7.2.1

AFL (futebol australiano)

  1. Os mercados relacionados a tempos oficiais da partida e margem de vitória são baseados no resultado ao término do tempo regulamentar para cada período em questão (80 minutos de jogo com 4 quartos de 20 minutos). Todas as outras apostas são baseadas no resultado oficial da partida, incluindo a prorrogação. Uma partida deve ser disputada até o final para que as apostas sejam válidas, a menos que o mercado já tenha sido determinado. Se uma partida terminar em empate, as apostas em Qualquer time ganha a partida serão anuladas.
  2. Primeiro marcador: apostas em jogadores que não participarem da partida serão anuladas, assim como as apostas no primeiro marcador quando a seleção for feita depois de o primeiro gol ser marcado. A aposta em jogador que for substituído ou expulso antes do primeiro gol é perdedora. Se o primeiro gol for marcado por um jogador para o qual não há odds oferecidas (não cotado), todas as apostas feitas em qualquer outro jogador são perdedoras, de acordo com as regras anteriores, a menos que seja oferecida uma seleção Qualquer não cotado. Se a partida for abandonada antes que um gol seja marcado, todas as apostas no primeiro marcador serão anuladas.