7.2.32
Hóquei no gelo
- Todos os mercados são baseados no resultado registado no final do tempo regulamentar de cada período relevante (60 minutos de jogo, 3 períodos de 20 minutos), salvo indicação em contrário. Os prolongamentos e os desempates por penáltis contam para as apostas nos mercados Vencedor do Jogo, Qualificado, Promovido, Vencedor e outros mercados semelhantes. Os prolongamentos resultantes das pontuações agregadas em dois jogos contam para as apostas nos mercados Qualificado, Promovido, Vencedor e outros mercados semelhantes. Um jogo tem de ser jogado pelos menos durante 50 minutos para que as apostas sejam válidas, a menos que o mercado já tenha sido determinado.
- Pontos do jogador (golos + assistências). O jogador tem de participar no jogo durante mais de um segundo para que as apostas sejam válidas.
- Mercados Golos e minutos de marcação e Intervalo (resultado ao intervalo, golos ao intervalo, totais no intervalo, etc.). Para efeitos de liquidação, o tempo 04:59 é contado como 5º minuto e o tempo 05:00 é contado como 6º minuto.
- Número de penalizações por falta menos grave. Uma “double-minor” conta como duas penalizações por falta menos grave separadas.
- Equipa que ganha depois de estar a perder. A equipa tem de estar a perder numa fase qualquer do jogo e ganhar o jogo no final do tempo regulamentar.
- Equipa que ganha sem conceder golos. A equipa tem de ganhar no final do tempo regulamentar e não deixar o adversário marcar nenhum golo.