нічию – такими, що виграли, оскільки результати цих маркетів однозначно визначені (Новак Джокович міг би ще виграти не більше двох сетів).

11. Казино

11.1. Загальні правила

  1. Казино – це азартні ігри, засновані на взаємодії клієнта через інтерфейс гри із живим чи автоматичним дилером, віртуальним ігровим автоматом або віртуальною спортивною подією.
  2. Результати ігор Казино визначаються розкладом гральних карт, викиданням числа кості, випадінням сектора або числа на колесі/барабані, що обертається, чи іншим способом відповідно до типу гри, що відбувається випадковим чином або за допомогою використання генератора випадкових чисел.
  3. У Казино доступні різні види ставок, опис і правила розрахунку яких можна знайти безпосередньо в самих іграх.
  4. Розрахунок ставок здійснюється після завершення гри/раунду/обертання/розіграшу на підставі результату та правил розрахунку ставок, що визначаються провайдерами ігор та цими Правилами.
  5. Ставка вважатиметься такою, що програла, якщо протягом 30 днів з моменту її розміщення клієнт не завершив ігровий раунд або результат раунду не був наданий провайдером гри.
  6. Розміри ставок установлюються провайдерами ігор для кожної гри окремо.
  7. Marathonbet залишає за собою право частково або повністю утримувати ставки та виграші клієнта, якщо було встановлено, що:
    • рахунок використовується нечесно;
    • клієнт веде незаконну або шахрайську діяльність;
    • клієнт здійснив умисні обманні дії;
    • клієнт зловжив своїм положенням щодо компанії Marathonbet або її клієнтів.

11.2. Провайдери ігор

Списки провайдерів ігор доступні на сторінках «Казино» та «Live Казино».

11.3. Правила гри

  1. Для доступу до правил гри натисніть кнопку Help («Допомога») або Info («Інформація»), якщо така можливість передбачена інтерфейсом самої гри.
  2. Клієнт зобов’язаний ознайомитися з правилами гри до розміщення ставок на реальні чи бонусні кошти. Marathonbet не несе відповідальності за збитки, зазнані клієнтом через незнання правил гри або особливостей розміщення ставок.

11.4. Помилки та збої

  1. Інформація про ставки та результати, що зберігається в базі даних Marathonbet, вважається правильною та використовується для перевірки й перерахунку неправильно розрахованих ставок.
  2. Збої в системі скасовують усі ставки, ігри та виплати. Усі ігри, раунди, розіграші та ставки, пов’язані з невиправданими або помилковими виграшами, анулюються. Marathonbet і провайдери ігор не несуть відповідальності за будь-які збої або помилки під час обміну даними.

11.5. Непідконтрольні події

Деякі події можуть перебувати поза нашим контролем та вважатися подіями непереборної сили. Такі події можуть повністю або частково перешкоджати забезпеченню нами роботи вебсайту та/або ігор, а також виконанню нами будь-яких із зобов’язань, передбачених цими Правилами. До подій непереборної сили можуть належати, зокрема, початок воєнних дій, масові заворушення, громадянські хвилювання, терористичні акти, акти та дії державної влади (включно з відмовою у видачі ліцензії або дозволу, а також відкликанням ліцензій та дозволів), пандемії чи епідемії, пожежі, вибухи, повені, крадіжки, умисна шкода, страйки, колективні звільнення або будь-які промислові конфлікти.

11.6. Обмеження відповідальності

Клієнти погоджуються з тим, що Marathonbet, сторонні провайдери та асоційовані з ними компанії не несуть відповідальності перед клієнтами стосовно використання ігор Казино, зокрема щодо обставин, зазначених у пунктах 11.4 і 11.5.

11.7. Прогресивний джек-пот

  1. Прогресивний джек-пот – це спеціальний накопичувальний приз у грі, розмір якого збільшується після кожної гри на реальні гроші.
  2. Джек-поти, що не є накопичувальними, або такі, що називаються «джек-потами» в маркетингових цілях, не вважаються прогресивними джек-потами.
  3. Виграш прогресивного джек-пота зараховується на рахунок клієнта лише після підтвердження виграшу провайдером гри та за умови дотримання клієнтом правил гри й положень цих Правил.

