7.2.10

모터스포츠

  1. 경주, 세션, 스테이지 시작은 워밍업 랩을 시작하는 신호로 정의됩니다. 이 때에 그리드 있는 드라이버가 기관의 규정에 따라 경주를 완주하지 않으면 경주를 완주하지 않은 참가자로 간주됩니다.
  2. 경주, 세션, 스테이지 등이 포기되거나 연기되고 공식 결과가 발표되지 않는 경우에 이미 결과가 결정되지 않은 한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
  3. 단일 경주, 세션, 스테이지 등에서 팀에 대한 베팅 결과는 각각 팀의 가장 높은 순위에 도달한 드라이버의 결과를 기반으로 정산됩니다.
  4. 예선전 시장. 베팅이 최종 예선전에서 정한 순위와 시간에 따라 결제됩니다. 그리드의 후속 조정이 고려되지 않습니다. 이 규칙이 비교 베팅이나 예선전 특별 제안에 적용됩니다.
  5. 단일 레이스, 세션, 스테이지 등에 대한 비교 베팅(드라이버 또는 팀):
    – 비교되고 있는 모든 참가자들은 경주, 세션, 스테이지에서 등을 시작해야 베팅이 유효합니다.
    – 두 선수 모두 경주, 세션, 스테이지 등의 최종 순위에 포함되지 않은 경우 완료한 랩 수가 가장 많은 선수가 승자로 간주됩니다. 모든 드라이버들이 같은 랩 수를 완주한 경우에 베팅은 무효 처리됩니다.
  6. 첫 은퇴. 첫 번째 은퇴한 드라이버와 같은 랩에서 경주를 중단하는 모든 드라이버도 승자로 간주됩니다. 데드 히트 규칙이 적용됩니다.