7.2.1
AFL (Liga de Futebol Australiano)
- Os mercados baseados nos períodos de tempo oficiais do jogo e na margem de vitória fundamentam-se no resultado registado no final do tempo normal de cada período relevante (80 minutos de jogo, 4 quartos de 20 minutos). Todas as outras apostas baseiam-se no resultado oficial do jogo, incluindo o prolongamento. Um jogo tem de ser jogado por completo para que as apostas sejam válidas, a menos que o mercado já tenha sido determinado. Se um encontro terminar em empate, todas as apostas que dão como vencedora uma ou a outra equipa serão anuladas.
- Primeiro marcador: As apostas em jogadores que não participam no encontro serão anuladas, tal como as apostas no primeiro marcador no caso de o jogador escolhido só ter entrado em campo depois de ter sido marcado o primeiro golo. Os jogadores substituídos ou expulsos antes do primeiro golo serão considerados como perdedores. Se o primeiro golo tiver sido marcado por um jogador sem cotas, serão consideradas como perdedoras todas as apostas feitas em qualquer outro jogador sujeito às regras anteriores, a menos que seja oferecida uma seleção para "qualquer jogador sem cotas". Se o jogo for suspenso antes de se ter marcado qualquer golo, todas as apostas no primeiro marcador serão anuladas.