11.8. Максимальні виграші

  1. Максимальний розмір виграшу визначається правилами, установленими провайдером у конкретній грі. Якщо виграш у будь-якому раунді, крім категорій «Віртуальний спорт» і «TV-ігри», перевищить триста тисяч євро (€300 000) або перевищить п’ятдесят тисяч євро (€50 000) в категоріях «Віртуальний спорт» і «TV-ігри», то суму, що перевищує це значення, буде зараховано після підтвердження виграшу з боку провайдера гри за умови дотримання положень цих Правил.
  2. Усі грошові значення можуть дорівнювати еквіваленту в іншій валюті.

11.9. Обмеження доступу до Казино

  1. Клієнти, які бажають обмежити доступ до Казино Marathonbet або зробити запит на активацію періоду охолодження, можуть звернутися до Служби підтримки. Період охолодження – це добровільне блокування доступу до Казино або Live Казино на термін не менше ніж 24 години. Цей період може бути подовжено до 7 днів, 1 або 3 місяців. Для отримання додаткової інформації ознайомтеся з розділом «Період охолодження» на нашому сайті або зверніться до Служби підтримки.
  2. У разі порушення будь-якого пункту Положень та умов Marathonbet може в будь-який момент без пояснення причин обмежити доступ до Казино та/або Live Казино.

11.10. Бонуси та акції

  1. На бонуси та акції поширюються додаткові умови, з якими клієнту потрібно ознайомитися та погодитися до початку гри. Повна інформація про умови акції доступна в тексті її Положень та умов.
  2. Фріспіни (обертання) можна використовувати лише в тій грі, де вони представлені. Виграш, отриманий з фріспінів, може потребувати відіграшу, вимоги до якого зазначаються в Положеннях та умовах акції. Скасовані фріспіни не можуть бути використані знову.
  3. Marathonbet має право відмовити клієнту в отриманні призів/бонусів або анулювати надані призи/бонуси.
  4. Розміщення ставок з використанням бонусного балансу доступне в усіх іграх, крім ігор із джек-потом, ігор 10,001 Nights, 10,001 Nights MegaWays, 9 Burning Stars, 9 Lions, Across the Universe, Age of Conquest, Alkemors Elements, Arcade Bomb, Astronaut, Aztec Emerald, Back to Venus, Black Horse Deluxe, Blobsters Clusterbuster, Buccaneer Royale, Buffalo Collector, Burning Sun, Butterfly Lovers, Case Closed, Cash Ultimate, Cave of Fortune, Cherry Bombs, Coco Tiki, Crystal Land, Cyber Attack, Devil Fire 2, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Dragons Gold 100, Dragons Mirror, Dwarfs Fortune, Dynamite Riches, Dynamite Riches Megaways, Egypt Megaways, Egyptian Dreams Deluxe, Elite of Evil: Portal of Gold, Emperor of India, Eye of The Kraken, Fire Coins: Hold and Win, Fishtastic, Football Mania Deluxe, Fruit Boost, Fruit Mania Deluxe, Full Moon Magic, Gods of Troy, Gold Bonanza, Gold Mine Mistress, Golden Legend, Grand Express Fiesta, Grand Express: Action Class, Grand Express: Diamond Class, Happy Halloween, Hot 777 Deluxe, Hot Slot 777 Cash Out, Hot Slot: Magic Pearls, Incan Adventure, Jump!, Knockout Football Rush, Larry the Leprechaun Easter, Lava Gold, Legion Hot 1, Lions Hoard, London Hunter, London Tube, Lucky Fridays, Lucky Reels, Magic Oak, Magic Spins, Mancala Quest, Maneki 88 Gold, Marching Legions, Marvelous Furlongs, Mega Rise, Mercy of the Gods, Mice & Magic Wonder Spin, Might of Zeus, Minesweeper, Minesweeper XY, Mio and Neko Rock, Monsters Unchained, Mr Macau, New Year Happines, Night Roller, Ninja, Oriental Dragon, Pearls of India, Pinocchio, Portal Master, Power of Gods: Valhalla, Presto, Primate King Megaways, Princess of Pearls, Prosperity Journey, Prosperity Pearls, Psycho Candies, Queen of Spades, Quest Of Gods, Rage to Riches, Red Horde, Reel Heist, Reel Hero, Rome Caesars Glory, Rome: The Golden Age, Royal Masquerade, Santas Village, Savage Lion, Scudamore's Super Stakes, Secret of the Stones, Secrets of the Nile, Secrets Of The Nile 2, Shadow Society, Shields of Troy, Sirens Riches, Solar King, Solar Queen, Solar Temple, Sonic Reels, Spin Town, Spina Colada, Spinfinity Man, Spirit of the Lake, Spooky Carnival, Stay Frosty, Sun of Fortune, Take Olympus, Take Santas Shop, Take The Bank, Take the Kingdom, Telly Reels, Thai Blossoms, The Evil Bet, The Heat, The Hive, The Mystic Hive!, The Wish Master, The Wish Master Megaways, Three Musketeers, Tower of Fortuna, Tower Quest, Vampire Kiss, Vikings go to Hell, Vikings Go Wild, WBC Ring of Riches, Well Of Wishes, Wicked Wanda, Wild Crowns, Wild Gods, Wild Heart, Wild Spartans.
  5. Якщо кошти є і на бонусному, й на основному балансі, спочатку використовуються кошти з основного балансу, а потім із бонусного.

