7.2.18

Dardos

  1. A partida começa quando o dardo é lançado ao alvo no início da primeira leg.
  2. Se um jogador abandonar ou for desclassificado, as apostas serão anuladas, a menos que um resultado definitivo para esse mercado já tenha sido determinado. O jogador que avançar para a rodada seguinte, ou obtiver a vitória, será considerado o vencedor.
  3. Resultado da partida (3 resultados): todas as apostas são baseadas no resultado oficial da partida, incluindo a seleção de Empate.
  4. Resultado da partida (2 resultados): todas as apostas são baseadas no resultado oficial da partida, excluindo a seleção de Empate. Se uma partida terminar em empate, todas as apostas feitas no mercado serão anuladas.
  5. Cor do checkout O círculo central, “bull”, conta como vermelho.
  6. Total de pontos do primeiro dardo: se o primeiro dardo errar o alvo, a pontuação é zero.
  7. Primeiro(a) a marcar um 180: se nenhum competidor marcar 180, todas as apostas nesse mercado serão anuladas.