7.2.27

Golfe

  1. Em torneios afetados por condições meteorológicas adversas, as apostas serão liquidadas nas colocações finais, desde que tenham sido jogados, no mínimo, 36 buracos. A menos que o torneio ocorra em mais de um campo. Nesse caso, todos os jogadores devem ter completado suas rodadas em cada um dos campos do torneio para que as apostas sejam válidas. Caso a quantidade de rodadas programadas não seja concluída, todas as apostas aceitas depois da última rodada concluída serão anuladas e seus valores reembolsados, a menos que um play-off determine o vencedor. Nesses casos, apenas as apostas feitas especificamente para o play-off serão válidas.
  2. Considera-se que um jogador jogou se deu uma tacada da posição inicial (tee). Se um jogador desistir depois de já ter começado a jogar, as apostas serão perdidas.
  3. Se um torneio for decidido por um play-off, isso contará para determinar o vencedor. As regras de dead heat serão aplicadas para a colocação dos jogadores que estiverem com a mesma pontuação final.
  4. Apostas em partidas do torneio: o vencedor será o jogador que obtiver a melhor colocação ao término do torneio, incluindo os play-offs. Se um jogador não passar no corte, o outro é considerado o vencedor. Quando ambos os jogadores não passam no corte, a pontuação mais baixa depois do corte determinará a liquidação. Se um jogador for desclassificado, antes da conclusão de duas rodadas ou depois que ambos os jogadores passarem no corte, o outro jogador é considerado o vencedor. Se um jogador for desclassificado durante a 3ª ou 4ª rodada, quando seu oponente já não tiver passado no corte, o jogador desclassificado será considerado o vencedor. Se não houver odds para empate, uma partida envolvendo jogadores com a mesma colocação será anulada.
  5. Apostas em partidas com handicap: um jogador receberá um handicap inicial contra outro, que será adicionado à sua pontuação final. Se algum jogador não passar no corte, se desistir ou for desclassificado, será considerado perdedor. Se ambos os jogadores não passarem no corte, o handicap se aplica a pontuação deles no momento. A partida é anulada se ambos os jogadores desistirem ou forem desclassificados ou se um jogador não iniciar o torneio. Se a quantidade programada de rodadas não for disputada, as apostas com handicap serão anuladas, a menos que o resultado da partida já tenha sido determinado.
  6. Apostas em grupo/Melhores jogadores do Reino Unido, etc.: o vencedor será o jogador que obtiver a melhor colocação ao término do torneio. Qualquer jogador que não passar no corte será considerado perdedor. Se nenhum dos jogadores passar no corte, a pontuação mais baixa depois do corte determinará a liquidação. Os jogadores são agrupados apenas para fins das apostas. Sem participante, não há aposta, e a regra Tattersalls 4 pode ser aplicada. Aplicam-se as regras de dead heat, exceto quando o vencedor for determinado por um play-off.
  7. Apostas em grupo com handicap: uma lista de jogadores receberá handicaps. Suas pontuações finais são ajustadas pelo respectivo handicap para determinar o vencedor. O jogador que não passar no corte será considerado perdedor, a menos que os jogadores que passarem no corte sejam insuficientes para a quantidade definida de colocações. Nesses casos, essas pontuações com os respectivos handicaps serão levadas em conta para determinar as colocações dos jogadores que ficaram atrás dos que passaram no corte.
  8. Apostas em 18 buracos: o vencedor será o jogador com a pontuação mais baixa em 18 buracos. Caso 2 ou 3 (2/3 ball) participantes sejam reorganizados ou exibidos de forma diferente por nós, todas as apostas serão válidas como nos agrupamentos exibidos quando a aposta foi feita. Se algum desses jogadores não iniciar, esse evento com 2 ou 3 participantes será anulado. Nas apostas em eventos com 2 participantes, se ambos os jogadores atingirem a mesma pontuação e não forem oferecidas odds para empate, as apostas serão anuladas. Nas apostas em eventos com 3 participantes, se todos os jogadores atingirem a mesma pontuação, as apostas serão anuladas, caso contrário, as regras de dead heat serão aplicadas. Quando houver oferta de apostas especiais agrupando mais de 3 jogadores em uma rodada, as regras de dead heat serão aplicadas. Sem participante, não há aposta, a regra Tattersalls 4 pode ser aplicada.
  9. Passar/não passar no corte: se um jogador desistir ou for desclassificado antes do corte ser feito, ele será considerado perdedor. Qualquer jogador que passar no corte e depois desistir ou for desclassificado será considerado um vencedor. A aposta é anulada se o jogador não participar do torneio.