11.11. Зміни у Правилах та згода

  1. Ці Правила формують юридичні зобов’язання між клієнтом та Marathonbet. Marathonbet має право змінювати та доповнювати ці Правила.
  2. Користуючись будь-якими послугами (на сайті, мобільній платформі або за допомогою програми-клієнта), клієнт повністю погоджується із цими Правилами.

11.12. Запитання та відповіді

11.12.1. Як отримати доступ до ігор у Казино Marathonbet?

Якщо ви вже зареєстровані в Marathonbet, ви можете відразу почати грати в Казино. Просто увійдіть до свого рахунку в Marathonbet, перейдіть на сторінку «Казино» або «Live Казино» та використовуйте свій ігровий баланс для розміщення ставок. Якщо ви не зареєстровані в Marathonbet, натисніть кнопку «Реєстрація» та заповніть анкету. Щоб зареєструватися та грати на нашому сайті, вам має бути більше 18 років, і ви маєте досягти віку, що дає право брати участь в азартних іграх з використанням інтернету у країні, резидентом якої ви є.

Для отримання додаткової інформації про те, як зареєструватися в Marathonbet, зв’яжіться з нашою Службою підтримки за телефоном, електронною поштою або в чаті.

11.12.2. Чи безпечно користуватися банківською карткою для гри в Казино Marathonbet?

Marathonbet забезпечує максимальний рівень безпеки для клієнтів. Усі ваші дані шифруються за допомогою 256-бітового протоколу TLS.

11.12.3. Чи потрібно завантажувати програмне забезпечення, щоб грати в Казино Marathonbet?

Сайт Marathonbet розроблено так, щоб зробити доступ до ігор у Казино максимально простим. Завантажте та встановіть мобільний застосунок Marathonbet, якщо ви бажаєте мати постійний доступ до Казино Marathonbet.

11.12.4. Чи можна грати в Казино Marathonbet безкоштовно?

Багато ігор у Казино доступні в демонстраційному режимі. Ви можете спробувати ігри без розміщення ставок на реальні гроші та без отримання виграшів або призів.

11.12.5. Що станеться, якщо мій комп’ютер зависне до завершення гри в Казино Marathonbet?

Перезапустіть гру, щоб завершити раунд або почати новий. Якщо гра завершилася, але ви пропустили результат, перевірте його в розділі «Історія ставок» свого рахунку або зверніться до Служби підтримки.

