10.1

Construtor de apostas de futebol

Exemplo 1

Times que participaram de quatro partidas reais:

Bayern de Munique 2 - 1Porto
Barcelona 2 - 2 PSG
Juventus 0 - 0Valencia
Real Madrid 2 - 0 Schalke 04

compuseram dois times virtuais:

Time 1GolsTime 2Gols
Barcelona2Bayern de Munique2
Real Madrid2Schalke 040
Valencia0
TOTAL4TOTAL2

Como o placar total da partida foi de 4 - 2, as apostas em Time 1 ganha, Time 1 ganha a partida com handicap (-1.5) e Total de gols mais de 5.5 são vencedoras.

Exemplo 2

Times que participaram de quatro partidas reais:

Bayern de Munique 2 - 1Porto
Barcelona 2 - 2PSG
Juventus 0 - 0Valencia
Real Madrid 2 - 0
(o jogo foi interrompido aos 30 minutos e não foi
concluído)
Schalke 04

compuseram dois times virtuais:

Time 1GolsTime 2Gols
Barcelona2Bayern de Munique2
Real Madrid2
(partida não concluída)
Juventus0
Valencia0
TOTAL42

Com o placar de 4 - 2 e levando em conta a partida não concluída entre Real Madrid – Schalke 04, as apostas são liquidadas da seguinte forma:
- as apostas em Time 1 ganha a partida com handicap de gols (-2.5), Time 2 ganha a partida com handicap de gols (+2.5), Total de gols menos de 6.5 e Total de gols mais de 6.5 são anuladas, porque os resultados desses mercados não podem ser determinados;
- as apostas em Time 2 ganha são liquidadas como perdedoras e as apostas em Time 1 ganha e Time 1 ganha a partida com handicap de gols (-1.5) são liquidadas como vencedoras, porque os resultados desses mercados podem ser determinados (o Time 2 não pode marcar mais gols porque todas as partidas com jogadores do Time 2 terminaram).