7.2.4

Artes marciales mixtas

  1. Se considera que un combate comienza al iniciar el cronometraje del primer asalto. Si un luchador no puede continuar la pelea antes de iniciar el cronometraje que marca el comienzo del siguiente asalto, se considerará que el combate finalizó en el asalto anterior.
  2. Resultado del combate (tres desenlaces). Todas las apuestas se basan en el resultado oficial del combate, incluida la selección «empate».
    Resultado del combate (dos desenlaces). Todas las apuestas se basan en el resultado oficial del combate, excluida la selección «empate». Si el combate termina en empate, todas las apuestas del mercado se anularán.
  3. «Resultado del combate - asalto», «resultado del combate - intervalo de asaltos» y «final del combate - asalto». Si, por alguna razón, el combate se decide por puntos o un luchador queda descalificado antes de completar todos los asaltos, las apuestas se liquidarán en el asalto en el que se detenga el combate. Las apuestas al ganador de distancia completa solo se considerarán ganadoras si se completan todos los asaltos.
  4. «Total de asaltos». Solo los asaltos completados se considerarán para la liquidación de apuestas. Un asalto se considera completo cuando se acaba el tiempo asignado al mismo.
  5. En el caso de que un combate se declare «no contest» (sin resultado) o se suspenda por cualquier razón antes de que se complete, todas las apuestas se anularán, a menos que se haya especificado de otra manera o el resultado del mercado ya se haya determinado.
  6. Si se altera el formato del combate (número de asaltos), todas las apuestas se anularán, salvo los mercados de «resultado del combate» (dos o tres desenlaces).