11.12.6. Наскільки я можу довіряти Казино Marathonbet?

Marathonbet дотримується найвищих сучасних міжнародних стандартів.

Marathonbet гарантує чесну гру, пропонуючи ігри лише надійних провайдерів, які використовують сертифіковані генератори випадкових чисел (ГВЧ) та обладнання, що пройшло аудиторську перевірку.

Marathonbet має ліцензію, видану урядом Кюрасао, що дозволяє вести діяльність онлайн-казино.

11.12.7. Додаткова допомога та запитання

У разі виникнення будь-яких запитань звертайтеся до Служби підтримки.

Додаткову інформацію можна знайти на сайті в розділі «Контакти».

12. Оплата

12.1. Загальна інформація

  1. Існує декілька способів поповнити ігровий рахунок у Marathonbet і вивести кошти з рахунку. Ці способи наведені в таблиці «Оплата». Таблиця «Оплата» доступна лише авторизованим користувачам. Виберіть зручний та доступний спосіб оплати, що відповідає валюті вашого ігрового рахунку.
  2. Ми зберігаємо кошти на суму, що дорівнює сумі активного балансу клієнтів або перевищує її, окремо від наших розрахункових рахунків (розділення коштів клієнтів), щоб забезпечити постійну наявність достатніх коштів для виведення клієнтами в будь-який час.
  3. Для поповнення ігрового рахунку в Marathonbet та виведення коштів з рахунку можна використовувати як повну, так і мобільну версію сайту, а також мобільний застосунок (казино й букмекер).
  4. Можна зареєструвати декілька способів оплати в акаунті за умови дотримання положень пункту 6. Реєстрація способу оплати відбувається після внесення першого депозиту з використанням цього способу. Список зареєстрованих способів оплати доступний у розділах «Поповнити» та «Вивести».
  5. Можна також використовувати додаткові способи оплати, доступні лише для внесення коштів. У цьому разі вибраний спосіб не буде зареєстровано на ігровому рахунку Marathonbet.
  6. Усі способи оплати, що використовуються, повинні бути зареєстровані на ту саму особу, що й ігровий рахунок у Marathonbet.
  7. Marathonbet залишає за собою право встановлювати обмеження щодо кількості способів оплати, які можуть бути зареєстровані на ігровому рахунку.
  8. Виведення коштів для клієнтів з ігрового рахунку Marathonbet доступне лише в розмірі тих сум, які було отримано в результаті розміщення ставок, зроблених на підставі раніше внесених депозитів. Це означає, що можуть бути виведені лише ті кошти, які було повернено або збільшено після ставок з початкового депозиту. Кошти, внесені на рахунок, але не використані для ставок, виведенню не підлягають.
  9. Для виведення коштів з ігрового рахунку потрібно виконати умову відіграшу, тобто скористатися депозитом для розміщення ставок. Однак якщо клієнт вирішує не виконувати цю умову та робить запит на виведення коштів без їхнього відіграшу, така операція можлива з утриманням комісії в розмірі 10% від суми виведення. Ця комісія стягується для покриття операційних витрат і запобігання зловживанням системою поповнення та виведення коштів, не використаних у ставках.
  10. Якщо на ігровому рахунку зареєстровано декілька способів оплати, Marathonbet пропорційно встановлює допустиму суму виведення для вибраного способу оплати. Допустиму суму виведення можна побачити в таблиці «Оплата» поруч із кожним способом оплати, зареєстрованим на ігровому рахунку.
  11. Marathonbet залишає за собою право на власний розсуд розподіляти кошти між способами оплати, зареєстрованими на ігровому рахунку, з метою полегшення виведення коштів.
  12. Якщо спосіб оплати, використаний для внесення коштів, не підтримує виведення коштів, потрібно вибрати інший спосіб оплати для виведення коштів. Повний список способів оплати можна переглянути в таблиці «Оплата», яка доступна лише авторизованим користувачам.
  13. Зверніть увагу: у разі зміни персональних даних з моменту останньої верифікації ігрового рахунку Marathonbet може запитати додаткове підтвердження особи власника рахунку перед обробкою будь-якої транзакції.
  14. Щоб змінити зареєстрований спосіб оплати онлайн, перейдіть до розділу «Поповнити» на нашому сайті. Якщо ви не можете самостійно змінити спосіб оплати, зверніться до Cлужби підтримки. У такому разі може знадобитися верифікувати ваш рахунок.
  15. Marathonbet не повертає кошти, внесені на рахунок. Для виведення коштів з ігрового рахунку скористайтеся функцією «Вивести кошти».
  16. Marathonbet не несе відповідальності за будь-які комісії, депозити та виведення коштів, втрачені внаслідок неправильно вказаних платіжних даних. Marathonbet залишає за собою право здійснити зняття коштів, помилково зарахованих на ваш рахунок, або корегувати баланс вашого рахунку для виправлення помилок (наприклад, у разі помилково здійсненої транзакції).
  17. У деяких випадках обробка внесення та виведення коштів може здійснюватися із затримкою та перевищувати терміни, зазначені в розділі «Оплата». Здебільшого це відбувається через технічні неполадки з боку постачальників платіжних систем.
  18. Завжди зберігайте підтвердження транзакції (електронний лист, чек або інший документ) на випадок виникнення будь-яких запитів щодо транзакцій з вашого рахунку.
  19. У разі виникнення будь-яких проблем чи запитань під час внесення або виведення коштів зверніться до нашої цілодобової Служби підтримки за допомогою чату, електронної пошти або за телефоном.

