7.2.8
동계 스포츠
- 경기 시작은 1예선 라운드의 시작으로 정의됩니다.
- 경기, 히트, 경주, 훈련, 런 등이 어떤 이유로 지연되거나 연기될 경우 모든 베팅은 토너먼트 끝이나 예정된 단계 끝까지 유효합니다.
- 여러 예선, 레이스, 규율, 달리기 등으로 구성된 경쟁 대한 비교 베팅(선수 또는 팀):
- 비교되고 있는 모든 참가자들은 경기를 시작해야 베팅이 유효합니다.
- 모든 베팅은 결승 순위에 따라 결정됩니다. 참가자가 둘 다 결승 순위에 오르지 않으면 모든 베팅이 무효 처리됩니다.
- 플레이오프 시스템을 사용하는 경쟁 대한 비교 베팅(선수 또는 팀):
- 비교되고 있는 모든 참가자들은 경기를 시작해야 베팅이 유효합니다.
- 모든 베팅은 결승 순위에 따라 결정됩니다.
- 경기의 후반 단계에 도달한 참가자가 우승자가 됩니다.
- 개별 예선, 레이스, 종목, 달리기 등에 대한 비교 베팅(선수 또는 팀):
- 비교되고 있는 모든 참가자들은 히트, 경주, 훈련, 런 등을 시작해야 베팅이 유효합니다.
- 모든 베팅은 히트, 경주, 훈련, 런 등의 결승 순위에 따라 결정됩니다. 참가자가 둘 다 히트, 경주, 훈련, 런 등의 결승 순위에 오르지 않으면 모든 베팅이 무효 처리됩니다.
- 히트, 경주, 훈련, 런 등을 포함한 경기가 일정보다 앞서 끝날 경우 마지막 히트, 경주, 훈련, 런 등 후에 한 베팅이 무효 처리됩니다. 다른 모든 베팅은 결승 순위에 따라 결제됩니다.
- 바이애슬론. 헛방 전체 수 베팅. 헛방 전체 수 베팅에 추가 라운드를 이용하여 놓은 헛방이 고려됩니다. 참가자(선수나 팀)가 필요한 사격 라운드를 모두 완료되지 못할 경우에 시장 결과가 이미 결정되지 않은 한 모든 베팅이 무효 처리됩니다.