7.2.32

올림픽

  1. 경기 시작은 1차 예선 라운드의 시작으로 정의됩니다.
  2. 메달 수에 대한 베팅은 폐막식의 공식 메달 순위에 따라 결제됩니다.
  3. 경기, 히트, 경주, 훈련, 런 등이 어떤 이유로 지연되거나 연기되거나 다른 장소로 변경된 경우 모든 베팅은 올림픽이 끝날 때까지 유효합니다.
  4. 여러 예선, 레이스, 규율, 달리기 등으로 구성된 이벤트에 대한 매치업 베팅(선수 또는 팀):
    • 비교 대상인 모든 참가자는 베팅이 유효하려면 이벤트를 시작해야 합니다.
    • 모든 베팅은 결승 순위에 따라 결정됩니다. 참가자가 둘 다 결승 순위에 오르지 않으면 모든 베팅이 무효 처리됩니다.
  5. 플레이오프 시스템을 사용하는 이벤트에 대한 매치업 베팅(선수 또는 팀):
    • 비교 대상인 모든 참가자는 베팅이 유효하려면 이벤트를 시작해야 합니다.
    • 모든 베팅은 결승 순위에 따라 결정됩니다.
    • 대회의 마지막 단계에 도달한 참가자가 승자로 간주됩니다.
  6. 개인 예선, 레이스, 규율, 달리기 등에 대한 매치업 베팅(선수 또는 팀):
    • 비교 대상인 모든 참가자는 베팅이 유효하도록 예선, 레이스, 규율, 달리기 등을 시작해야 합니다.
    • 모든 베팅은 예선, 레이스, 규율, 달리기 등의 최종 순위를 기반으로 합니다. 예선, 레이스, 규율, 달리기 등의 최종 순위에 두 경쟁자가 모두 포함되지 않은 경우 모든 베팅은 무효가 됩니다.
  7. 히트, 경주, 훈련, 런 등을 포함한 경기가 일정보다 앞서 끝날 경우 마지막히트, 경주, 훈련, 런 등 후에 한 베팅이 무효 처리됩니다. 다른 모든 베팅은 결승 순위에 따라 결제됩니다.
  8. 러시아 올림픽 위원회를 대표하고 약어 'ROC'로 등록된 팀은 러시아로 지정할 수 있습니다.