12.2. Валюта ігрового рахунку

  1. При реєстрації ігрового рахунку вам буде запропоновано вибрати основну валюту рахунку. Для зміни валюти ігрового рахунку потрібно:
    • а. переконатися, що баланс вашого рахунку є нульовим, і що немає нерозрахованих ставок або незавершених транзакцій;
    • b. видалити всі зареєстровані способи оплати;
    • c. перейти до розділу «Мій рахунок» та вибрати меню «Інші налаштування»;
    • d. вибрати бажану валюту та натиснути кнопку «Зберегти»;
    • e. переконатися, що новий спосіб оплати підтримує бажану валюту.

12.3. Комісія за обробку транзакцій

  1. Зазвичай усі транзакції, пов'язані із внесенням та виведенням коштів, обробляються без комісії. Для деяких способів оплати (наприклад, виведення коштів за допомогою банківського переказу) Marathonbet може стягувати комісію за обробку транзакції. Для отримання більш детальної інформації про можливі комісії по кожному зі способів оплати увійдіть до ігрового рахунку та перейдіть до відповідного розділу на сайті з описом вибраного способу оплати або перегляньте таблицю «Оплата».
  2. Зверніть увагу, що спосіб оплати, який ви вибрали, може стягувати комісію за обробку транзакцій, пов’язаних з вашим ігровим рахунком у Marathonbet (наприклад, за депозити, внесені за допомогою банківського переказу). Marathonbet не компенсує клієнтам комісію за таку конвертацію. Для отримання інформації щодо можливих комісій зверніться до Служби підтримки вибраного способу оплати.
  3. Також зверніть увагу, що з вас може стягуватися комісія за обмін валюти при внесенні або виведенні коштів, якщо валюта вашого способу оплати відрізняється від валюти вашого ігрового рахунку в Marathonbet, або якщо постачальник способу оплати обробляє депозити або виведення коштів у валюті, що відрізняється від зареєстрованої на вашому ігровому рахунку. Marathonbet не компенсує клієнтам комісію за таку конвертацію.
  4. Якщо у Marathonbet виникнуть сумніви щодо адекватного використання ігрового рахунку, компанія може застосувати комісію до транзакцій на ігровому рахунку клієнта. У такому разі розмір утриманих коштів може становити до 10% від суми внесених та виведених коштів на рахунку клієнта.

12.4. Внесення коштів

  1. Для внесення коштів потрібно увійти до свого ігрового рахунку на сайті marathonbet.com, вказавши свій логін і пароль, та виконати такі дії:
    • a. Натисніть на посилання «Внести кошти».
    • b. Натисніть кнопку «Поповнити» на логотипі вибраного способу оплати.
    • c. Якщо на вашому ігровому рахунку зареєстровано декілька способів оплати, зверніть увагу на номер рахунку, номер картки або адресу електронної пошти вибраного способу оплати, щоб переконатися, що ви вносите кошти, використовуючи відповідний спосіб оплати.
    • d. Введіть дані способу оплати та виконуйте інструкції на екрані.
    • e. Введіть суму поповнення.
    • f. Натисніть на посилання «Внести кошти». Якщо вас буде перенаправлено на вебсайт способу оплати, виконуйте інструкції на екрані.
    • g. Після обробки транзакції на екрані з’явиться повідомлення про статус поповнення рахунку.
  2. Інколи для поповнення ігрового рахунку за допомогою банківської картки використовується функція Mastercard SecureCode або Verified by Visa (також відома як 3D Secure), яка забезпечує додатковий рівень захисту при здійсненні платежів з вашої картки. Для підтвердження платежу може знадобитися ввести PIN-код або пароль. Функція 3D Secure налаштовується просто, швидко та безкоштовно. Для отримання більш детальної інформації зверніться до емітента вашої картки.
  3. При використанні платіжних терміналів або кас для внесення коштів на свій ігровий рахунок переконайтеся, що ви вказали правильний тип авторизації (цифровий номер рахунку, адресу електронної пошти або ім’я користувача) у графі платіжних даних. Якщо вказати неправильні дані, платіж не буде оброблено.
  4. Мінімальна та максимальна суми депозиту залежать від вибраного способу оплати та наводяться в таблиці «Оплата», яка доступна лише авторизованим користувачам.
  5. Максимальна сума депозиту також залежить від вибраного способу оплати. Для отримання більш детальної інформації щодо лімітів депозиту зверніться до емітента вашої картки або постачальника способу оплати.
  6. Час обробки транзакцій вказано в таблиці «Оплата», яка доступна лише авторизованим користувачам.
  7. На екрані з’явиться повідомлення про статус вашого депозиту. Якщо ви бажаєте впевнитися, що транзакцію виконано успішно, відкрийте розділ «Історія рахунку» або зверніться до Служби підтримки.

12.5. Виведення коштів

  1. Для виведення коштів потрібно увійти до свого ігрового рахунку на сайті marathonbet.com, вказавши свій логін і пароль, та виконати такі дії:
    • a. Натисніть на посилання «Вивести кошти».
    • b. Натисніть кнопку «Вивести» на логотипі вибраного способу оплати.
    • c. Якщо на вашому ігровому рахунку зареєстровано декілька способів оплати, зверніть увагу на номер рахунку, номер картки або адресу електронної пошти вибраного способу оплати, щоб переконатися, що ви виводите кошти, використовуючи відповідний спосіб оплати.
    • d. Введіть дані способу оплати (в разі потреби) та виконуйте інструкції на екрані.
    • e. Введіть суму, яку бажаєте вивести.
    • f. Введіть пароль від свого ігрового рахунку в Marathonbet.
    • g. Натисніть на посилання «Вивести кошти».
    • h. Після обробки транзакції з’явиться повідомлення про статус виведення коштів.
  2. Мінімальна та максимальна суми коштів, які можна вивести, залежать від вибраного способу оплати та наводяться в таблиці «Оплата», яка доступна лише авторизованим користувачам.
  3. Максимальна сума коштів, яку можна вивести, також залежить від вибраного способу оплати. Для отримання більш детальної інформації щодо лімітів на виведення коштів зверніться до емітента вашої картки або постачальника способу оплати.
  4. Час обробки транзакцій вказано в таблиці «Оплата», яка доступна лише авторизованим користувачам.
  5. На екрані з’явиться повідомлення про статус виведення коштів. Якщо ви бажаєте впевнитися, що транзакцію виконано успішно, відкрийте розділ «Історія рахунку» або зверніться до Служби підтримки.